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战场行进路线

分阶段交付计划,明确区分当前可用功能与后续规划。

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战场行进路线

分阶段交付计划,明确区分当前可用功能与后续规划。

阶段 0现在

根基

  • 权威判定的本地训练模式已在一张地图上开放
  • BSC testnet 已公开;mainnet 仍需满足外部前置条件
  • 在线 1v1/2v2 基础设施已实现并通过测试;公开访问处于关闭状态
阶段 1稍后

Bounty + NFT

  • 第 3 轮启动 Bounty
  • NFT 坦克发售(10 级)
  • 应用内钱包与车库
阶段 2稍后

在线对战

  • 权威 1v1/2v2 的公开上线仍在规划中,目前处于关闭状态
  • 不提供 4v4 与 5v5 小队
  • 排位奖励仍在规划中,尚未启用
阶段 3稍后

付费报名锦标赛

  • 基于托管的报名与结算,须通过发布门槛
  • 团队锦标赛
  • 机构专属条款
阶段 4稍后

Game-first

  • 官方锦标赛计划约每 3 个月一场
  • 生成新区块(挖矿)
  • 赛季排行榜
阶段 5稍后

跨平台游戏

  • 登陆 Web、iOS 与 Android
  • 一个账号,多端同步进度
  • 为 PC、触屏与手柄优化的操作
阶段 6稍后

公会与上市

  • 玩家等级、机库、公会
  • 弹药与地形自定义
  • CEX 上市与 Launchpool

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