Ottieni ticket
Dopo l’avvio della prevendita, ogni 100 $ completi di un acquisto confermato assegna 1 ticket all’acquirente. Il referrer riceve ½ ticket. Nessun limite di accumulo.

LA LEGGENDA RITORNA. IL TRAINING È DISPONIBILE. Muoviti, spara e difendi la base.

La prevendita pubblica è programmata. Il timer è informativo; la vendita non è ancora live.
Non stiamo creando «l’ennesimo gioco cripto». Una leggenda delle sale giochi ispira un’esperienza familiare e uno stile pixel art curato. L’allenamento è già disponibile. I tornei ufficiali e della community sono pianificati per una fase successiva; le ricompense non sono garantite.
Per vincere devi essere il più forte. Per ottenere una ricompensa, completa la missione. E ognuno ottiene sempre esattamente ciò che merita.
Tre impegni guidano il progetto: combattimenti arcade reattivi, stato del prodotto trasparente e regole che mettono il gioco prima della speculazione.
Le allocazioni dei token e le regole delle ricompense pubblicate rendono verificabile l’economia prevista prima dell’attivazione.
Mining / Rewards è la destinazione dei token invenduti, non un’allocazione pubblicata alla genesi. Le ricompense dei tornei ufficiali sono pianificate; non esiste una farm attiva.
10 livelli e 2.046 carri. Per i titolari è previsto un fondo ufficiale di 75.680 BTOWN, non un reddito settimanale. Non serve alcun NFT per giocare.
I tornei ufficiali sono pianificati all’incirca ogni tre mesi. Il 1v1/2v2 pubblico online resta disabilitato, e il 4v4/5v5 non è disponibile.
I titolari di token non dispongono attualmente di diritti di voto. La governance resta pianificata e inattiva.
Gilde, hangar e marketplace restano nella roadmap futura. Non sono modalità di prodotto disponibili.
L'attuale whitepaper descrive percorsi di premio pianificati. Valore, prezzo, liquidità, listing, ricavi e sviluppo non sono garantiti.
Fondo ufficiale pianificato di 75.680 BTOWN, più la quota NFT dell’1,5% delle commissioni dei tornei della community, versata ai titolari effettivi di NFT al momento del pagamento
Ricompense di campagna pianificate per repost, follow e contenuti originali; la campagna non è attiva
Premi pianificati per vittorie in partita e nei tornei; le ricompense non sono attive né garantite
Staking e voto sono pianificati, ma non attivi; il valore del token non è garantito
Ricompense pianificate per l’attività della community; il programma non è attivo
Un team concentrato su ingegneria di gioco, smart contract, arte e community, con un obiettivo: un’arena equa in cui il gioco viene prima di tutto.
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Carri retrò riconoscibili all’istante, rifiniti ma inconfondibili. Le ricompense pianificate per i titolari di NFT comprendono il fondo ufficiale di 75.680 BTOWN per torneo e la quota NFT dell’1,5% delle commissioni dei tornei della community, versata ai titolari di NFT al momento del pagamento. Non sono attive né costituiscono reddito passivo.
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iLa ricompensa pianificata per i titolari di NFT è un fondo di 75.680 BTOWN per torneo ufficiale, non un reddito settimanale. Gli NFT non sono necessari per giocare o partecipare ai tornei ufficiali. Le statistiche restano puramente estetiche nelle partite classificate.
Il whitepaper FINAL v3 fissa l’offerta massima a 300.000.000 BTOWN senza specificare una blockchain. I 300 milioni sono distribuiti tra 10 fondi, inclusi 20 milioni per il team con dodici mesi di blocco e rilascio mensile del 10%.
Tre calendari di maturazione: pubblico — 10% al TGE, un mese di blocco e poi 10% al mese, con maturazione completa 10 mesi dopo il TGE; aziendale — 0% al TGE, sei mesi di blocco e poi 10% al mese, con maturazione completa al 16º mese; team — 20.000.000, 0% al TGE, dodici mesi di blocco e poi 10% al mese, con maturazione completa al 22º mese. Prevendita pubblica: 100.000.000 in 10 fasi; aziendale: 20.000.000. I tornei ufficiali sono pianificati all’incirca ogni tre mesi. Commissione dei tornei della community: 5% = 1,5% ai titolari di NFT + 3,5% alla tesoreria. Prevendita, mainnet e audit indipendente attendono prerequisiti esterni.
Piano di liquidità FINAL v3: 30 M di BTOWN — 5 M per la liquidità DEX iniziale, 10 M per la riserva di liquidità CEX e 15 M per market making e riserve di liquidità. Fino al 30% dei proventi della prevendita può sostenere la liquidità; il budget DEX iniziale punta a circa il 20% dei fondi raccolti.
Uso indicativo dei proventi della prevendita: fino al 30% per liquidità e market making, circa il 25% per lo sviluppo del gioco, il 15% per il marketing, il 10% per operazioni e team, il 5% per aspetti legali, audit e sicurezza e il 15% per tesoreria e riserve. FINAL v3 specifica che queste quote possono essere adattate alle esigenze del progetto.
Whitepaper FINAL v3 (PDF)I contratti v2 pianificati utilizzano le librerie OpenZeppelin. L’audit v2 indipendente non è completo e dipende da prerequisiti esterni. L’unica distribuzione attualmente pubblica è su BSC testnet; il whitepaper non specifica alcuna blockchain.
Sviluppato con le librerie OpenZeppelin: ReentrancyGuard, Pausable e accesso basato sui ruoli. L’audit v2 indipendente non è completo. Firma multipla, liquidità e quotazione dipendono da prerequisiti esterni. L’uso di OpenZeppelin non costituisce un audit del progetto.
Gli indirizzi dei contratti e i link di verifica appariranno qui dopo il deploy su testnet e mainnet.
L’allocazione pubblica è di 100.000.000 BTOWN in 10 fasi; quella aziendale è di 20.000.000 in 10 fasi. Entrambe le vendite sono pianificate e disabilitate per impostazione predefinita. Soglia minima: 2.000.000 $. Scadenza: 30 giugno 2027. Periodo previsto: T2 2027. La prevendita non è attiva e dipende da prerequisiti esterni.
| Round | Prezzo | Volume BTOWN | Ricavo massimo in caso di vendita completa (pianificato/ipotetico) |
|---|---|---|---|
| 1 | $0.015 | 3M | $45,000 |
| 2 | $0.021 | 4M | $84,000 |
| 3◆ Bounty | $0.028 | 5M | $140,000 |
| 4 | $0.039 | 6M | $234,000 |
| 5 | $0.054 | 8M | $432,000 |
| 6 | $0.074 | 10M | $740,000 |
| 7 | $0.101 | 12M | $1,212,000 |
| 8 | $0.139 | 15M | $2,085,000 |
| 9 | $0.192 | 17M | $3,264,000 |
| 10 | $0.264 | 20M | $5,280,000 |
| TOTALE | 100M | $13,516,000 | |
L’unico canale di vendita è il sito ufficiale battletown.com. Gli acquirenti pagano sul sito tramite BSC o altre reti supportate; non sono previste piattaforme di lancio esterne. La prevendita non è attiva e dipende da prerequisiti esterni.
Le ricompense per i titolari di NFT sono pagamenti sulla blockchain per ogni torneo, destinati a chi possiede effettivamente gli NFT al momento del versamento e ponderati in base al livello del carro; il semplice possesso non genera un reddito giornaliero.
No browser wallet detected. The presale is not live; the table above shows the whitepaper stage plan.
Un sistema pre-lancio pianificato che collega acquisti confermati, referral, accesso all’allenamento, duelli a ticket e un’estrazione verificabile con tre vincitori. Non è ancora attivo.
Dopo l’avvio della prevendita, ogni 100 $ completi di un acquisto confermato assegna 1 ticket all’acquirente. Il referrer riceve ½ ticket. Nessun limite di accumulo.
1 ticket sblocca l’allenamento senza puntata. Con 10+ ticket si sbloccano duelli 1v1 a puntata uguale: 1–5 ticket ciascuno, nessuna commissione, tutto al vincitore.
I nuovi duelli chiudono 2 ore prima dell’estrazione. Le partite attive terminano o vengono rimborsate in sicurezza prima dello snapshot immutabile.
Tre vincitori diversi vengono scelti con probabilità ponderata per ticket. Il montepremi del ciclo, da 5.000 a 50.000 $, è diviso 50% / 25% / 25%. Fissati i risultati, i ticket del ciclo vengono bruciati e parte un nuovo ciclo di 45 giorni.
Ogni wallet riceve un codice e un link unici. Un referrer valido può essere associato prima del primo acquisto riuscito dell’invitato, poi diventa definitivo. L’auto-referral è rifiutato.
L’acquirente mantiene sempre l’intera ricompensa. Il bonus referral è aggiuntivo, accreditato solo dopo un acquisto confermato e senza limiti al numero di invitati.
i I ticket sono previsti come saldo centralizzato collegato al wallet, non come token on-chain. Registri dell’estrazione e snapshot saranno riproducibili e verificabili.
I tornei ufficiali sono pianificati circa ogni 3 mesi. Passività iniziale: 1.000.000 BTOWN al vincitore, 500.000 BTOWN a ciascuno di due giocatori non-finali e 75.680 BTOWN agli holder NFT. Cinque periodi coprono gli anni 1–10. Stato: pianificato.
A ogni partita viene assegnato un numero casuale da un pool predefinito.
Il contratto seleziona casualmente una battaglia non-finale completata.
Due giocatori di quell'unica battaglia non-finale completata selezionata ricevono le ricompense casuali pianificate.
Bounty è una campagna della community pianificata, non un’allocazione di token pubblicata. Non è attiva e non garantisce guadagni. L’attivazione resta disabilitata finché non saranno soddisfatti i prerequisiti esterni.
Un piano di rilascio graduale che distingue chiaramente ciò che funziona oggi da ciò che resta pianificato.
BATTLE TOWN è un gioco arcade di carri in WebGL, ispirato alle classiche battaglie su console. L’allenamento locale è disponibile; il gioco online pubblico, le ricompense in token, la prevendita e i tornei non sono attivi.
Prova la versione di allenamento disponibile, leggi il whitepaper o segui i canali ufficiali qui sotto.