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La rotta sul campo di battaglia

Un piano di rilascio graduale che distingue chiaramente ciò che funziona oggi da ciò che resta pianificato.

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La rotta sul campo di battaglia

Un piano di rilascio graduale che distingue chiaramente ciò che funziona oggi da ciò che resta pianificato.

Fase 0ORA

Fondamenta

  • L’allenamento locale autoritativo è disponibile su una mappa
  • BSC testnet è pubblico; il mainnet dipende ancora da prerequisiti esterni
  • L’infrastruttura online 1v1/2v2 è implementata e testata; l’accesso pubblico è disabilitato
Fase 1DOPO

Bounty + NFT

  • La Bounty parte al round 3
  • Vendita carri NFT (10 livelli)
  • Wallet e garage in-app
Fase 2DOPO

Battaglie online

  • Il lancio pubblico del 1v1/2v2 autoritativo resta pianificato e attualmente disabilitato
  • Le squadre 4v4 e 5v5 non sono disponibili
  • Le ricompense classificate restano pianificate e inattive
Fase 3DOPO

Tornei con buy-in

  • Iscrizione e regolamento tramite escrow, subordinati ai criteri di rilascio
  • Tornei a squadre
  • Condizioni aziendali speciali
Fase 4DOPO

Game-first

  • Tornei ufficiali pianificati circa ogni 3 mesi
  • Generazione di nuovi blocchi (mining)
  • Classifiche stagionali
Fase 5DOPO

Gioco multipiattaforma

  • Lancio su Web, iOS e Android
  • Un account e progressi su tutti i dispositivi
  • Controlli ottimizzati per PC, touch e gamepad
Fase 6DOPO

Gilde e listing

  • Livelli giocatore, hangar, gilde
  • Personalizzazione di proiettili e terreno
  • Listing su CEX e Launchpool

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