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BATTLE TOWN
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BATTLE TOWN — LA LEGGENDA RITORNA. IL TRAINING È DISPONIBILE. Muoviti, spara e difendi la base.

Allenamento locale disponibile
Anteprima interattiva dell’arena
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Test sul campo 01

LA LEGGENDA RITORNA. IL TRAINING È DISPONIBILE. Muoviti, spara e difendi la base.

STATO DELLA PREVENDITA
Programmato · non live
BATTLE TOWN

Calendario della prevendita pubblica

La prevendita pubblica è programmata. Il timer è informativo; la vendita non è ancora live.

--Giorni
--Ore
--Minuti
--Secondi
15 SEP 2026 · 00:00 UTC
Round 013M BTOWN
Prezzo iniziale$0.015
Dettagli prevenditaSoft cap · $2M
300MOfferta BTOWN
10Livelli carri NFT
2046Carri NFT totali
$2MSoft cap
1PAllenamento autoritativo disponibile · 1v1/2v2 locale contro l’IA
ARCADE · CARRIPRIMA IL GIOCOCARRI NFTALLENAMENTO APERTOTOKEN BTOWNVECCHIA SCUOLAWEB3ARCADE · CARRIPRIMA IL GIOCOCARRI NFTALLENAMENTO APERTOTOKEN BTOWNVECCHIA SCUOLAWEB3ARCADE · CARRIPRIMA IL GIOCOCARRI NFTALLENAMENTO APERTOTOKEN BTOWNVECCHIA SCUOLAWEB3ARCADE · CARRIPRIMA IL GIOCOCARRI NFTALLENAMENTO APERTOTOKEN BTOWNVECCHIA SCUOLAWEB3
ARCADE · CARRIPRIMA IL GIOCOCARRI NFTALLENAMENTO APERTOTOKEN BTOWNVECCHIA SCUOLAWEB3ARCADE · CARRIPRIMA IL GIOCOCARRI NFTALLENAMENTO APERTOTOKEN BTOWNVECCHIA SCUOLAWEB3ARCADE · CARRIPRIMA IL GIOCOCARRI NFTALLENAMENTO APERTOTOKEN BTOWNVECCHIA SCUOLAWEB3ARCADE · CARRIPRIMA IL GIOCOCARRI NFTALLENAMENTO APERTOTOKEN BTOWNVECCHIA SCUOLAWEB3
// IL PROGETTO

Radici arcade. Un campo di battaglia moderno.

Non stiamo creando «l’ennesimo gioco cripto». Una leggenda delle sale giochi ispira un’esperienza familiare e uno stile pixel art curato. L’allenamento è già disponibile. I tornei ufficiali e della community sono pianificati per una fase successiva; le ricompense non sono garantite.

L’EVOLUZIONE DI UNA LEGGENDA
PRIMA · RETRO1P · 2P
  • Una cartuccia e due joystick
  • Si giocava per il record
  • Tutto si spegneva quando spegnevi la console
HI-SCORE999999
NOW
ORA · WEB3● TRAINING
  • Allenamento disponibile su una mappa: 1v1/2v2 locale autoritativo contro l’IA
  • L’infrastruttura online autoritativa per 1v1/2v2 è implementata e testata; il lancio pubblico resta pianificato e disabilitato
  • Il 4v4/5v5 non è disponibile. Le ricompense in token sono pianificate e non sono attive.
MODETRAINING
Per vincere devi essere il più forte. Per ottenere una ricompensa, completa la missione. E ognuno ottiene sempre esattamente ciò che merita.
Il codice BATTLE TOWN
// PERCHÉ NOI

Principi, non promesse

Tre impegni guidano il progetto: combattimenti arcade reattivi, stato del prodotto trasparente e regole che mettono il gioco prima della speculazione.

01

Economia equa

Le allocazioni dei token e le regole delle ricompense pubblicate rendono verificabile l’economia prevista prima dell’attivazione.

02

Minare giocando

Mining / Rewards è la destinazione dei token invenduti, non un’allocazione pubblicata alla genesi. Le ricompense dei tornei ufficiali sono pianificate; non esiste una farm attiva.

03

Carri NFT

10 livelli e 2.046 carri. Per i titolari è previsto un fondo ufficiale di 75.680 BTOWN, non un reddito settimanale. Non serve alcun NFT per giocare.

04

Tornei

I tornei ufficiali sono pianificati all’incirca ogni tre mesi. Il 1v1/2v2 pubblico online resta disabilitato, e il 4v4/5v5 non è disponibile.

05

La governance non è attiva

I titolari di token non dispongono attualmente di diritti di voto. La governance resta pianificata e inattiva.

06

Gilde e hangar

Gilde, hangar e marketplace restano nella roadmap futura. Non sono modalità di prodotto disponibili.

// ECONOMIA PIANIFICATA

Chi potrebbe ricevere ricompense? Previsto, non garantito.

L'attuale whitepaper descrive percorsi di premio pianificati. Valore, prezzo, liquidità, listing, ricavi e sviluppo non sono garantiti.

01

Holder di NFT

Fondo ufficiale pianificato di 75.680 BTOWN, più la quota NFT dell’1,5% delle commissioni dei tornei della community, versata ai titolari effettivi di NFT al momento del pagamento

02

Membri della Bounty

Ricompense di campagna pianificate per repost, follow e contenuti originali; la campagna non è attiva

03

Giocatori

Premi pianificati per vittorie in partita e nei tornei; le ricompense non sono attive né garantite

04

Detentori di token

Staking e voto sono pianificati, ma non attivi; il valore del token non è garantito

05

Community

Ricompense pianificate per l’attività della community; il programma non è attivo

// L’EQUIPAGGIO

L’equipaggio dietro i cannoni

Un team concentrato su ingegneria di gioco, smart contract, arte e community, con un obiettivo: un’arena equa in cui il gioco viene prima di tutto.

Dossier del team

01 / 05

Il Generale
01/★★★

Il Generale

Fondatore / CEO
01

Definisce il piano di battaglia e difende un’economia equa.

@admin@battletown.com
Il Meccanico
02/★★

Il Meccanico

CTO / Ingegnere capo
02

Fa girare motore, netcode e battaglie in tempo reale.

@dev@battletown.com
Il Crittografo
03/★★

Il Crittografo

Sviluppatore contratti
03

Sviluppa i sistemi on-chain di escrow e pagamento; lo staking resta pianificato e disabilitato.

@contracts@battletown.com
L’Artefice
04/★★

L’Artefice

Arte / Game Design
04

Disegna ogni pixel — carri, skin e look arcade.

@art@battletown.com
Il Segnale
05/★★

Il Segnale

Community / Marketing
05

Raduna le fila e tiene ogni carrista aggiornato.

@marketing@battletown.com
Scorri
// IL GARAGE

10 livelli di carri NFT

Carri retrò riconoscibili all’istante, rifiniti ma inconfondibili. Le ricompense pianificate per i titolari di NFT comprendono il fondo ufficiale di 75.680 BTOWN per torneo e la quota NFT dell’1,5% delle commissioni dei tornei della community, versata ai titolari di NFT al momento del pagamento. Non sono attive né costituiscono reddito passivo.

Baia del garage

LV 01 / 10

Standard
UNIT_01SCORRI / TOCCA
Tocca l’unità per esaminarla

Recluta

#01
Prezzo
$30
Tiratura
1,024
Peso di livello
2

iLa ricompensa pianificata per i titolari di NFT è un fondo di 75.680 BTOWN per torneo ufficiale, non un reddito settimanale. Gli NFT non sono necessari per giocare o partecipare ai tornei ufficiali. Le statistiche restano puramente estetiche nelle partite classificate.

// TOKENOMICS

Distribuzione di 300M BTOWN

Il whitepaper FINAL v3 fissa l’offerta massima a 300.000.000 BTOWN senza specificare una blockchain. I 300 milioni sono distribuiti tra 10 fondi, inclusi 20 milioni per il team con dodici mesi di blocco e rilascio mensile del 10%.

Prevendita pubblica100M · 33.33%
Prevendita aziendale20M · 6.67%
Team (vesting)20M · 6.67%
Liquidità DEX/CEX e market making30M · 10.00%
Mining / ricompense80M · 26.67%
Ecosistema e sviluppo11M · 3.67%
Marketing10M · 3.33%
Bounty9M · 3.00%
Ricompense di staking12M · 4.00%
Launchpool8M · 2.67%
Ticker
BTOWN
Offerta totale
300 000 000
Tipo
Token di utilità di gioco
Rete / standard
Non specificato nel whitepaper · attualmente BSC testnet
Riduzione premi
−20% ogni due anni dal TGE; pool NFT 75.680 invariato
Soft cap
$2,000,000 — raggiungerlo non avvia il TGE
Chiusura prevendita
June 30, 2027 · target Q2 2027
Vesting del team
20.000.000 · 0% al TGE · 12 mesi di blocco · 10% al mese

Tre calendari di maturazione: pubblico — 10% al TGE, un mese di blocco e poi 10% al mese, con maturazione completa 10 mesi dopo il TGE; aziendale — 0% al TGE, sei mesi di blocco e poi 10% al mese, con maturazione completa al 16º mese; team — 20.000.000, 0% al TGE, dodici mesi di blocco e poi 10% al mese, con maturazione completa al 22º mese. Prevendita pubblica: 100.000.000 in 10 fasi; aziendale: 20.000.000. I tornei ufficiali sono pianificati all’incirca ogni tre mesi. Commissione dei tornei della community: 5% = 1,5% ai titolari di NFT + 3,5% alla tesoreria. Prevendita, mainnet e audit indipendente attendono prerequisiti esterni.

Piano di liquidità FINAL v3: 30 M di BTOWN — 5 M per la liquidità DEX iniziale, 10 M per la riserva di liquidità CEX e 15 M per market making e riserve di liquidità. Fino al 30% dei proventi della prevendita può sostenere la liquidità; il budget DEX iniziale punta a circa il 20% dei fondi raccolti.

Uso indicativo dei proventi della prevendita: fino al 30% per liquidità e market making, circa il 25% per lo sviluppo del gioco, il 15% per il marketing, il 10% per operazioni e team, il 5% per aspetti legali, audit e sicurezza e il 15% per tesoreria e riserve. FINAL v3 specifica che queste quote possono essere adattate alle esigenze del progetto.

Whitepaper FINAL v3 (PDF)
// CONTRATTI

Un cuore di smart contract

I contratti v2 pianificati utilizzano le librerie OpenZeppelin. L’audit v2 indipendente non è completo e dipende da prerequisiti esterni. L’unica distribuzione attualmente pubblica è su BSC testnet; il whitepaper non specifica alcuna blockchain.

Token BTOWN
BattleTownToken
In sviluppo
Unspecified
  • Offerta massima fissa di 300.000.000 BTOWN
  • I 300 milioni sono distribuiti tra 10 fondi del whitepaper; l’allocazione del team è di 20 milioni con dodici mesi di blocco e rilascio mensile del 10%
  • v2 è pianificata; l’audit indipendente non è completo
BattleTownToken.sol
Prevendita
BattleTownPresale
In sviluppo
Custom
  • Pubblico 100 M + aziendale 20 M, 10 fasi ciascuno, disabilitati per impostazione predefinita
  • Soglia minima 2.000.000 $; scadenza 30 giugno 2027; obiettivo T2 2027
  • Token pubblici e aziendali invenduti → Mining/Rewards; vendita non attiva
BattleTownPresale.sol
Carri NFT
BattleTownTank
In sviluppo
Unspecified
  • 10 livelli, tiratura fissa (2046)
  • Fondo ufficiale pianificato di 75.680 BTOWN più la quota delle commissioni della community ai titolari di NFT al momento del pagamento; non è un reddito settimanale
  • Gli NFT non sono richiesti per giocare o entrare nei tornei ufficiali
BattleTownTank.sol
Ricompense e tornei
BattleTownRewardHub
In sviluppo
Custom
  • Staking di BTOWN in stile Synthetix — pianificato e attualmente disabilitato
  • Impegno pianificato per le ricompense ufficiali: 1.000.000 + 2×500.000 + 75.680
  • −20% ogni due anni dal TGE; pool NFT invariato
BattleTownRewardHub.sol

Sicurezza

Sviluppato con le librerie OpenZeppelin: ReentrancyGuard, Pausable e accesso basato sui ruoli. L’audit v2 indipendente non è completo. Firma multipla, liquidità e quotazione dipendono da prerequisiti esterni. L’uso di OpenZeppelin non costituisce un audit del progetto.

OpenZeppelinReentrancyGuardPausableAccessControlMultisig treasury — planned; external prerequisites pending

Gli indirizzi dei contratti e i link di verifica appariranno qui dopo il deploy su testnet e mainnet.

// PREVENDITA

10 round. Retail e aziende.

L’allocazione pubblica è di 100.000.000 BTOWN in 10 fasi; quella aziendale è di 20.000.000 in 10 fasi. Entrambe le vendite sono pianificate e disabilitate per impostazione predefinita. Soglia minima: 2.000.000 $. Scadenza: 30 giugno 2027. Periodo previsto: T2 2027. La prevendita non è attiva e dipende da prerequisiti esterni.

RoundPrezzoVolume BTOWNRicavo massimo in caso di vendita completa (pianificato/ipotetico)
1$0.0153M$45,000
2$0.0214M$84,000
3◆ Bounty$0.0285M$140,000
4$0.0396M$234,000
5$0.0548M$432,000
6$0.07410M$740,000
7$0.10112M$1,212,000
8$0.13915M$2,085,000
9$0.19217M$3,264,000
10$0.26420M$5,280,000
TOTALE100M$13,516,000
On-chain statusNot live

L’unico canale di vendita è il sito ufficiale battletown.com. Gli acquirenti pagano sul sito tramite BSC o altre reti supportate; non sono previste piattaforme di lancio esterne. La prevendita non è attiva e dipende da prerequisiti esterni.

Le ricompense per i titolari di NFT sono pagamenti sulla blockchain per ogni torneo, destinati a chi possiede effettivamente gli NFT al momento del versamento e ponderati in base al livello del carro; il semplice possesso non genera un reddito giornaliero.

No browser wallet detected. The presale is not live; the table above shows the whitepaper stage plan.

// PROTOCOLLO TICKET PREVENDITAPIANIFICATO · NON ATTIVO
45GIORNI PER CICLO

Ogni 45 giorni, il campo di battaglia riparte.

Un sistema pre-lancio pianificato che collega acquisti confermati, referral, accesso all’allenamento, duelli a ticket e un’estrazione verificabile con tre vincitori. Non è ancora attivo.

01

Ottieni ticket

Dopo l’avvio della prevendita, ogni 100 $ completi di un acquisto confermato assegna 1 ticket all’acquirente. Il referrer riceve ½ ticket. Nessun limite di accumulo.

02

Gioca con i ticket

1 ticket sblocca l’allenamento senza puntata. Con 10+ ticket si sbloccano duelli 1v1 a puntata uguale: 1–5 ticket ciascuno, nessuna commissione, tutto al vincitore.

03

Blocco dei duelli

I nuovi duelli chiudono 2 ore prima dell’estrazione. Le partite attive terminano o vengono rimborsate in sicurezza prima dello snapshot immutabile.

04

Estrazione e riavvio

Tre vincitori diversi vengono scelti con probabilità ponderata per ticket. Il montepremi del ciclo, da 5.000 a 50.000 $, è diviso 50% / 25% / 25%. Fissati i risultati, i ticket del ciclo vengono bruciati e parte un nuovo ciclo di 45 giorni.

$5K–$50K
MONTEPREMI / CICLO
3
VINCITORI UNICI
50 / 25 / 25
RIPARTIZIONE
SEGNALE REFERRAL
$100 1 + ½

Invita un carrista. Costruite insieme il prossimo ciclo.

Ogni wallet riceve un codice e un link unici. Un referrer valido può essere associato prima del primo acquisto riuscito dell’invitato, poi diventa definitivo. L’auto-referral è rifiutato.

L’acquirente mantiene sempre l’intera ricompensa. Il bonus referral è aggiuntivo, accreditato solo dopo un acquisto confermato e senza limiti al numero di invitati.

I ticket sono previsti come saldo centralizzato collegato al wallet, non come token on-chain. Registri dell’estrazione e snapshot saranno riproducibili e verificabili.

// TORNEI UFFICIALI

Ricompense dei tornei ufficiali

I tornei ufficiali sono pianificati circa ogni 3 mesi. Passività iniziale: 1.000.000 BTOWN al vincitore, 500.000 BTOWN a ciascuno di due giocatori non-finali e 75.680 BTOWN agli holder NFT. Cinque periodi coprono gli anni 1–10. Stato: pianificato.

1,000,000
BTOWN al campione
2 × 500,000
BTOWN a due giocatori non-finali
75,680
Fondo BTOWN invariato per i titolari di NFT
1

A ogni partita viene assegnato un numero casuale da un pool predefinito.

2

Il contratto seleziona casualmente una battaglia non-finale completata.

3

Due giocatori di quell'unica battaglia non-finale completata selezionata ricevono le ricompense casuali pianificate.

// BOUNTY

Chiaro e prevedibile

Bounty è una campagna della community pianificata, non un’allocazione di token pubblicata. Non è attiva e non garantisce guadagni. L’attivazione resta disabilitata finché non saranno soddisfatti i prerequisiti esterni.

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// ROADMAP

La rotta sul campo di battaglia

Un piano di rilascio graduale che distingue chiaramente ciò che funziona oggi da ciò che resta pianificato.

Fase 0ORA

Fondamenta

  • L’allenamento locale autoritativo è disponibile su una mappa
  • BSC testnet è pubblico; il mainnet dipende ancora da prerequisiti esterni
  • L’infrastruttura online 1v1/2v2 è implementata e testata; l’accesso pubblico è disabilitato
Fase 1DOPO

Bounty + NFT

  • La Bounty parte al round 3
  • Vendita carri NFT (10 livelli)
  • Wallet e garage in-app
Fase 2DOPO

Battaglie online

  • Il lancio pubblico del 1v1/2v2 autoritativo resta pianificato e attualmente disabilitato
  • Le squadre 4v4 e 5v5 non sono disponibili
  • Le ricompense classificate restano pianificate e inattive
Fase 3DOPO

Tornei con buy-in

  • Iscrizione e regolamento tramite escrow, subordinati ai criteri di rilascio
  • Tornei a squadre
  • Condizioni aziendali speciali
Fase 4DOPO

Game-first

  • Tornei ufficiali pianificati circa ogni 3 mesi
  • Generazione di nuovi blocchi (mining)
  • Classifiche stagionali
Fase 5DOPO

Gioco multipiattaforma

  • Lancio su Web, iOS e Android
  • Un account e progressi su tutti i dispositivi
  • Controlli ottimizzati per PC, touch e gamepad
Fase 6DOPO

Gilde e listing

  • Livelli giocatore, hangar, gilde
  • Personalizzazione di proiettili e terreno
  • Listing su CEX e Launchpool
// FAQ

Domande frequenti

BATTLE TOWN è un gioco arcade di carri in WebGL, ispirato alle classiche battaglie su console. L’allenamento locale è disponibile; il gioco online pubblico, le ricompense in token, la prevendita e i tornei non sono attivi.

Pronto a entrare nell’arena?

Prova la versione di allenamento disponibile, leggi il whitepaper o segui i canali ufficiali qui sotto.