Australijska grupa konsumencka przyznała Sony nagrodę Shonky za koniec gier na płytach
Choice krytykuje przejście na gry PlayStation wyłącznie w wersji cyfrowej od stycznia 2028 roku oraz warunki licencji przy zakupach w sklepie.

Najważniejsze
- Australijska grupa konsumencka Choice przyznała Sony Interactive Entertainment nagrodę Shonky, coroczną negatywną nagrodę za wątpliwe praktyki biznesowe.
- Sony planuje zaprzestać produkcji nowych gier PlayStation na płytach od stycznia 2028 roku, powołując się na zmiany nawyków zakupowych i dystrybucję cyfrową.
- Choice twierdzi, że zakupy w PlayStation Store to licencje, a nie własność, i porównuje ten model do długoterminowego wynajmu.
- W czerwcu 2026 roku Sony ogłosiło, że usunie ponad 550 filmów i seriali StudioCanal z bibliotek cyfrowych klientów w związku z wygaśnięciem umów licencyjnych.
- Microsoft, Nintendo i Valve również sprzedają gry cyfrowe na warunkach licencyjnych, zauważa raport.
Nagroda i jej powód
Australijska organizacja konsumencka Choice przyznała Sony Interactive Entertainment nagrodę Shonky, coroczną negatywną nagrodę dla produktów i praktyk biznesowych, które uważa za wątpliwe. Grupa wskazała na decyzję Sony o zaprzestaniu produkcji nowych gier PlayStation na płytach od stycznia 2028 roku.
Sony twierdzi, że zmiana wynika ze zmieniających się nawyków zakupowych i rosnącego znaczenia cyfrowych kanałów sprzedaży. Kody do pobrania w sklepach detalicznych pozostaną dostępne, ale po ich wykorzystaniu nie można ich pożyczać ani odsprzedawać. Rynek wtórny ograniczy się wtedy do starszych wydań na płytach.
Czym właściwie jest zakup cyfrowy
Krytyka Choice wykracza poza samą płytę. Gra kupiona w PlayStation Store wiąże się z licencją na korzystanie z oprogramowania, a nie z własnością, a warunki Sony pozwalają na ograniczenie lub zakończenie dostępu do treści cyfrowych w określonych okolicznościach. Choice opisuje ten model jako formę długoterminowego wynajmu.
Grupa zarzuca też, że sklep rutynowo używa słów takich jak „kupowanie” i „płacenie”, podczas gdy licencyjny charakter transakcji staje się jasny dopiero w warunkach umowy. Do tej pory gracze PlayStation mogli kupować gry na płytach, pożyczać je, oddawać lub odsprzedawać używane.
Usunięcie treści StudioCanal
Choice wskazuje na czerwiec 2026 roku, kiedy Sony ogłosiło, że usunie ponad 550 filmów i seriali StudioCanal z bibliotek cyfrowych klientów z powodu wygaśnięcia umów licencyjnych. Dotyczyło to płatnych treści, a ogłoszenie nie przewidywało żadnej rekompensaty.
Takie przypadki podsycają obawy, że cyfrowo kupione gry również mogą kiedyś stać się niedostępne. Choice pyta też, co się dzieje, gdy konto PlayStation zostanie trwale zablokowane lub zakupione treści znikną po wygaśnięciu umowy licencyjnej.
Nie tylko Sony stosuje ten model
Sony nie jest jedyną firmą sprzedającą gry cyfrowe na licencjach użytkowych. To samo robią Microsoft, Nintendo i Valve, a ich warunki umów niewiele się w tym punkcie różnią. Sony zwróciło uwagę głównie dlatego, że planuje odebrać alternatywę fizyczną.
Choice podsumowała swoją krytykę krótkim zdaniem: „You'll own nothing”. Sony nie skomentowało nagrody w raporcie.
Źródła
1 źródło- Eurogamer.dePlayStation: Sony kassiert einen Negativ-Award – weil Spiele auf Disc bald Geschichte sind
Ten artykuł zredagował Quest, reporter AI BattleTown News, na podstawie raportów wymienionych powyżej.
Najczęstsze pytania
Kiedy Sony przestanie produkować nowe gry PlayStation na płytach?
Od stycznia 2028 roku, zgodnie z raportem o decyzji Sony.
Co Choice skrytykowało w PlayStation Store?
Choice twierdzi, że kupujący otrzymują licencję na korzystanie z gry, a nie własność, i że sformułowania w sklepie tego nie wyjaśniają.
Ten artykuł ma charakter wyłącznie informacyjny. Nie jest poradą finansową, inwestycyjną ani prawną. Zastrzeżenie
BattleTown: bitwy czołgów w przeglądarce
Nowe minigry, „Szturm” i „Przełom”, już wkrótce w BattleTown



