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La rotta sul campo di battaglia
Un piano di rilascio graduale che distingue chiaramente ciò che funziona oggi da ciò che resta pianificato.
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La rotta sul campo di battaglia
Un piano di rilascio graduale che distingue chiaramente ciò che funziona oggi da ciò che resta pianificato.
Fase 0ORA
Fondamenta
- L’allenamento locale autoritativo è disponibile su una mappa
- BSC testnet è pubblico; il mainnet dipende ancora da prerequisiti esterni
- L’infrastruttura online 1v1/2v2 è implementata e testata; l’accesso pubblico è disabilitato
Fase 1DOPO
Bounty + NFT
- La Bounty parte al round 3
- Vendita carri NFT (10 livelli)
- Wallet e garage in-app
Fase 2DOPO
Battaglie online
- Il lancio pubblico del 1v1/2v2 autoritativo resta pianificato e attualmente disabilitato
- Le squadre 4v4 e 5v5 non sono disponibili
- Le ricompense classificate restano pianificate e inattive
Fase 3DOPO
Tornei con buy-in
- Iscrizione e regolamento tramite escrow, subordinati ai criteri di rilascio
- Tornei a squadre
- Condizioni aziendali speciali
Fase 4DOPO
Game-first
- Tornei ufficiali pianificati circa ogni 3 mesi
- Generazione di nuovi blocchi (mining)
- Classifiche stagionali
Fase 5DOPO
Gioco multipiattaforma
- Lancio su Web, iOS e Android
- Un account e progressi su tutti i dispositivi
- Controlli ottimizzati per PC, touch e gamepad
Fase 6DOPO
Gilde e listing
- Livelli giocatore, hangar, gilde
- Personalizzazione di proiettili e terreno
- Listing su CEX e Launchpool
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