跳到主要内容
BATTLE TOWN
LOADING0%
▶ INSERT COIN

BATTLE TOWN — 传奇归来。训练模式现已开放。 移动、开火并守住基地。

本地训练模式已开放
互动竞技场预览
Loading arena
战场测试 01

传奇归来。训练模式现已开放。 移动、开火并守住基地。

预售状态
已排期 · 尚未上线
BATTLE TOWN

公开预售时间表

公开预售已排期。倒计时仅供参考;代币销售尚未上线。

--
--小时
--分钟
--
15 SEP 2026 · 00:00 UTC
第 01 轮3M BTOWN
起始价格$0.015
预售详情Soft cap · $2M
300MBTOWN 总量
10NFT 坦克等级
2046NFT 坦克总数
$2MSoft cap
1P权威训练模式已开放 · 本地 1v1/2v2 人机对战
街机坦克游戏优先NFT 坦克训练模式开放BTOWN 代币复古情怀WEB3街机坦克游戏优先NFT 坦克训练模式开放BTOWN 代币复古情怀WEB3街机坦克游戏优先NFT 坦克训练模式开放BTOWN 代币复古情怀WEB3街机坦克游戏优先NFT 坦克训练模式开放BTOWN 代币复古情怀WEB3
街机坦克游戏优先NFT 坦克训练模式开放BTOWN 代币复古情怀WEB3街机坦克游戏优先NFT 坦克训练模式开放BTOWN 代币复古情怀WEB3街机坦克游戏优先NFT 坦克训练模式开放BTOWN 代币复古情怀WEB3街机坦克游戏优先NFT 坦克训练模式开放BTOWN 代币复古情怀WEB3
// 关于项目

街机根基,现代战场。

我们并非在开发「又一款」加密游戏。我们从街机传奇中汲取灵感,打造熟悉的操作感与精心设计的像素美术风格。训练模式现已开放。官方与社区锦标赛计划在后续阶段推出;奖励不作保证。

传奇的进化
从前 · 复古1P · 2P
  • 一盘卡带,两支摇杆
  • 为了刷最高分而战
  • 关机的那一刻,一切归零
HI-SCORE999999
NOW
现在 · WEB3● TRAINING
  • 训练模式已在一张地图上开放:权威判定的本地 1v1/2v2 人机对战
  • 权威在线 1v1/2v2 基础设施已经实现并通过测试;公开上线仍在规划中,目前处于关闭状态
  • 不提供 4v4/5v5。代币奖励尚在规划中,尚未上线。
MODETRAINING
想赢——你必须最强。想拿奖励——完成任务。每个人始终都能得到他应得的一切。
BATTLE TOWN 准则
// 为何选择我们

原则,而非空头承诺

项目坚持三项原则:灵敏的街机对战、透明的产品状态,以及将游戏体验置于投机之上的规则。

01

公平经济

公开的代币分配与奖励规则,让规划中的经济系统在启用前即可接受审查。

02

边玩边挖矿

Mining / Rewards 用于接收未售出的代币,并非已公布的创世分配。官方锦标赛奖励仍在规划中,目前不存在收益农场。

03

NFT 坦克

共 10 个等级、2,046 辆坦克。计划为实际持有者设置 75,680 BTOWN 的官方奖励池,并非每周收入。游玩无需 NFT。

04

锦标赛

官方锦标赛计划约每三个月举办一次。公开在线 1v1/2v2 仍处于关闭状态,且不提供 4v4/5v5。

05

治理功能尚未上线

代币持有者目前不享有投票权。治理功能仍在规划中,尚未启用。

06

公会与机库

公会、机库与市场仍属于未来路线图。它们不是当前可用的产品模式。

// 规划中的经济系统

谁可能获得奖励?计划中,不作保证。

当前白皮书描述了计划中的奖励路径。价值、价格、流动性、上市、收入与项目发展均不作保证。

01

NFT 持有者

计划中的 75,680 BTOWN 官方奖励池,加上社区锦标赛手续费中 1.5% 的 NFT 份额,并在付款时发放给实际 NFT 持有者

02

Bounty 参与者

计划中的活动奖励,面向转发、关注与原创内容;活动尚未上线

03

玩家

计划中的对局与锦标赛胜利奖励;奖励尚未上线,也不作保证

04

代币持有者

质押与投票仍在规划中,尚未上线;代币价值不作保证

05

社区

计划中的社区活跃奖励;该计划尚未上线

// 战队成员

炮火背后的战队

团队专注于游戏工程、智能合约、美术与社区建设,目标只有一个:打造公平且以游戏为先的竞技场。

团队档案

01 / 05

将军
01/★★★

将军

创始人 / CEO
01

制定作战计划,坚守公平经济底线。

@admin@battletown.com
机械师
02/★★

机械师

CTO / 首席工程师
02

让引擎、网络代码与实时对战流畅运行。

@dev@battletown.com
密码师
03/★★

密码师

智能合约开发
03

负责构建链上托管与支付系统;质押功能仍在规划中并保持关闭。

@contracts@battletown.com
匠人
04/★★

匠人

美术 / 游戏设计
04

绘制每一个像素——坦克、皮肤与街机风格。

@art@battletown.com
信号员
05/★★

信号员

社区 / 市场
05

凝聚队伍,让每位坦克手都不掉队。

@marketing@battletown.com
滑动
// 车库

10 级 NFT 坦克

一眼就能认出的复古坦克——经过打磨,却毫不失辨识度。计划中的持有者奖励包括每场官方锦标赛 75,680 BTOWN 的奖励池,以及社区锦标赛手续费中分配给 NFT 的 1.5%;发放对象为付款时实际持有 NFT 的用户。这些奖励尚未上线,也不构成被动收入。

车库展位

LV 01 / 10

标准
UNIT_01滑动 / 轻触
轻触单位查看详情

新兵

#01
价格
$30
发行量
1,024
等级权重
2

i计划中的 NFT 持有者奖励为每场官方锦标赛 75,680 BTOWN 的奖励池,并非每周收入。游玩或参加官方锦标赛均不要求持有 NFT。排位赛中的属性仅具装饰作用。

// 代币经济

3 亿 BTOWN 分配

FINAL v3 白皮书将 BTOWN 最大供应量固定为 300,000,000 枚,未指定区块链。全部 3 亿枚分配至 10 个资金池,其中团队份额为 2,000 万枚,锁定十二个月后每月释放 10%。

公开预售100M · 33.33%
机构预售20M · 6.67%
团队(归属锁定)20M · 6.67%
DEX/CEX 流动性与做市30M · 10.00%
挖矿 / 奖励80M · 26.67%
生态与开发11M · 3.67%
市场营销10M · 3.33%
赏金计划9M · 3.00%
质押奖励12M · 4.00%
Launchpool8M · 2.67%
代号
BTOWN
总供应量
300 000 000
类型
游戏实用代币
网络 / 标准
白皮书未指定 · 当前为 BSC testnet
奖励递减
自 TGE 起每两年 −20%;75,680 NFT 池不变
软顶
$2,000,000 — 达到软顶不会启动 TGE
预售截止
June 30, 2027 · target Q2 2027
团队归属计划
20,000,000 · TGE 时 0% · 锁定 12 个月 · 每月释放 10%

共有三套归属计划:公开销售——TGE 时释放 10%,锁定一个月后每月释放 10%,于 TGE 后第 10 个月全部完成;机构销售——TGE 时释放 0%,锁定六个月后每月释放 10%,于第 16 个月全部完成;团队——20,000,000 枚,TGE 时释放 0%,锁定十二个月后每月释放 10%,于第 22 个月全部完成。公开预售:100,000,000 枚,分 10 个阶段;机构预售:20,000,000 枚。官方锦标赛计划约每三个月举办一次。社区锦标赛手续费:5% = 1.5% 分配给 NFT 持有者 + 3.5% 进入项目金库。预售、mainnet 和独立审计仍需满足外部前置条件。

FINAL v3 流动性计划:3,000 万 BTOWN,其中 500 万用于初始 DEX 流动性,1,000 万作为 CEX 流动性储备,1,500 万用于做市与流动性储备。最多可将预售收入的 30% 用于流动性;初始 DEX 预算目标约为募集资金的 20%。

预售收入的指示性用途:最多 30% 用于流动性与做市,约 25% 用于游戏开发,15% 用于营销,10% 用于运营与团队,5% 用于法律、审计与安全,15% 用于项目金库与储备。FINAL v3 说明,这些比例可根据项目需要调整。

FINAL v3 白皮书(PDF)
// 合约

以智能合约为核心

规划中的 v2 合约使用 OpenZeppelin 库。独立 v2 审计尚未完成,并依赖外部前置条件。目前唯一公开的部署位于 BSC testnet;白皮书未指定区块链。

BTOWN 代币
BattleTownToken
开发中
Unspecified
  • 固定上限 300,000,000 BTOWN
  • 全部 3 亿枚分配至白皮书列出的 10 个资金池;团队份额为 2,000 万枚,锁定十二个月后每月释放 10%
  • v2 尚在规划中;独立审计尚未完成
BattleTownToken.sol
预售
BattleTownPresale
开发中
Custom
  • 公开销售 1 亿枚 + 机构销售 2,000 万枚,各分 10 个阶段,默认关闭
  • 软顶 2,000,000 美元;截止日期 2027 年 6 月 30 日;目标为 2027 年第二季度
  • 未售出的公开与机构代币 → Mining/Rewards;销售尚未上线
BattleTownPresale.sol
NFT 坦克
BattleTownTank
开发中
Unspecified
  • 10 级,固定发行量(2046)
  • 计划中的官方持有者奖励池为 75,680 BTOWN,另含付款时分配给 NFT 持有者的社区手续费份额;并非每周收入
  • 玩游戏或参加官方赛不需要 NFT
BattleTownTank.sol
奖励与锦标赛
BattleTownRewardHub
开发中
Custom
  • Synthetix 式 BTOWN 质押——尚在规划中,目前已关闭
  • 计划中的官方奖励负债:1,000,000 + 2×500,000 + 75,680
  • 自 TGE 起每两年 −20%;NFT 池不变
BattleTownRewardHub.sol

安全

基于 OpenZeppelin 库开发:ReentrancyGuard、Pausable 和基于角色的访问控制。独立 v2 审计尚未完成。多重签名、流动性与上市取决于外部前置条件。使用 OpenZeppelin 并不等同于项目审计。

OpenZeppelinReentrancyGuardPausableAccessControlMultisig treasury — planned; external prerequisites pending

合约地址与验证链接将在部署到测试网和主网后显示于此。

// 预售

10 轮。零售与机构。

公开销售份额为 100,000,000 BTOWN,分 10 个阶段;机构销售份额为 20,000,000,分 10 个阶段。两类销售均处于规划中,默认关闭。软顶:2,000,000 美元。截止日期:2027 年 6 月 30 日。目标时间:2027 年第二季度。预售尚未上线,并依赖外部前置条件。

轮次价格BTOWN 数量全部售出时的最高收入(规划值/假设值)
1$0.0153M$45,000
2$0.0214M$84,000
3◆ Bounty$0.0285M$140,000
4$0.0396M$234,000
5$0.0548M$432,000
6$0.07410M$740,000
7$0.10112M$1,212,000
8$0.13915M$2,085,000
9$0.19217M$3,264,000
10$0.26420M$5,280,000
合计100M$13,516,000
On-chain statusNot live

唯一的销售渠道是官方网站 battletown.com。买家通过网站使用 BSC 或其他受支持的网络付款;不使用外部发行平台。预售尚未上线,并依赖外部前置条件。

NFT 持有者奖励按锦标赛在链上发放,接收者须在付款时实际持有 NFT,具体权重取决于坦克等级;单纯持有 NFT 不会产生每日收入。

No browser wallet detected. The presale is not live; the table above shows the whitepaper stage plan.

// 预售门票计划规划中 · 尚未上线
45天一个周期

每 45 天,战场重新开始。

计划中的上线前系统,将已确认的预售购买、推荐、训练权限、门票对决和可审计的三人抽奖连接起来。该系统尚未上线。

01

获取门票

预售开始后,每满 100 美元的已确认成功购买,买家获得 1 张门票;若绑定推荐人,推荐人获得 ½ 张门票。奖励累积不设上限。

02

用门票对战

1 张门票可解锁无押注训练;余额达到 10 张后解锁等额押注的 1v1 对决:双方各选 1–5 张,无手续费,胜者获得全部奖池。

03

对决锁定

抽奖前 2 小时停止新对决。进行中的比赛将完成或安全退款,随后才创建不可变的余额快照。

04

抽奖与重置

按门票余额加权概率选出三名不同的获胜者。每周期奖池设为 5,000–50,000 美元,按 50% / 25% / 25% 分配。结果固定后,本周期门票销毁,并开始新的 45 天周期。

$5K–$50K
每周期奖池
3
不同获奖者
50 / 25 / 25
奖金分配
推荐信号
$100 1 + ½

邀请一名坦克手,共同积累下一个周期。

每个钱包都会获得唯一推荐码和链接。有效推荐人可在受邀玩家首次成功购买前绑定,之后不可更改;禁止自我推荐。

买家始终保留完整购买奖励;推荐奖励为额外奖励,仅在购买确认成功后发放,推荐人数不设上限。

门票计划作为与钱包绑定的中心化账户余额,而非链上代币。抽奖记录与余额快照将保持可复现、可审计。

// 官方锦标赛

官方锦标赛奖励

官方锦标赛计划约每 3 个月一场。初始负债:冠军 1,000,000 BTOWN,两名随机非决赛玩家各 500,000 BTOWN,NFT 持有者 75,680 BTOWN。五个区间覆盖第 1-10 年。状态:计划中。

1,000,000
BTOWN 归冠军
2 × 500,000
BTOWN 归两名随机非决赛玩家
75,680
保持不变的 BTOWN NFT 持有者奖励池
1

每场对局都会从预设池中分配一个随机编号。

2

合约将随机选择一场已完成的非决赛对战。

3

从该场选定的已完成非决赛对战中,两名玩家将获得计划中的随机奖励。

// BOUNTY

清晰且可预期

Bounty 是规划中的社区活动,并非已公布的代币分配。该活动尚未上线,也不保证收益。在满足外部前置条件前,激活功能将保持关闭。

X / Twitter
  • 点赞+BTOWN
  • 转发+BTOWN
  • 关注+BTOWN
Telegram
  • 订阅频道+BTOWN
  • 转发到你的频道+BTOWN
YouTube
  • Reels / Shorts+BTOWN
  • 视频测评+BTOWN
// 路线图

战场行进路线

分阶段交付计划,明确区分当前可用功能与后续规划。

阶段 0现在

根基

  • 权威判定的本地训练模式已在一张地图上开放
  • BSC testnet 已公开;mainnet 仍需满足外部前置条件
  • 在线 1v1/2v2 基础设施已实现并通过测试;公开访问处于关闭状态
阶段 1稍后

Bounty + NFT

  • 第 3 轮启动 Bounty
  • NFT 坦克发售(10 级)
  • 应用内钱包与车库
阶段 2稍后

在线对战

  • 权威 1v1/2v2 的公开上线仍在规划中,目前处于关闭状态
  • 不提供 4v4 与 5v5 小队
  • 排位奖励仍在规划中,尚未启用
阶段 3稍后

付费报名锦标赛

  • 基于托管的报名与结算,须通过发布门槛
  • 团队锦标赛
  • 机构专属条款
阶段 4稍后

Game-first

  • 官方锦标赛计划约每 3 个月一场
  • 生成新区块(挖矿)
  • 赛季排行榜
阶段 5稍后

跨平台游戏

  • 登陆 Web、iOS 与 Android
  • 一个账号,多端同步进度
  • 为 PC、触屏与手柄优化的操作
阶段 6稍后

公会与上市

  • 玩家等级、机库、公会
  • 弹药与地形自定义
  • CEX 上市与 Launchpool
// 常见问题

常见问题

BATTLE TOWN 是一款受经典主机坦克对战启发的 WebGL 街机游戏。本地训练模式现已开放;公开在线对战、代币奖励、预售与锦标赛均未上线。

准备进入竞技场了吗?

体验当前可用的训练版本、阅读白皮书,或关注下方官方频道。