Przejdź do treści
BATTLE TOWN
LOADING0%
▶ INSERT COIN

BATTLE TOWN — LEGENDA POWRACA. TRENING JEST DOSTĘPNY. Ruszaj się, strzelaj i broń bazy.

Trening lokalny dostępny
Interaktywny podgląd areny
Loading arena
Test polowy 01

LEGENDA POWRACA. TRENING JEST DOSTĘPNY. Ruszaj się, strzelaj i broń bazy.

STATUS PRZEDSPRZEDAŻY
Zaplanowane · nieaktywne
BATTLE TOWN

Harmonogram publicznej przedsprzedaży

Publiczna przedsprzedaż jest zaplanowana. Licznik ma charakter informacyjny; sprzedaż nie jest jeszcze aktywna.

--Dni
--Godz.
--Min.
--Sek.
15 SEP 2026 · 00:00 UTC
Runda 013M BTOWN
Cena startowa$0.015
300MPodaż BTOWN
10Poziomy czołgów NFT
2046Łącznie czołgów NFT
$2MSoft cap
1PAutorytatywny trening dostępny · lokalne 1v1/2v2 przeciwko SI
ARCADE · CZOŁGINAJPIERW GRACZOŁGI NFTTRENING OTWARTYTOKEN BTOWNSTARA SZKOŁAWEB3ARCADE · CZOŁGINAJPIERW GRACZOŁGI NFTTRENING OTWARTYTOKEN BTOWNSTARA SZKOŁAWEB3ARCADE · CZOŁGINAJPIERW GRACZOŁGI NFTTRENING OTWARTYTOKEN BTOWNSTARA SZKOŁAWEB3ARCADE · CZOŁGINAJPIERW GRACZOŁGI NFTTRENING OTWARTYTOKEN BTOWNSTARA SZKOŁAWEB3
ARCADE · CZOŁGINAJPIERW GRACZOŁGI NFTTRENING OTWARTYTOKEN BTOWNSTARA SZKOŁAWEB3ARCADE · CZOŁGINAJPIERW GRACZOŁGI NFTTRENING OTWARTYTOKEN BTOWNSTARA SZKOŁAWEB3ARCADE · CZOŁGINAJPIERW GRACZOŁGI NFTTRENING OTWARTYTOKEN BTOWNSTARA SZKOŁAWEB3ARCADE · CZOŁGINAJPIERW GRACZOŁGI NFTTRENING OTWARTYTOKEN BTOWNSTARA SZKOŁAWEB3
// PROJEKT

Arcade’owe korzenie. Nowoczesne pole bitwy.

Nie tworzymy «kolejnej gry krypto». Legenda automatów inspiruje znajomy styl rozgrywki i starannie przygotowaną oprawę pikselową. Trening jest już dostępny. Oficjalne i społecznościowe turnieje są planowane na późniejszy etap; nagrody nie są gwarantowane.

EWOLUCJA LEGENDY
KIEDYŚ · RETRO1P · 2P
  • Kartridż i dwa joysticki
  • Grało się o rekord
  • Wszystko gasło, gdy wyłączałeś konsolę
HI-SCORE999999
NOW
TERAZ · WEB3● TRAINING
  • Trening dostępny na jednej mapie: autorytatywne lokalne 1v1/2v2 przeciwko SI
  • Autorytatywna infrastruktura sieciowa dla 1v1/2v2 została wdrożona i przetestowana; publiczne uruchomienie pozostaje planowane i wyłączone
  • Tryby 4v4/5v5 są niedostępne. Nagrody w tokenach są planowane i nieaktywne.
MODETRAINING
Aby wygrać, musisz być najsilniejszy. Aby zdobyć nagrodę, wykonaj zadanie. I każdy zawsze dostaje dokładnie to, na co zasługuje.
Kodeks BATTLE TOWN
// DLACZEGO MY

Zasady, nie obietnice

Projekt opiera się na trzech zasadach: responsywnej rozgrywce arcade, przejrzystym statusie produktu i regułach stawiających grę ponad spekulację.

01

Uczciwa ekonomia

Opublikowane przydziały tokenów i zasady nagród pozwalają ocenić planowaną ekonomię przed jej uruchomieniem.

02

Kopanie przez grę

Mining / Rewards jest miejscem docelowym dla niesprzedanych tokenów, a nie opublikowanym przydziałem początkowym. Nagrody za oficjalne turnieje są planowane; aktywna farma zysków nie istnieje.

03

Czołgi NFT

10 poziomów i 2 046 czołgów. Dla posiadaczy przewidziano oficjalną pulę 75 680 BTOWN, a nie cotygodniowy dochód. NFT nie jest wymagany do gry.

04

Turnieje

Oficjalne turnieje są planowane mniej więcej co trzy miesiące. Publiczne 1v1/2v2 online pozostaje wyłączone, a tryby 4v4/5v5 są niedostępne.

05

Zarządzanie nie jest aktywne

Posiadacze tokenów nie mają obecnie prawa głosu. Zarządzanie pozostaje planowane i nieaktywne.

06

Gildie i hangary

Gildie, hangary i marketplace zostają na przyszłej mapie drogowej. Nie są to dostępne tryby produktu.

// PLANOWANA EKONOMIA

Kto może otrzymać nagrody? Planowane, bez gwarancji.

Obecny whitepaper opisuje planowane ścieżki nagród. Wartość, cena, płynność, listingi, przychody i rozwój nie są gwarantowane.

01

Posiadacze NFT

Planowana oficjalna pula 75 680 BTOWN oraz 1,5% opłat z turniejów społecznościowych przeznaczone dla NFT, wypłacane faktycznym posiadaczom NFT w chwili płatności

02

Uczestnicy Bounty

Planowane nagrody kampanii za udostępnienia, obserwowanie i oryginalne treści; kampania nie jest aktywna

03

Gracze

Planowane nagrody za zwycięstwa w meczach i turniejach; nagrody nie są aktywne ani gwarantowane

04

Posiadacze tokenów

Staking i głosowanie są planowane, ale nieaktywne; wartość tokena nie jest gwarantowana

05

Społeczność

Planowane nagrody za aktywność społeczności; program nie jest aktywny

// ZAŁOGA

Załoga za działami

Skupiony zespół łączący inżynierię gier, smart kontrakty, grafikę i społeczność — z jednym celem: uczciwą areną, w której najważniejsza jest gra.

Akta zespołu

01 / 05

Generał
01/★★★

Generał

Założyciel / CEO
01

Wyznacza plan bitwy i pilnuje uczciwej ekonomii.

@admin@battletown.com
Mechanik
02/★★

Mechanik

CTO / Główny inżynier
02

Dba o silnik, netcode i bitwy w czasie rzeczywistym.

@dev@battletown.com
Kryptograf
03/★★

Kryptograf

Deweloper kontraktów
03

Tworzy systemy escrow i wypłat on-chain; staking pozostaje planowany i wyłączony.

@contracts@battletown.com
Artysta
04/★★

Artysta

Grafika / Projekt gry
04

Rysuje każdy piksel — czołgi, skiny i arcade’owy styl.

@art@battletown.com
Sygnał
05/★★

Sygnał

Społeczność / Marketing
05

Zbiera szeregi i trzyma każdego czołgistę na bieżąco.

@marketing@battletown.com
Przewiń
// GARAŻ

10 poziomów czołgów NFT

Natychmiast rozpoznawalne czołgi retro — dopracowane, lecz niepodrabialne. Planowane nagrody dla posiadaczy NFT obejmują oficjalną pulę turniejową 75 680 BTOWN oraz 1,5% opłat z turniejów społecznościowych przeznaczone dla NFT; środki mają trafić do posiadaczy NFT w chwili wypłaty. Nagrody nie są aktywne ani nie stanowią dochodu pasywnego.

Stanowisko w garażu

LV 01 / 10

Standard
UNIT_01PRZESUŃ / DOTKNIJ
Dotknij jednostki, aby ją obejrzeć

Rekrut

#01
Cena
$30
Nakład
1,024
Waga poziomu
2

iPlanowana nagroda dla posiadaczy NFT to pula 75 680 BTOWN na każdy oficjalny turniej, a nie cotygodniowy dochód. NFT nie są wymagane do gry ani udziału w oficjalnych turniejach. Statystyki pozostają kosmetyczne w rozgrywce rankingowej.

// TOKENOMIA

Dystrybucja 300M BTOWN

Whitepaper FINAL v3 ustala maksymalną podaż na 300 000 000 BTOWN bez wskazywania blockchaina. Całe 300 mln rozdzielono między 10 pul, w tym 20 mln dla zespołu z dwunastomiesięczną blokadą i uwalnianiem 10% miesięcznie.

Przedsprzedaż publiczna100M · 33.33%
Przedsprzedaż firmowa20M · 6.67%
Zespół (vesting)20M · 6.67%
Płynność DEX/CEX i market making30M · 10.00%
Mining / nagrody80M · 26.67%
Ekosystem i rozwój11M · 3.67%
Marketing10M · 3.33%
Bounty9M · 3.00%
Nagrody za staking12M · 4.00%
Launchpool8M · 2.67%
Ticker
BTOWN
Całkowita podaż
300 000 000
Typ
Token użytkowy gry
Sieć / standard
Nie określono w whitepaperze · obecnie BSC testnet
Redukcja nagród
−20% co dwa lata od TGE; pula NFT 75 680 bez zmian
Soft cap
$2,000,000 — osiągnięcie nie startuje TGE
Zamknięcie przedsprzedaży
June 30, 2027 · target Q2 2027
Vesting zespołu
20 000 000 · 0% przy TGE · 12 miesięcy blokady · 10% miesięcznie

Trzy harmonogramy vestingu: publiczny — 10% przy TGE, miesiąc blokady, następnie 10% miesięcznie i pełne uwolnienie 10 miesięcy po TGE; korporacyjny — 0% przy TGE, sześć miesięcy blokady, następnie 10% miesięcznie i pełne uwolnienie w 16. miesiącu; zespół — 20 000 000, 0% przy TGE, dwanaście miesięcy blokady, następnie 10% miesięcznie i pełne uwolnienie w 22. miesiącu. Przedsprzedaż publiczna: 100 000 000 w 10 etapach; korporacyjna: 20 000 000. Oficjalne turnieje są planowane mniej więcej co trzy miesiące. Opłata za turnieje społecznościowe: 5% = 1,5% dla posiadaczy NFT + 3,5% dla skarbca. Przedsprzedaż, mainnet i niezależny audyt oczekują na spełnienie zewnętrznych wymagań.

Plan płynności FINAL v3: 30 mln BTOWN — 5 mln na początkową płynność DEX, 10 mln na rezerwę płynności CEX i 15 mln na market making oraz rezerwy płynności. Do 30% wpływów z przedsprzedaży może wspierać płynność; początkowy budżet DEX ma wynosić około 20% zebranych środków.

Orientacyjne wykorzystanie wpływów z przedsprzedaży: do 30% na płynność i market making, około 25% na rozwój gry, 15% na marketing, 10% na operacje i zespół, 5% na kwestie prawne, audyt i bezpieczeństwo oraz 15% na skarbiec i rezerwy. FINAL v3 wskazuje, że udziały te mogą być dostosowane do potrzeb projektu.

Whitepaper FINAL v3 (PDF)
// KONTRAKTY

Rdzeń ze smart kontraktów

Planowane kontrakty v2 korzystają z bibliotek OpenZeppelin. Niezależny audyt v2 nie jest ukończony i zależy od zewnętrznych wymagań. Jedynym obecnie publicznym wdrożeniem jest BSC testnet; whitepaper nie wskazuje blockchaina.

Token BTOWN
BattleTownToken
W budowie
Unspecified
  • Stała maksymalna podaż 300 000 000 BTOWN
  • Całe 300 mln rozdzielono między 10 pul z whitepapera; przydział zespołu wynosi 20 mln z dwunastomiesięczną blokadą i uwalnianiem 10% miesięcznie
  • v2 jest planowane; niezależny audyt nie jest ukończony
BattleTownToken.sol
Przedsprzedaż
BattleTownPresale
W budowie
Custom
  • Publiczna pula 100 mln + korporacyjna 20 mln, po 10 etapów, domyślnie wyłączone
  • Próg minimalny 2 000 000 USD; termin 30 czerwca 2027 r.; cel: II kwartał 2027 r.
  • Niesprzedane tokeny publiczne i korporacyjne → Mining/Rewards; sprzedaż nieaktywna
BattleTownPresale.sol
Czołgi NFT
BattleTownTank
W budowie
Unspecified
  • 10 poziomów, stały nakład (2046)
  • Planowana oficjalna pula 75 680 BTOWN oraz udział w opłatach społecznościowych dla posiadaczy NFT w chwili wypłaty; nie jest to cotygodniowy dochód
  • NFT nie są wymagane do gry ani oficjalnych turniejów
BattleTownTank.sol
Nagrody i turnieje
BattleTownRewardHub
W budowie
Custom
  • Staking BTOWN w stylu Synthetix — planowany i obecnie wyłączony
  • Planowane zobowiązanie z tytułu oficjalnych nagród: 1 000 000 + 2×500 000 + 75 680
  • −20% co dwa lata od TGE; pula NFT bez zmian
BattleTownRewardHub.sol

Bezpieczeństwo

Zbudowano z wykorzystaniem bibliotek OpenZeppelin: ReentrancyGuard, Pausable i dostępu opartego na rolach. Niezależny audyt v2 nie jest ukończony. Portfel multisig, płynność i listing zależą od zewnętrznych wymagań. Użycie OpenZeppelin nie stanowi audytu projektu.

OpenZeppelinReentrancyGuardPausableAccessControlMultisig treasury — planned; external prerequisites pending

Adresy kontraktów i linki weryfikacyjne pojawią się tutaj po wdrożeniu na testnet i mainnet.

// PRZEDSPRZEDAŻ

10 rund. Detal i firmy.

Przydział publiczny wynosi 100 000 000 BTOWN w 10 etapach; przydział korporacyjny wynosi 20 000 000 w 10 etapach. Obie sprzedaże są planowane i domyślnie wyłączone. Próg minimalny: 2 000 000 USD. Termin: 30 czerwca 2027 r. Planowany okres: II kwartał 2027 r. Przedsprzedaż nie jest aktywna i zależy od zewnętrznych wymagań.

RundaCenaWolumen BTOWNMaksymalny przychód przy pełnej sprzedaży (planowany/hipotetyczny)
1$0.0153M$45,000
2$0.0214M$84,000
3◆ Bounty$0.0285M$140,000
4$0.0396M$234,000
5$0.0548M$432,000
6$0.07410M$740,000
7$0.10112M$1,212,000
8$0.13915M$2,085,000
9$0.19217M$3,264,000
10$0.26420M$5,280,000
RAZEM100M$13,516,000
On-chain statusNot live

Jedynym kanałem sprzedaży jest oficjalna strona battletown.com. Kupujący płacą w serwisie przez BSC lub inne obsługiwane sieci; zewnętrzne platformy startowe nie są używane. Przedsprzedaż nie jest aktywna i zależy od zewnętrznych wymagań.

Nagrody dla posiadaczy NFT to wypłaty on-chain za każdy turniej, kierowane do faktycznych posiadaczy NFT w chwili wypłaty i ważone poziomem czołgu; samo posiadanie nie zapewnia dziennego dochodu.

No browser wallet detected. The presale is not live; the table above shows the whitepaper stage plan.

// PROTOKÓŁ TICKETÓW PRZEDSPRZEDAŻYPLANOWANE · NIEAKTYWNE
45DNI NA CYKL

Co 45 dni pole bitwy zaczyna od nowa.

Planowany system przedpremierowy łączący potwierdzone zakupy, polecenia, dostęp do treningu, pojedynki na tickety i audytowalne losowanie trzech zwycięzców. Nie jest jeszcze aktywny.

01

Zdobywaj tickety

Po starcie przedsprzedaży każde pełne 100 USD potwierdzonego zakupu daje kupującemu 1 ticket. Polecający otrzymuje ½ ticketa. Nie ma limitu naliczeń.

02

Graj na tickety

1 ticket odblokowuje trening bez stawki. Saldo 10+ ticketów odblokowuje pojedynki 1v1 z równą stawką: po 1–5 ticketów, bez prowizji, zwycięzca bierze całą pulę.

03

Blokada pojedynków

Nowe pojedynki są blokowane 2 godziny przed losowaniem. Aktywne mecze kończą się lub są bezpiecznie zwracane przed utworzeniem niezmiennego snapshotu sald.

04

Losowanie i reset

Trzech różnych zwycięzców wybiera się według szansy ważonej ticketami. Pula cyklu od 5 000 do 50 000 USD jest dzielona 50% / 25% / 25%. Po utrwaleniu wyniku tickety cyklu wygasają i rusza nowy cykl 45-dniowy.

$5K–$50K
PULA / CYKL
3
RÓŻNI ZWYCIĘZCY
50 / 25 / 25
PODZIAŁ PULI
SYGNAŁ POLECEŃ
$100 1 + ½

Zaproś czołgistę. Budujcie razem kolejny cykl.

Każdy portfel otrzymuje unikalny kod i link. Prawidłowego polecającego można przypisać przed pierwszym udanym zakupem zaproszonego gracza, po czym staje się niezmienny. Samopolecenia są odrzucane.

Kupujący zawsze zachowuje pełną nagrodę za zakup. Bonus za polecenie jest dodatkowy, naliczany wyłącznie po potwierdzonym udanym zakupie i bez limitu liczby poleceń.

Tickety są planowane jako scentralizowane saldo powiązane z portfelem, a nie token on-chain. Zapisy losowania i snapshoty sald mają być odtwarzalne i audytowalne.

// OFICJALNE TURNIEJE

Nagrody w oficjalnych turniejach

Oficjalne turnieje są planowane około co 3 miesiące. Początkowe zobowiązanie: 1 000 000 BTOWN dla zwycięzcy, 500 000 BTOWN dla każdego z dwóch losowych graczy poza finałem i 75 680 BTOWN dla posiadaczy NFT. Pięć okresów obejmuje lata 1–10. Status: planowane.

1,000,000
BTOWN dla mistrza
2 × 500,000
BTOWN dla dwóch losowych graczy poza finałem
75,680
Niezmienna pula BTOWN dla posiadaczy NFT
1

Każdy mecz otrzymuje losową liczbę z wcześniej zdefiniowanej puli.

2

Kontrakt losowo wybiera jedną zakończoną bitwę poza finałem.

3

Dwóch graczy z tej jednej wybranej zakończonej bitwy poza finałem otrzymuje planowane losowe nagrody.

// BOUNTY

Jasno i przewidywalnie

Bounty to planowana kampania społecznościowa, a nie opublikowany przydział tokenów. Nie jest aktywna i nie gwarantuje zarobków. Aktywacja pozostanie wyłączona do czasu spełnienia zewnętrznych wymagań.

X / Twitter
  • Polub+BTOWN
  • Udostępnij+BTOWN
  • Obserwuj+BTOWN
Telegram
  • Subskrybuj kanał+BTOWN
  • Udostępnij na swoim kanale+BTOWN
YouTube
  • Reels / Shorts+BTOWN
  • Recenzja wideo+BTOWN
// MAPA DROGOWA

Trasa przez pole bitwy

Etapowy plan wdrożenia, który jasno oddziela działające dziś funkcje od zaplanowanych prac.

Faza 0TERAZ

Fundament

  • Autorytatywny trening lokalny jest dostępny na jednej mapie
  • BSC testnet jest publiczny; mainnet nadal zależy od zewnętrznych wymagań
  • Infrastruktura sieciowa 1v1/2v2 została wdrożona i przetestowana; dostęp publiczny jest wyłączony
Faza 1PÓŹNIEJ

Bounty + NFT

  • Bounty startuje w 3. rundzie
  • Sprzedaż czołgów NFT (10 poziomów)
  • Portfel i garaż w aplikacji
Faza 2PÓŹNIEJ

Bitwy online

  • Publiczne uruchomienie autorytatywnego 1v1/2v2 pozostaje planowane i obecnie wyłączone
  • Drużyny 4v4 i 5v5 nie są dostępne
  • Nagrody rankingowe pozostają planowane i nieaktywne
Faza 3PÓŹNIEJ

Turnieje z wpisowym

  • Wpisowe i rozliczenie przez escrow, pod warunkiem spełnienia kryteriów wydania
  • Turnieje drużynowe
  • Specjalne warunki dla firm
Faza 4PÓŹNIEJ

Game-first

  • Oficjalne turnieje planowane około co 3 miesiące
  • Generowanie nowych bloków (kopanie)
  • Sezonowe tabele wyników
Faza 5PÓŹNIEJ

Gra wieloplatformowa

  • Premiera na Web, iOS i Android
  • Jedno konto i postęp na wszystkich urządzeniach
  • Sterowanie dopasowane do PC, dotyku i pada
Faza 6PÓŹNIEJ

Gildie i listing

  • Poziomy graczy, hangary, gildie
  • Personalizacja pocisków i terenu
  • Listing na CEX i Launchpool
// FAQ

Najczęstsze pytania

BATTLE TOWN to gra arcade o czołgach w WebGL, inspirowana klasycznymi bitwami konsolowymi. Trening lokalny jest dostępny; publiczna gra online, nagrody w tokenach, przedsprzedaż i turnieje nie są aktywne.

Gotowy, by wejść na arenę?

Zagraj w dostępną wersję treningową, przeczytaj whitepaper lub obserwuj oficjalne kanały poniżej.