Xbox-Chefin kündigt fünfte Konsole an und spricht von veränderter Spieleproduktion
In ihrem Brief zum 25. Jubiläum schreibt Asha Sharma, kleine Teams könnten Welten bauen, für die bisher Hunderte Menschen und Hunderte Millionen Dollar nötig waren.
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In ihrem Brief zum 25. Jubiläum schreibt Asha Sharma, kleine Teams könnten Welten bauen, für die bisher Hunderte Menschen und Hunderte Millionen Dollar nötig waren.
Die Xbox-CEO erwartet, dass einzelne Creator eine Größenordnung erreichen, für die heute große Studios nötig sind – zu geringeren Kosten und mit einem Hinweis auf KI.
Xbox-Chefin Asha Sharma kündigte die Rückkehr des PvE-Modus in den sozialen Medien an, Monate nachdem das Remake ohne Mehrspielermodus erschienen ist.
Microsofts Newsroom-Beitrag beschreibt neue Bibliotheksfunktionen für Spiele auf Disc; ein geleaktes Bild wirft Fragen zur Xbox-360-Unterstützung auf.
Das vier Minuten lange Video folgt der Hauptfigur und Arden in den Deepwood; Playground zufolge ist die Version noch in Entwicklung.
Japanische Store-Einträge zeigen rund 208 GB gegenüber bis zu 212 GB anderswo, und die CERO-Z-Einstufung enthält keinen Hinweis auf sexuelle Inhalte.
Das Doom-Studio nennt seine Teams in Texas und Frankfurt als Beteiligte, Hugo Martin führt erneut Regie; der Slaughter Mode erscheint am 16. November.
Auf Xbox hat das Remaster eine hohe Spielerwertung, auf Steam steht es auf „Mixed“. Die Rezensionsexemplare gingen erst am Erscheinungstag raus, daher haben Kritiker noch nichts veröffentlicht.