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Tras iniciar la preventa, cada $100 completos de una compra exitosa confirmada da 1 ticket al comprador. Su referidor recibe ½ ticket. No hay límite de acumulación.

LA LEYENDA REGRESA. EL ENTRENAMIENTO ESTÁ DISPONIBLE. Muévete, dispara y defiende la base.

La preventa pública está programada. El contador es informativo; la venta aún no está activa.
No estamos creando «otro juego cripto más». Una leyenda de los recreativos inspira una jugabilidad familiar y un estilo de arte pixelado cuidado. El entrenamiento ya está disponible. Los torneos oficiales y comunitarios están previstos para una fase posterior; las recompensas no están garantizadas.
Para ganar, debes ser el más fuerte. Para obtener una recompensa, completa la misión. Y cada uno siempre recibe exactamente lo que merece.
Tres compromisos guían el proyecto: combate arcade ágil, un estado del producto transparente y reglas que anteponen el juego a la especulación.
Las asignaciones de tokens y las reglas de recompensa publicadas permiten revisar la economía prevista antes de activarla.
Mining / Rewards es el destino de los tokens no vendidos, no una asignación publicada en el lanzamiento. Las recompensas de torneos oficiales están previstas; no existe una granja de rendimiento activa.
10 niveles y 2.046 tanques. Para los titulares se prevé un fondo oficial de 75.680 BTOWN, no ingresos semanales. No se necesita ningún NFT para jugar.
Los torneos oficiales están previstos aproximadamente cada tres meses. El 1v1/2v2 público en línea permanece desactivado, y el 4v4/5v5 no está disponible.
Los titulares de tokens no tienen actualmente derechos de voto. La gobernanza sigue prevista e inactiva.
Gremios, hangares y marketplace siguen en la hoja de ruta futura. No son modos de producto disponibles.
El whitepaper actual describe rutas de recompensa planeadas. Valor, precio, liquidez, listings, ingresos y desarrollo no están garantizados.
Fondo oficial previsto de 75.680 BTOWN, más la parte NFT del 1,5 % de las comisiones de torneos comunitarios, pagada a los titulares reales de NFT en el momento del abono
Recompensas de campaña previstas por republicaciones, seguimientos y contenido original; la campaña no está activa
Premios previstos por victorias en partidas y torneos; las recompensas no están activas ni garantizadas
El staking y la votación están previstos, pero no activos; el valor del token no está garantizado
Recompensas previstas por actividad comunitaria; el programa no está activo
Un equipo centrado en ingeniería de juegos, contratos inteligentes, arte y comunidad, con un objetivo: una arena justa donde el juego sea lo primero.
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Tanques retro reconocibles al instante, refinados pero inconfundibles. Las recompensas previstas para titulares de NFT comprenden el fondo oficial de 75.680 BTOWN por torneo y la parte del 1,5 % de las comisiones de torneos comunitarios destinada a NFT, pagada a quienes posean los NFT en el momento del abono. No están activas ni constituyen ingresos pasivos.
LV 01 / 10
iLa recompensa prevista para titulares de NFT es un fondo de 75.680 BTOWN por torneo oficial, no un ingreso semanal. No se requiere ningún NFT para jugar ni participar en torneos oficiales. Las estadísticas siguen siendo cosméticas en las partidas clasificatorias.
El whitepaper FINAL v3 fija el suministro máximo en 300.000.000 BTOWN sin especificar una cadena. Los 300 millones se distribuyen entre 10 fondos, incluidos 20 millones para el equipo con doce meses de bloqueo y una liberación mensual del 10 %.
Tres calendarios de adquisición: público — 10 % en el TGE, un mes de bloqueo y después 10 % mensual, con adquisición completa 10 meses después del TGE; corporativo — 0 % en el TGE, seis meses de bloqueo y después 10 % mensual, con adquisición completa en el mes 16; equipo — 20.000.000, 0 % en el TGE, doce meses de bloqueo y después 10 % mensual, con adquisición completa en el mes 22. Preventa pública: 100.000.000 en 10 etapas; corporativa: 20.000.000. Los torneos oficiales están previstos aproximadamente cada tres meses. Comisión de torneos comunitarios: 5 % = 1,5 % para titulares de NFT + 3,5 % para Tesorería. La preventa, el mainnet y la auditoría independiente dependen de requisitos externos.
Plan de liquidez FINAL v3: 30 M de BTOWN — 5 M para la liquidez DEX inicial, 10 M para la reserva de liquidez CEX y 15 M para creación de mercado y reservas de liquidez. Hasta el 30 % de los ingresos de la preventa puede destinarse a liquidez; el presupuesto DEX inicial apunta a aproximadamente el 20 % de los fondos recaudados.
Uso indicativo de los ingresos de la preventa: hasta un 30 % para liquidez y creación de mercado, alrededor de un 25 % para desarrollo del juego, un 15 % para marketing, un 10 % para operaciones y equipo, un 5 % para asuntos legales, auditoría y seguridad, y un 15 % para tesorería y reservas. FINAL v3 indica que estos porcentajes pueden ajustarse a las necesidades del proyecto.
Whitepaper FINAL v3 (PDF)Los contratos v2 previstos utilizan las bibliotecas OpenZeppelin. La auditoría v2 independiente no está terminada y depende de requisitos externos. El único despliegue público actual está en BSC testnet; el whitepaper no especifica ninguna cadena.
Desarrollado con bibliotecas OpenZeppelin: ReentrancyGuard, Pausable y acceso basado en roles. La auditoría v2 independiente no está terminada. La firma múltiple, la liquidez y el listado dependen de requisitos externos. Usar OpenZeppelin no constituye una auditoría del proyecto.
Las direcciones de los contratos y los enlaces de verificación aparecerán aquí tras el despliegue en testnet y mainnet.
La asignación pública es de 100.000.000 BTOWN en 10 etapas; la asignación corporativa es de 20.000.000 en 10 etapas. Ambas ventas están previstas y desactivadas de forma predeterminada. Umbral mínimo: 2.000.000 $. Fecha límite: 30 de junio de 2027. Periodo objetivo: T2 de 2027. La preventa no está activa y depende de requisitos externos.
| Ronda | Precio | Volumen BTOWN | Ingresos máximos si se vende todo (previstos/hipotéticos) |
|---|---|---|---|
| 1 | $0.015 | 3M | $45,000 |
| 2 | $0.021 | 4M | $84,000 |
| 3◆ Bounty | $0.028 | 5M | $140,000 |
| 4 | $0.039 | 6M | $234,000 |
| 5 | $0.054 | 8M | $432,000 |
| 6 | $0.074 | 10M | $740,000 |
| 7 | $0.101 | 12M | $1,212,000 |
| 8 | $0.139 | 15M | $2,085,000 |
| 9 | $0.192 | 17M | $3,264,000 |
| 10 | $0.264 | 20M | $5,280,000 |
| TOTAL | 100M | $13,516,000 | |
El único canal de venta es el sitio oficial battletown.com. Los compradores pagan en el sitio mediante BSC u otras redes compatibles; no se utilizan plataformas de lanzamiento externas. La preventa no está activa y depende de requisitos externos.
Las recompensas para titulares de NFT son pagos en cadena por torneo a quienes posean realmente los NFT en el momento del abono, ponderados por el nivel del tanque; no existe ningún ingreso diario por el mero hecho de mantenerlos.
No browser wallet detected. The presale is not live; the table above shows the whitepaper stage plan.
Un sistema previo al lanzamiento que conectará compras confirmadas, referidos, acceso al entrenamiento, duelos con tickets y un sorteo auditable con tres ganadores. Aún no está activo.
Tras iniciar la preventa, cada $100 completos de una compra exitosa confirmada da 1 ticket al comprador. Su referidor recibe ½ ticket. No hay límite de acumulación.
1 ticket desbloquea el entrenamiento sin apuesta. Con 10+ tickets se activan duelos 1v1 de apuesta igual: 1–5 tickets por jugador, sin comisión, y el ganador se lleva todo.
Los nuevos duelos cierran 2 horas antes del sorteo. Las partidas activas terminan o se reembolsan con seguridad antes de crear la instantánea inmutable.
Se eligen tres ganadores distintos con probabilidad ponderada por tickets. El premio del ciclo será de $5.000 a $50.000 y se reparte 50% / 25% / 25%. Tras fijar resultados, los tickets del ciclo se queman y comienza otro ciclo de 45 días.
Cada wallet recibe un código y enlace únicos. Un referidor válido puede vincularse antes de la primera compra exitosa del invitado y después queda bloqueado. El autorreferido se rechaza.
El comprador conserva siempre toda su recompensa. El bonus referido es adicional, solo se acredita tras una compra exitosa confirmada y no tiene límite de referidos.
i Los tickets se planean como un saldo centralizado vinculado al wallet, no como token on-chain. Los registros del sorteo y las instantáneas serán reproducibles y auditables.
Los torneos oficiales están planeados aproximadamente cada 3 meses. Pasivo inicial: 1 000 000 BTOWN al ganador, 500 000 BTOWN a cada uno de dos jugadores no finales y 75 680 BTOWN a holders NFT. Cinco periodos cubren los años 1–10. Estado: planeado.
A cada partida se le asigna un número aleatorio de un pool predefinido.
El contrato selecciona al azar una batalla no final completada.
Dos jugadores de esa única batalla no final completada seleccionada reciben las recompensas aleatorias planeadas.
Bounty es una campaña comunitaria prevista, no una asignación de tokens publicada. No está activa ni garantiza ingresos. La activación permanecerá deshabilitada hasta que se cumplan los requisitos externos.
Un plan de entrega por etapas que distingue con claridad lo que funciona hoy de lo que sigue previsto.
BATTLE TOWN es un juego arcade de tanques en WebGL, inspirado en las batallas clásicas de consola. El entrenamiento local está disponible; el juego en línea público, las recompensas en tokens, la preventa y los torneos no están activos.
Juega a la versión de entrenamiento disponible, consulta el whitepaper o sigue los canales oficiales que aparecen abajo.