Steam prüft Launch-Build: Australia Did It verpasst Start am 10. November
Publisher Mystic Forge zufolge wartet das Spiel seit Wochen auf die Freigabe seines Launch-Builds, nachdem ein Controller-Fehler die erste Einreichung scheitern ließ.
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Publisher Mystic Forge zufolge wartet das Spiel seit Wochen auf die Freigabe seines Launch-Builds, nachdem ein Controller-Fehler die erste Einreichung scheitern ließ.