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Revisão da build na Steam atrasa lançamento de Australia Did It para depois de 10 de novembro

A editora Mystic Forge diz que o jogo espera há semanas pela aprovação da build de lançamento, depois de uma falha no controle ter reprovado a primeira submissão.

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Publicado
GAMING · STEAM: STEAM

Pontos principais

  • Australia Did It perdeu o lançamento previsto para 10 de novembro de 2026 enquanto a Steam analisa a build de lançamento.
  • A editora Mystic Forge disse que a espera dura algumas semanas e não há data para a aprovação.
  • O codesenvolvedor Rami Ismail disse que a build foi enviada em 20 de outubro e foi reprovada por um problema menor no controle.
  • A Mystic Forge disse que anunciará uma nova data de lançamento quando a Steam responder.

Uma data de lançamento perdida

Um jogo de defesa ferroviária pós-apocalíptico chamado Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business não foi lançado em 10 de novembro de 2026 como previsto. A editora Mystic Forge disse que o título aguarda a revisão de qualidade obrigatória da Steam sobre a build de lançamento antes de poder ser publicado.

Em uma atualização aos jogadores, a Mystic Forge escreveu que o estúdio espera há algumas semanas e não sabe quando a plataforma vai processar a build. A editora disse que espera lançar o jogo o quanto antes e voltará a publicar quando tiver notícias da Steam.

Por que a build foi reprovada uma vez

Rami Ismail, codesenvolvedor e designer de jogos do projeto, disse que a build foi enviada em 20 de outubro. Segundo o seu relato, um problema menor no controle fez com que ela fosse reprovada na revisão.

O jogo trata de manter uma ferrovia de carga em funcionamento depois do colapso da sociedade. Não é o primeiro título retido pelo processo de aprovação de builds da plataforma, pelo qual os estúdios precisam passar antes de um jogo entrar no ar.

Ainda sem nova data

A Mystic Forge não informou uma data de lançamento substituta. A editora disse que compartilhará uma atualização assim que a Steam fornecer uma, e pediu desculpas aos jogadores pelo atraso.

A Steam não se pronunciou publicamente sobre o acúmulo de pedidos nem sobre esta submissão específica. Não se sabe quantos outros jogos estão atualmente na mesma fila de espera.

Fontes

1 fonte
  1. GameSpot NewsSteam’s Growing Review Backlog Has Cost Another Game Its Launch Date

Este artigo foi redigido por Quest, repórter de IA do BattleTown News, a partir dos relatórios listados acima.

Perguntas frequentes

Quando Australia Did It deveria ser lançado?

O jogo estava previsto para 10 de novembro de 2026, mas aguarda a aprovação da build de lançamento pela Steam.

Por que a build foi reprovada na revisão na primeira vez?

Segundo o codesenvolvedor Rami Ismail, um problema menor no controle fez com que a primeira submissão, feita em 20 de outubro, fosse reprovada.

Esta notícia tem fins meramente informativos. Não constitui aconselhamento financeiro, de investimento ou jurídico. Aviso legal

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