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BATTLE TOWN
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BATTLE TOWN — LA LEYENDA REGRESA. EL ENTRENAMIENTO ESTÁ DISPONIBLE. Muévete, dispara y defiende la base.

Entrenamiento local disponible
Vista previa interactiva de la arena
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Prueba de campo 01

LA LEYENDA REGRESA. EL ENTRENAMIENTO ESTÁ DISPONIBLE. Muévete, dispara y defiende la base.

ESTADO DE LA PREVENTA
Programado · no activo
BATTLE TOWN

Calendario de la preventa pública

La preventa pública está programada. El contador es informativo; la venta aún no está activa.

--Días
--Horas
--Minutos
--Segundos
15 SEP 2026 · 00:00 UTC
Ronda 013M BTOWN
Precio inicial$0.015
Detalles preventaSoft cap · $2M
300MSuministro BTOWN
10Niveles de tanques NFT
2046Total tanques NFT
$2MSoft cap
1PEntrenamiento autoritativo disponible · 1v1/2v2 local contra la IA
ARCADE · TANQUESEL JUEGO PRIMEROTANQUES NFTENTRENAMIENTO ABIERTOTOKEN BTOWNVIEJA ESCUELAWEB3ARCADE · TANQUESEL JUEGO PRIMEROTANQUES NFTENTRENAMIENTO ABIERTOTOKEN BTOWNVIEJA ESCUELAWEB3ARCADE · TANQUESEL JUEGO PRIMEROTANQUES NFTENTRENAMIENTO ABIERTOTOKEN BTOWNVIEJA ESCUELAWEB3ARCADE · TANQUESEL JUEGO PRIMEROTANQUES NFTENTRENAMIENTO ABIERTOTOKEN BTOWNVIEJA ESCUELAWEB3
ARCADE · TANQUESEL JUEGO PRIMEROTANQUES NFTENTRENAMIENTO ABIERTOTOKEN BTOWNVIEJA ESCUELAWEB3ARCADE · TANQUESEL JUEGO PRIMEROTANQUES NFTENTRENAMIENTO ABIERTOTOKEN BTOWNVIEJA ESCUELAWEB3ARCADE · TANQUESEL JUEGO PRIMEROTANQUES NFTENTRENAMIENTO ABIERTOTOKEN BTOWNVIEJA ESCUELAWEB3ARCADE · TANQUESEL JUEGO PRIMEROTANQUES NFTENTRENAMIENTO ABIERTOTOKEN BTOWNVIEJA ESCUELAWEB3
// EL PROYECTO

Raíces arcade. Un campo de batalla moderno.

No estamos creando «otro juego cripto más». Una leyenda de los recreativos inspira una jugabilidad familiar y un estilo de arte pixelado cuidado. El entrenamiento ya está disponible. Los torneos oficiales y comunitarios están previstos para una fase posterior; las recompensas no están garantizadas.

LA EVOLUCIÓN DE UNA LEYENDA
ANTES · RETRO1P · 2P
  • Un cartucho y dos joysticks
  • Jugabas por la puntuación máxima
  • Todo se apagaba al apagar la consola
HI-SCORE999999
NOW
AHORA · WEB3● TRAINING
  • Entrenamiento disponible en un mapa: 1v1/2v2 local autoritativo contra la IA
  • La infraestructura en línea autoritativa para 1v1/2v2 está implementada y probada; el lanzamiento público sigue previsto y desactivado
  • El 4v4/5v5 no está disponible. Las recompensas en tokens están previstas y no están activas.
MODETRAINING
Para ganar, debes ser el más fuerte. Para obtener una recompensa, completa la misión. Y cada uno siempre recibe exactamente lo que merece.
El código BATTLE TOWN
// POR QUÉ NOSOTROS

Principios, no promesas

Tres compromisos guían el proyecto: combate arcade ágil, un estado del producto transparente y reglas que anteponen el juego a la especulación.

01

Economía justa

Las asignaciones de tokens y las reglas de recompensa publicadas permiten revisar la economía prevista antes de activarla.

02

Minar jugando

Mining / Rewards es el destino de los tokens no vendidos, no una asignación publicada en el lanzamiento. Las recompensas de torneos oficiales están previstas; no existe una granja de rendimiento activa.

03

Tanques NFT

10 niveles y 2.046 tanques. Para los titulares se prevé un fondo oficial de 75.680 BTOWN, no ingresos semanales. No se necesita ningún NFT para jugar.

04

Torneos

Los torneos oficiales están previstos aproximadamente cada tres meses. El 1v1/2v2 público en línea permanece desactivado, y el 4v4/5v5 no está disponible.

05

La gobernanza no está activa

Los titulares de tokens no tienen actualmente derechos de voto. La gobernanza sigue prevista e inactiva.

06

Gremios y hangares

Gremios, hangares y marketplace siguen en la hoja de ruta futura. No son modos de producto disponibles.

// ECONOMÍA PLANIFICADA

¿Quién podría recibir recompensas? Previsto, sin garantía.

El whitepaper actual describe rutas de recompensa planeadas. Valor, precio, liquidez, listings, ingresos y desarrollo no están garantizados.

01

Holders de NFT

Fondo oficial previsto de 75.680 BTOWN, más la parte NFT del 1,5 % de las comisiones de torneos comunitarios, pagada a los titulares reales de NFT en el momento del abono

02

Miembros de la Bounty

Recompensas de campaña previstas por republicaciones, seguimientos y contenido original; la campaña no está activa

03

Jugadores

Premios previstos por victorias en partidas y torneos; las recompensas no están activas ni garantizadas

04

Poseedores de tokens

El staking y la votación están previstos, pero no activos; el valor del token no está garantizado

05

Comunidad

Recompensas previstas por actividad comunitaria; el programa no está activo

// LA TRIPULACIÓN

La tripulación tras los cañones

Un equipo centrado en ingeniería de juegos, contratos inteligentes, arte y comunidad, con un objetivo: una arena justa donde el juego sea lo primero.

Expediente del equipo

01 / 05

El General
01/★★★

El General

Fundador / CEO
01

Traza el plan de batalla y defiende una economía justa.

@admin@battletown.com
El Mecánico
02/★★

El Mecánico

CTO / Ingeniero jefe
02

Mantiene el motor, el netcode y las batallas en tiempo real.

@dev@battletown.com
El Criptógrafo
03/★★

El Criptógrafo

Dev. de contratos
03

Desarrolla los sistemas on-chain de depósito y pagos; el staking sigue previsto y desactivado.

@contracts@battletown.com
El Artífice
04/★★

El Artífice

Arte / Diseño
04

Dibuja cada píxel: tanques, skins y el estilo arcade.

@art@battletown.com
La Señal
05/★★

La Señal

Comunidad / Marketing
05

Reúne a las filas y mantiene a cada tanquista al día.

@marketing@battletown.com
Desplazar
// EL GARAJE

10 niveles de tanques NFT

Tanques retro reconocibles al instante, refinados pero inconfundibles. Las recompensas previstas para titulares de NFT comprenden el fondo oficial de 75.680 BTOWN por torneo y la parte del 1,5 % de las comisiones de torneos comunitarios destinada a NFT, pagada a quienes posean los NFT en el momento del abono. No están activas ni constituyen ingresos pasivos.

Puesto del garaje

LV 01 / 10

Estándar
UNIT_01DESLIZAR / TOCAR
Toca la unidad para examinarla

Recluta

#01
Precio
$30
Tirada
1,024
Peso de nivel
2

iLa recompensa prevista para titulares de NFT es un fondo de 75.680 BTOWN por torneo oficial, no un ingreso semanal. No se requiere ningún NFT para jugar ni participar en torneos oficiales. Las estadísticas siguen siendo cosméticas en las partidas clasificatorias.

// TOKENOMICS

Distribución de 300M BTOWN

El whitepaper FINAL v3 fija el suministro máximo en 300.000.000 BTOWN sin especificar una cadena. Los 300 millones se distribuyen entre 10 fondos, incluidos 20 millones para el equipo con doce meses de bloqueo y una liberación mensual del 10 %.

Preventa pública100M · 33.33%
Preventa corporativa20M · 6.67%
Equipo (vesting)20M · 6.67%
Liquidez DEX/CEX y creación de mercado30M · 10.00%
Mining / recompensas80M · 26.67%
Ecosistema y desarrollo11M · 3.67%
Marketing10M · 3.33%
Bounty9M · 3.00%
Recompensas de staking12M · 4.00%
Launchpool8M · 2.67%
Símbolo
BTOWN
Suministro total
300 000 000
Tipo
Token de utilidad del juego
Red / estándar
No especificado en el whitepaper · actualmente BSC testnet
Reducción de recompensas
−20% cada dos años desde TGE; pool NFT 75.680 sin cambios
Soft cap
$2,000,000 — alcanzarlo no inicia el TGE
Cierre preventa
June 30, 2027 · target Q2 2027
Adquisición del equipo
20.000.000 · 0 % en TGE · 12 meses de bloqueo · 10 % mensual

Tres calendarios de adquisición: público — 10 % en el TGE, un mes de bloqueo y después 10 % mensual, con adquisición completa 10 meses después del TGE; corporativo — 0 % en el TGE, seis meses de bloqueo y después 10 % mensual, con adquisición completa en el mes 16; equipo — 20.000.000, 0 % en el TGE, doce meses de bloqueo y después 10 % mensual, con adquisición completa en el mes 22. Preventa pública: 100.000.000 en 10 etapas; corporativa: 20.000.000. Los torneos oficiales están previstos aproximadamente cada tres meses. Comisión de torneos comunitarios: 5 % = 1,5 % para titulares de NFT + 3,5 % para Tesorería. La preventa, el mainnet y la auditoría independiente dependen de requisitos externos.

Plan de liquidez FINAL v3: 30 M de BTOWN — 5 M para la liquidez DEX inicial, 10 M para la reserva de liquidez CEX y 15 M para creación de mercado y reservas de liquidez. Hasta el 30 % de los ingresos de la preventa puede destinarse a liquidez; el presupuesto DEX inicial apunta a aproximadamente el 20 % de los fondos recaudados.

Uso indicativo de los ingresos de la preventa: hasta un 30 % para liquidez y creación de mercado, alrededor de un 25 % para desarrollo del juego, un 15 % para marketing, un 10 % para operaciones y equipo, un 5 % para asuntos legales, auditoría y seguridad, y un 15 % para tesorería y reservas. FINAL v3 indica que estos porcentajes pueden ajustarse a las necesidades del proyecto.

Whitepaper FINAL v3 (PDF)
// CONTRATOS

Un núcleo de contratos inteligentes

Los contratos v2 previstos utilizan las bibliotecas OpenZeppelin. La auditoría v2 independiente no está terminada y depende de requisitos externos. El único despliegue público actual está en BSC testnet; el whitepaper no especifica ninguna cadena.

Token BTOWN
BattleTownToken
En desarrollo
Unspecified
  • Suministro máximo fijo de 300 000 000 BTOWN
  • Los 300 millones se distribuyen entre 10 fondos del whitepaper; la asignación del equipo es de 20 millones con doce meses de bloqueo y una liberación mensual del 10 %
  • v2 está prevista; la auditoría independiente no está terminada
BattleTownToken.sol
Preventa
BattleTownPresale
En desarrollo
Custom
  • Público 100 M + corporativo 20 M, 10 etapas cada uno, desactivados de forma predeterminada
  • Umbral mínimo 2.000.000 $; fecha límite 30 de junio de 2027; objetivo T2 de 2027
  • Tokens públicos y corporativos no vendidos → Mining/Rewards; venta no activa
BattleTownPresale.sol
Tanques NFT
BattleTownTank
En desarrollo
Unspecified
  • 10 niveles, tirada fija (2046)
  • Fondo oficial previsto de 75.680 BTOWN más la parte de comisiones comunitarias para titulares de NFT al efectuar el pago; no es un ingreso semanal
  • Los NFT no son necesarios para jugar o unirse a torneos oficiales
BattleTownTank.sol
Recompensas y torneos
BattleTownRewardHub
En desarrollo
Custom
  • Staking de BTOWN al estilo Synthetix — previsto y actualmente desactivado
  • Compromiso previsto de recompensas oficiales: 1.000.000 + 2×500.000 + 75.680
  • −20% cada dos años desde TGE; pool NFT sin cambios
BattleTownRewardHub.sol

Seguridad

Desarrollado con bibliotecas OpenZeppelin: ReentrancyGuard, Pausable y acceso basado en roles. La auditoría v2 independiente no está terminada. La firma múltiple, la liquidez y el listado dependen de requisitos externos. Usar OpenZeppelin no constituye una auditoría del proyecto.

OpenZeppelinReentrancyGuardPausableAccessControlMultisig treasury — planned; external prerequisites pending

Las direcciones de los contratos y los enlaces de verificación aparecerán aquí tras el despliegue en testnet y mainnet.

// PREVENTA

10 rondas. Minorista y corporativa.

La asignación pública es de 100.000.000 BTOWN en 10 etapas; la asignación corporativa es de 20.000.000 en 10 etapas. Ambas ventas están previstas y desactivadas de forma predeterminada. Umbral mínimo: 2.000.000 $. Fecha límite: 30 de junio de 2027. Periodo objetivo: T2 de 2027. La preventa no está activa y depende de requisitos externos.

RondaPrecioVolumen BTOWNIngresos máximos si se vende todo (previstos/hipotéticos)
1$0.0153M$45,000
2$0.0214M$84,000
3◆ Bounty$0.0285M$140,000
4$0.0396M$234,000
5$0.0548M$432,000
6$0.07410M$740,000
7$0.10112M$1,212,000
8$0.13915M$2,085,000
9$0.19217M$3,264,000
10$0.26420M$5,280,000
TOTAL100M$13,516,000
On-chain statusNot live

El único canal de venta es el sitio oficial battletown.com. Los compradores pagan en el sitio mediante BSC u otras redes compatibles; no se utilizan plataformas de lanzamiento externas. La preventa no está activa y depende de requisitos externos.

Las recompensas para titulares de NFT son pagos en cadena por torneo a quienes posean realmente los NFT en el momento del abono, ponderados por el nivel del tanque; no existe ningún ingreso diario por el mero hecho de mantenerlos.

No browser wallet detected. The presale is not live; the table above shows the whitepaper stage plan.

// PROTOCOLO DE TICKETS DE PREVENTAPLANEADO · NO ACTIVO
45DÍAS POR CICLO

Cada 45 días, el campo de batalla se reinicia.

Un sistema previo al lanzamiento que conectará compras confirmadas, referidos, acceso al entrenamiento, duelos con tickets y un sorteo auditable con tres ganadores. Aún no está activo.

01

Obtén tickets

Tras iniciar la preventa, cada $100 completos de una compra exitosa confirmada da 1 ticket al comprador. Su referidor recibe ½ ticket. No hay límite de acumulación.

02

Juega con tickets

1 ticket desbloquea el entrenamiento sin apuesta. Con 10+ tickets se activan duelos 1v1 de apuesta igual: 1–5 tickets por jugador, sin comisión, y el ganador se lleva todo.

03

Cierre de duelos

Los nuevos duelos cierran 2 horas antes del sorteo. Las partidas activas terminan o se reembolsan con seguridad antes de crear la instantánea inmutable.

04

Sorteo y reinicio

Se eligen tres ganadores distintos con probabilidad ponderada por tickets. El premio del ciclo será de $5.000 a $50.000 y se reparte 50% / 25% / 25%. Tras fijar resultados, los tickets del ciclo se queman y comienza otro ciclo de 45 días.

$5K–$50K
PREMIO / CICLO
3
GANADORES ÚNICOS
50 / 25 / 25
REPARTO
SEÑAL DE REFERIDOS
$100 1 + ½

Invita a un tanquista. Construid juntos el próximo ciclo.

Cada wallet recibe un código y enlace únicos. Un referidor válido puede vincularse antes de la primera compra exitosa del invitado y después queda bloqueado. El autorreferido se rechaza.

El comprador conserva siempre toda su recompensa. El bonus referido es adicional, solo se acredita tras una compra exitosa confirmada y no tiene límite de referidos.

Los tickets se planean como un saldo centralizado vinculado al wallet, no como token on-chain. Los registros del sorteo y las instantáneas serán reproducibles y auditables.

// TORNEOS OFICIALES

Recompensas de torneos oficiales

Los torneos oficiales están planeados aproximadamente cada 3 meses. Pasivo inicial: 1 000 000 BTOWN al ganador, 500 000 BTOWN a cada uno de dos jugadores no finales y 75 680 BTOWN a holders NFT. Cinco periodos cubren los años 1–10. Estado: planeado.

1,000,000
BTOWN para el campeón
2 × 500,000
BTOWN para dos jugadores no finales
75,680
Fondo BTOWN sin cambios para titulares de NFT
1

A cada partida se le asigna un número aleatorio de un pool predefinido.

2

El contrato selecciona al azar una batalla no final completada.

3

Dos jugadores de esa única batalla no final completada seleccionada reciben las recompensas aleatorias planeadas.

// BOUNTY

Claro y predecible

Bounty es una campaña comunitaria prevista, no una asignación de tokens publicada. No está activa ni garantiza ingresos. La activación permanecerá deshabilitada hasta que se cumplan los requisitos externos.

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// HOJA DE RUTA

La ruta del campo de batalla

Un plan de entrega por etapas que distingue con claridad lo que funciona hoy de lo que sigue previsto.

Fase 0AHORA

Cimientos

  • El entrenamiento local autoritativo está disponible en un mapa
  • BSC testnet es público; la mainnet aún depende de requisitos externos
  • La infraestructura en línea 1v1/2v2 está implementada y probada; el acceso público está desactivado
Fase 1DESPUÉS

Bounty + NFT

  • La Bounty empieza en la ronda 3
  • Venta de tanques NFT (10 niveles)
  • Billetera y garaje en la app
Fase 2DESPUÉS

Batallas online

  • El lanzamiento público del 1v1/2v2 autoritativo sigue previsto y actualmente desactivado
  • Los escuadrones 4v4 y 5v5 no están disponibles
  • Las recompensas clasificatorias siguen previstas e inactivas
Fase 3DESPUÉS

Torneos con entrada

  • Inscripción y liquidación mediante depósito, sujetas a los controles de lanzamiento
  • Torneos por equipos
  • Condiciones corporativas especiales
Fase 4DESPUÉS

Game-first

  • Torneos oficiales planeados aproximadamente cada 3 meses
  • Generación de nuevos bloques (minado)
  • Clasificaciones por temporada
Fase 5DESPUÉS

Juego multiplataforma

  • Lanzamiento en Web, iOS y Android
  • Una cuenta y progreso en todos los dispositivos
  • Controles ajustados para PC, táctil y mando
Fase 6DESPUÉS

Gremios y listado

  • Niveles de jugador, hangares, gremios
  • Personalización de proyectiles y terreno
  • Listado en CEX y Launchpool
// FAQ

Preguntas frecuentes

BATTLE TOWN es un juego arcade de tanques en WebGL, inspirado en las batallas clásicas de consola. El entrenamiento local está disponible; el juego en línea público, las recompensas en tokens, la preventa y los torneos no están activos.

¿Listo para entrar en la arena?

Juega a la versión de entrenamiento disponible, consulta el whitepaper o sigue los canales oficiales que aparecen abajo.