Gagner des tickets
Après le lancement de la prévente, chaque tranche complète de 100 $ d’un achat confirmé donne 1 ticket à l’acheteur. Son parrain reçoit ½ ticket. Aucun plafond de gain.

LA LÉGENDE REVIENT. L’ENTRAÎNEMENT EST DISPONIBLE. Déplace-toi, tire et défends la base.

La prévente publique est programmée. Le minuteur est informatif ; la vente n'est pas encore en ligne.
Nous ne créons pas «un crypto-jeu de plus». Une légende de l’arcade nous inspire un gameplay familier et une esthétique pixel art soignée. L’entraînement est disponible dès maintenant. Les tournois officiels et communautaires sont prévus pour une phase ultérieure ; les récompenses ne sont pas garanties.
Pour gagner, il faut être le plus fort. Pour mériter une récompense, accomplis la mission. Et chacun obtient toujours exactement ce qu’il mérite.
Trois engagements guident le projet : des combats arcade réactifs, un état du produit transparent et des règles qui placent le jeu avant la spéculation.
Les allocations de jetons et les règles de récompense publiées permettent d’examiner l’économie prévue avant son activation.
Mining / Rewards reçoit les jetons invendus et ne constitue pas une allocation publiée à la genèse. Les récompenses des tournois officiels sont prévues ; aucune ferme de rendement n’est active.
10 niveaux et 2 046 chars. Un pool officiel de 75 680 BTOWN est prévu pour les détenteurs, sans revenu hebdomadaire. Aucun NFT n’est requis pour jouer.
Les tournois officiels sont prévus environ tous les trois mois. Le 1v1/2v2 public en ligne reste désactivé, et le 4v4/5v5 n’est pas disponible.
Les détenteurs de jetons ne disposent actuellement d’aucun droit de vote. La gouvernance reste prévue et inactive.
Guildes, hangars et marketplace restent sur la feuille de route future. Ce ne sont pas des modes de produit disponibles.
Le livre blanc actuel décrit des chemins de récompense prévus. Valeur, prix, liquidité, listings, revenus et développement ne sont pas garantis.
Pool officiel prévu de 75 680 BTOWN, plus la part NFT de 1,5 % des frais des tournois communautaires, versés aux détenteurs réels de NFT au moment du paiement
Récompenses de campagne prévues pour les repartages, les abonnements et le contenu original ; la campagne n’est pas active
Prix prévus pour les victoires en match et en tournoi ; les récompenses ne sont ni actives ni garanties
Le staking et le vote sont prévus, mais pas actifs ; la valeur du jeton n’est pas garantie
Récompenses prévues pour l’activité communautaire ; le programme n’est pas actif
Une équipe concentrée sur l’ingénierie du jeu, les smart contracts, l’art et la communauté — avec un objectif : une arène équitable où le jeu passe avant tout.
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Des chars rétro immédiatement reconnaissables — affinés, mais inimitables. Les récompenses prévues pour les détenteurs de NFT comprennent le pool officiel de 75 680 BTOWN par tournoi et la part NFT de 1,5 % des frais des tournois communautaires, versés aux détenteurs de NFT au moment du paiement. Elles ne sont pas actives et ne constituent pas un revenu passif.
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iLa récompense prévue pour les détenteurs de NFT est un pool de 75 680 BTOWN par tournoi officiel, et non un revenu hebdomadaire. Aucun NFT n’est requis pour jouer ou participer aux tournois officiels. Les caractéristiques restent cosmétiques en mode classé.
Le livre blanc FINAL v3 fixe l’offre maximale à 300 000 000 BTOWN sans préciser de blockchain. Les 300 millions sont répartis entre 10 pools, dont 20 millions pour l’équipe avec douze mois de blocage puis une libération mensuelle de 10 %.
Trois calendriers d’acquisition : public — 10 % au TGE, un mois de blocage, puis 10 % par mois, avec acquisition complète 10 mois après le TGE ; entreprise — 0 % au TGE, six mois de blocage, puis 10 % par mois, avec acquisition complète au 16e mois ; équipe — 20 000 000, 0 % au TGE, douze mois de blocage, puis 10 % par mois, avec acquisition complète au 22e mois. Prévente publique : 100 000 000 en 10 étapes ; entreprise : 20 000 000. Les tournois officiels sont prévus environ tous les trois mois. Frais des tournois communautaires : 5 % = 1,5 % pour les détenteurs de NFT + 3,5 % pour la trésorerie. La prévente, le mainnet et l’audit indépendant attendent des prérequis externes.
Plan de liquidité FINAL v3 : 30 M de BTOWN — 5 M pour la liquidité DEX initiale, 10 M pour la réserve de liquidité CEX et 15 M pour la tenue de marché et les réserves de liquidité. Jusqu’à 30 % du produit de la prévente peut soutenir la liquidité ; le budget DEX initial vise environ 20 % des fonds levés.
Utilisation indicative du produit de la prévente : jusqu’à 30 % pour la liquidité et la tenue de marché, environ 25 % pour le développement du jeu, 15 % pour le marketing, 10 % pour les opérations et l’équipe, 5 % pour le juridique, l’audit et la sécurité, et 15 % pour la trésorerie et les réserves. FINAL v3 précise que ces parts peuvent être ajustées aux besoins du projet.
Livre blanc FINAL v3 (PDF)Les contrats v2 prévus utilisent les bibliothèques OpenZeppelin. L’audit v2 indépendant n’est pas terminé et dépend de prérequis externes. Le seul déploiement actuellement public se trouve sur BSC testnet ; le livre blanc ne précise aucune blockchain.
Développé avec les bibliothèques OpenZeppelin : ReentrancyGuard, Pausable et contrôle d’accès par rôles. L’audit v2 indépendant n’est pas terminé. Le multisig, la liquidité et la cotation dépendent de prérequis externes. L’utilisation d’OpenZeppelin ne constitue pas un audit du projet.
Les adresses des contrats et les liens de vérification apparaîtront ici après le déploiement sur testnet et mainnet.
L’allocation publique est de 100 000 000 BTOWN en 10 étapes ; l’allocation entreprise est de 20 000 000 en 10 étapes. Les deux ventes sont prévues et désactivées par défaut. Seuil minimal : 2 000 000 $. Date limite : 30 juin 2027. Période cible : T2 2027. La prévente n’est pas active et dépend de prérequis externes.
| Tour | Prix | Volume BTOWN | Produit maximal en cas de vente complète (prévu/hypothétique) |
|---|---|---|---|
| 1 | $0.015 | 3M | $45,000 |
| 2 | $0.021 | 4M | $84,000 |
| 3◆ Bounty | $0.028 | 5M | $140,000 |
| 4 | $0.039 | 6M | $234,000 |
| 5 | $0.054 | 8M | $432,000 |
| 6 | $0.074 | 10M | $740,000 |
| 7 | $0.101 | 12M | $1,212,000 |
| 8 | $0.139 | 15M | $2,085,000 |
| 9 | $0.192 | 17M | $3,264,000 |
| 10 | $0.264 | 20M | $5,280,000 |
| TOTAL | 100M | $13,516,000 | |
Le seul canal de vente est le site officiel battletown.com. Les acheteurs paient sur le site via BSC ou d’autres réseaux pris en charge ; aucune plateforme de lancement externe n’est utilisée. La prévente n’est pas active et dépend de prérequis externes.
Les récompenses des détenteurs de NFT sont des paiements sur la blockchain effectués pour chaque tournoi aux détenteurs réels au moment du versement, pondérés selon le niveau du char ; la simple détention ne génère aucun revenu quotidien.
No browser wallet detected. The presale is not live; the table above shows the whitepaper stage plan.
Un système prévu avant le lancement reliant achats confirmés, parrainages, accès à l’entraînement, duels à tickets et tirage auditable à trois gagnants. Il n’est pas encore actif.
Après le lancement de la prévente, chaque tranche complète de 100 $ d’un achat confirmé donne 1 ticket à l’acheteur. Son parrain reçoit ½ ticket. Aucun plafond de gain.
1 ticket débloque l’entraînement sans mise. À partir de 10 tickets, les duels 1v1 à mise égale sont accessibles : 1 à 5 tickets chacun, sans frais, le gagnant remporte tout.
Les nouveaux duels ferment 2 heures avant le tirage. Les matchs actifs se terminent ou sont remboursés en sécurité avant l’instantané immuable des soldes.
Trois gagnants distincts sont choisis selon une probabilité pondérée par les tickets. La cagnotte du cycle, de 5 000 à 50 000 $, est répartie 50 % / 25 % / 25 %. Une fois les résultats fixés, les tickets du cycle sont brûlés et un nouveau cycle de 45 jours commence.
Chaque wallet reçoit un code et un lien uniques. Un parrain valide peut être rattaché avant le premier achat réussi du joueur invité, puis devient définitif. L’auto-parrainage est refusé.
L’acheteur conserve toujours la totalité de sa récompense. Le bonus de parrainage s’ajoute après un achat réussi confirmé, sans limite de nombre de filleuls.
i Les tickets sont prévus comme un solde centralisé lié au wallet, et non comme un jeton on-chain. Les tirages et instantanés de solde sont conçus pour rester reproductibles et auditables.
Les tournois officiels sont prévus environ tous les 3 mois. Passif initial : 1 000 000 BTOWN au vainqueur, 500 000 BTOWN à chacun de deux joueurs non-finaux et 75 680 BTOWN aux détenteurs NFT. Cinq périodes couvrent les années 1–10. Statut : prévu.
Chaque match reçoit un nombre aléatoire issu d’un pool prédéfini.
Le contrat sélectionne au hasard une bataille non-finale terminée.
Deux joueurs de cette unique bataille non-finale terminée sélectionnée reçoivent les récompenses aléatoires prévues.
Bounty est une campagne communautaire prévue, et non une allocation de jetons publiée. Elle n’est pas active et ne garantit aucun gain. Son activation reste désactivée jusqu’à ce que les prérequis externes soient remplis.
Un plan de livraison par étapes qui distingue clairement ce qui fonctionne aujourd’hui de ce qui reste prévu.
BATTLE TOWN est un jeu de chars arcade en WebGL, inspiré des batailles classiques sur console. L’entraînement local est disponible ; le jeu en ligne public, les récompenses en jetons, la prévente et les tournois ne sont pas actifs.
Joue à la version d’entraînement disponible, consulte le livre blanc ou suis les canaux officiels ci-dessous.