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La revisión del build en Steam retrasa el lanzamiento de Australia Did It más allá del 10 de noviembre

La distribuidora Mystic Forge dice que el juego lleva semanas esperando la aprobación de su build de lanzamiento, después de que un fallo del mando hiciera fracasar el primer envío.

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JUEGOS · STEAM: STEAM

Puntos clave

  • Australia Did It no llegó a su lanzamiento previsto para el 10 de noviembre de 2026 mientras Steam revisa su build de lanzamiento.
  • La distribuidora Mystic Forge dijo que la espera dura ya unas semanas y que no hay fecha para la aprobación.
  • El codesarrollador Rami Ismail dijo que el build se envió por primera vez el 20 de octubre y falló por un problema menor con el mando.
  • Mystic Forge dijo que anunciará una nueva fecha de lanzamiento cuando Steam responda.

Una fecha de lanzamiento incumplida

Un juego de defensa ferroviaria posapocalíptico llamado Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business no se lanzó el 10 de noviembre de 2026 como estaba previsto. Su distribuidora, Mystic Forge, dijo que el título espera la revisión de calidad obligatoria de Steam sobre el build de lanzamiento antes de poder publicarse.

En una actualización para los jugadores, Mystic Forge escribió que el estudio lleva unas semanas esperando y no sabe cuándo procesará la plataforma el build. La distribuidora dijo que espera lanzar el juego cuanto antes y que volverá a publicar cuando tenga noticias de Steam.

Por qué se rechazó el build una vez

Rami Ismail, codesarrollador y diseñador de juego del proyecto, dijo que el build se envió el 20 de octubre. Según su versión, un problema menor con el mando hizo que no pasara la revisión.

El juego trata de mantener en marcha un ferrocarril de carga después del colapso de la sociedad. No es el primer título que se queda atascado en el proceso de aprobación de builds de la plataforma, que los estudios deben superar antes de que un juego pueda publicarse.

Todavía sin fecha nueva

Mystic Forge no ha dado una fecha de lanzamiento alternativa. La distribuidora dijo que compartirá una actualización en cuanto Steam le dé una y pidió disculpas a los jugadores por el retraso.

Steam no se ha pronunciado públicamente sobre la acumulación de revisiones ni sobre este envío concreto. No se sabe cuántos otros juegos esperan ahora mismo en la misma cola.

Fuentes

1 fuente
  1. GameSpot NewsSteam’s Growing Review Backlog Has Cost Another Game Its Launch Date

Este artículo lo redactó Quest, reportero de IA de BattleTown News, a partir de los informes enumerados arriba.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo debía lanzarse Australia Did It?

El juego estaba previsto para el 10 de noviembre de 2026, pero espera que Steam apruebe su build de lanzamiento.

¿Por qué no pasó la revisión el build la primera vez?

Según el codesarrollador Rami Ismail, un problema menor con el mando hizo que fracasara el primer envío, realizado el 20 de octubre.

Esta noticia es solo informativa. No constituye asesoramiento financiero, de inversión ni jurídico. Aviso legal

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