Zdobywaj tickety
Po starcie przedsprzedaży każde pełne 100 USD potwierdzonego zakupu daje kupującemu 1 ticket. Polecający otrzymuje ½ ticketa. Nie ma limitu naliczeń.

LEGENDA POWRACA. TRENING JEST DOSTĘPNY. Ruszaj się, strzelaj i broń bazy.

Publiczna przedsprzedaż jest zaplanowana. Licznik ma charakter informacyjny; sprzedaż nie jest jeszcze aktywna.
Nie tworzymy «kolejnej gry krypto». Legenda automatów inspiruje znajomy styl rozgrywki i starannie przygotowaną oprawę pikselową. Trening jest już dostępny. Oficjalne i społecznościowe turnieje są planowane na późniejszy etap; nagrody nie są gwarantowane.
Aby wygrać, musisz być najsilniejszy. Aby zdobyć nagrodę, wykonaj zadanie. I każdy zawsze dostaje dokładnie to, na co zasługuje.
Projekt opiera się na trzech zasadach: responsywnej rozgrywce arcade, przejrzystym statusie produktu i regułach stawiających grę ponad spekulację.
Opublikowane przydziały tokenów i zasady nagród pozwalają ocenić planowaną ekonomię przed jej uruchomieniem.
Mining / Rewards jest miejscem docelowym dla niesprzedanych tokenów, a nie opublikowanym przydziałem początkowym. Nagrody za oficjalne turnieje są planowane; aktywna farma zysków nie istnieje.
10 poziomów i 2 046 czołgów. Dla posiadaczy przewidziano oficjalną pulę 75 680 BTOWN, a nie cotygodniowy dochód. NFT nie jest wymagany do gry.
Oficjalne turnieje są planowane mniej więcej co trzy miesiące. Publiczne 1v1/2v2 online pozostaje wyłączone, a tryby 4v4/5v5 są niedostępne.
Posiadacze tokenów nie mają obecnie prawa głosu. Zarządzanie pozostaje planowane i nieaktywne.
Gildie, hangary i marketplace zostają na przyszłej mapie drogowej. Nie są to dostępne tryby produktu.
Obecny whitepaper opisuje planowane ścieżki nagród. Wartość, cena, płynność, listingi, przychody i rozwój nie są gwarantowane.
Planowana oficjalna pula 75 680 BTOWN oraz 1,5% opłat z turniejów społecznościowych przeznaczone dla NFT, wypłacane faktycznym posiadaczom NFT w chwili płatności
Planowane nagrody kampanii za udostępnienia, obserwowanie i oryginalne treści; kampania nie jest aktywna
Planowane nagrody za zwycięstwa w meczach i turniejach; nagrody nie są aktywne ani gwarantowane
Staking i głosowanie są planowane, ale nieaktywne; wartość tokena nie jest gwarantowana
Planowane nagrody za aktywność społeczności; program nie jest aktywny
Skupiony zespół łączący inżynierię gier, smart kontrakty, grafikę i społeczność — z jednym celem: uczciwą areną, w której najważniejsza jest gra.
01 / 05
Natychmiast rozpoznawalne czołgi retro — dopracowane, lecz niepodrabialne. Planowane nagrody dla posiadaczy NFT obejmują oficjalną pulę turniejową 75 680 BTOWN oraz 1,5% opłat z turniejów społecznościowych przeznaczone dla NFT; środki mają trafić do posiadaczy NFT w chwili wypłaty. Nagrody nie są aktywne ani nie stanowią dochodu pasywnego.
LV 01 / 10
iPlanowana nagroda dla posiadaczy NFT to pula 75 680 BTOWN na każdy oficjalny turniej, a nie cotygodniowy dochód. NFT nie są wymagane do gry ani udziału w oficjalnych turniejach. Statystyki pozostają kosmetyczne w rozgrywce rankingowej.
Whitepaper FINAL v3 ustala maksymalną podaż na 300 000 000 BTOWN bez wskazywania blockchaina. Całe 300 mln rozdzielono między 10 pul, w tym 20 mln dla zespołu z dwunastomiesięczną blokadą i uwalnianiem 10% miesięcznie.
Trzy harmonogramy vestingu: publiczny — 10% przy TGE, miesiąc blokady, następnie 10% miesięcznie i pełne uwolnienie 10 miesięcy po TGE; korporacyjny — 0% przy TGE, sześć miesięcy blokady, następnie 10% miesięcznie i pełne uwolnienie w 16. miesiącu; zespół — 20 000 000, 0% przy TGE, dwanaście miesięcy blokady, następnie 10% miesięcznie i pełne uwolnienie w 22. miesiącu. Przedsprzedaż publiczna: 100 000 000 w 10 etapach; korporacyjna: 20 000 000. Oficjalne turnieje są planowane mniej więcej co trzy miesiące. Opłata za turnieje społecznościowe: 5% = 1,5% dla posiadaczy NFT + 3,5% dla skarbca. Przedsprzedaż, mainnet i niezależny audyt oczekują na spełnienie zewnętrznych wymagań.
Plan płynności FINAL v3: 30 mln BTOWN — 5 mln na początkową płynność DEX, 10 mln na rezerwę płynności CEX i 15 mln na market making oraz rezerwy płynności. Do 30% wpływów z przedsprzedaży może wspierać płynność; początkowy budżet DEX ma wynosić około 20% zebranych środków.
Orientacyjne wykorzystanie wpływów z przedsprzedaży: do 30% na płynność i market making, około 25% na rozwój gry, 15% na marketing, 10% na operacje i zespół, 5% na kwestie prawne, audyt i bezpieczeństwo oraz 15% na skarbiec i rezerwy. FINAL v3 wskazuje, że udziały te mogą być dostosowane do potrzeb projektu.
Whitepaper FINAL v3 (PDF)Planowane kontrakty v2 korzystają z bibliotek OpenZeppelin. Niezależny audyt v2 nie jest ukończony i zależy od zewnętrznych wymagań. Jedynym obecnie publicznym wdrożeniem jest BSC testnet; whitepaper nie wskazuje blockchaina.
Zbudowano z wykorzystaniem bibliotek OpenZeppelin: ReentrancyGuard, Pausable i dostępu opartego na rolach. Niezależny audyt v2 nie jest ukończony. Portfel multisig, płynność i listing zależą od zewnętrznych wymagań. Użycie OpenZeppelin nie stanowi audytu projektu.
Adresy kontraktów i linki weryfikacyjne pojawią się tutaj po wdrożeniu na testnet i mainnet.
Przydział publiczny wynosi 100 000 000 BTOWN w 10 etapach; przydział korporacyjny wynosi 20 000 000 w 10 etapach. Obie sprzedaże są planowane i domyślnie wyłączone. Próg minimalny: 2 000 000 USD. Termin: 30 czerwca 2027 r. Planowany okres: II kwartał 2027 r. Przedsprzedaż nie jest aktywna i zależy od zewnętrznych wymagań.
| Runda | Cena | Wolumen BTOWN | Maksymalny przychód przy pełnej sprzedaży (planowany/hipotetyczny) |
|---|---|---|---|
| 1 | $0.015 | 3M | $45,000 |
| 2 | $0.021 | 4M | $84,000 |
| 3◆ Bounty | $0.028 | 5M | $140,000 |
| 4 | $0.039 | 6M | $234,000 |
| 5 | $0.054 | 8M | $432,000 |
| 6 | $0.074 | 10M | $740,000 |
| 7 | $0.101 | 12M | $1,212,000 |
| 8 | $0.139 | 15M | $2,085,000 |
| 9 | $0.192 | 17M | $3,264,000 |
| 10 | $0.264 | 20M | $5,280,000 |
| RAZEM | 100M | $13,516,000 | |
Jedynym kanałem sprzedaży jest oficjalna strona battletown.com. Kupujący płacą w serwisie przez BSC lub inne obsługiwane sieci; zewnętrzne platformy startowe nie są używane. Przedsprzedaż nie jest aktywna i zależy od zewnętrznych wymagań.
Nagrody dla posiadaczy NFT to wypłaty on-chain za każdy turniej, kierowane do faktycznych posiadaczy NFT w chwili wypłaty i ważone poziomem czołgu; samo posiadanie nie zapewnia dziennego dochodu.
No browser wallet detected. The presale is not live; the table above shows the whitepaper stage plan.
Planowany system przedpremierowy łączący potwierdzone zakupy, polecenia, dostęp do treningu, pojedynki na tickety i audytowalne losowanie trzech zwycięzców. Nie jest jeszcze aktywny.
Po starcie przedsprzedaży każde pełne 100 USD potwierdzonego zakupu daje kupującemu 1 ticket. Polecający otrzymuje ½ ticketa. Nie ma limitu naliczeń.
1 ticket odblokowuje trening bez stawki. Saldo 10+ ticketów odblokowuje pojedynki 1v1 z równą stawką: po 1–5 ticketów, bez prowizji, zwycięzca bierze całą pulę.
Nowe pojedynki są blokowane 2 godziny przed losowaniem. Aktywne mecze kończą się lub są bezpiecznie zwracane przed utworzeniem niezmiennego snapshotu sald.
Trzech różnych zwycięzców wybiera się według szansy ważonej ticketami. Pula cyklu od 5 000 do 50 000 USD jest dzielona 50% / 25% / 25%. Po utrwaleniu wyniku tickety cyklu wygasają i rusza nowy cykl 45-dniowy.
Każdy portfel otrzymuje unikalny kod i link. Prawidłowego polecającego można przypisać przed pierwszym udanym zakupem zaproszonego gracza, po czym staje się niezmienny. Samopolecenia są odrzucane.
Kupujący zawsze zachowuje pełną nagrodę za zakup. Bonus za polecenie jest dodatkowy, naliczany wyłącznie po potwierdzonym udanym zakupie i bez limitu liczby poleceń.
i Tickety są planowane jako scentralizowane saldo powiązane z portfelem, a nie token on-chain. Zapisy losowania i snapshoty sald mają być odtwarzalne i audytowalne.
Oficjalne turnieje są planowane około co 3 miesiące. Początkowe zobowiązanie: 1 000 000 BTOWN dla zwycięzcy, 500 000 BTOWN dla każdego z dwóch losowych graczy poza finałem i 75 680 BTOWN dla posiadaczy NFT. Pięć okresów obejmuje lata 1–10. Status: planowane.
Każdy mecz otrzymuje losową liczbę z wcześniej zdefiniowanej puli.
Kontrakt losowo wybiera jedną zakończoną bitwę poza finałem.
Dwóch graczy z tej jednej wybranej zakończonej bitwy poza finałem otrzymuje planowane losowe nagrody.
Bounty to planowana kampania społecznościowa, a nie opublikowany przydział tokenów. Nie jest aktywna i nie gwarantuje zarobków. Aktywacja pozostanie wyłączona do czasu spełnienia zewnętrznych wymagań.
Etapowy plan wdrożenia, który jasno oddziela działające dziś funkcje od zaplanowanych prac.
BATTLE TOWN to gra arcade o czołgach w WebGL, inspirowana klasycznymi bitwami konsolowymi. Trening lokalny jest dostępny; publiczna gra online, nagrody w tokenach, przedsprzedaż i turnieje nie są aktywne.
Zagraj w dostępną wersję treningową, przeczytaj whitepaper lub obserwuj oficjalne kanały poniżej.