Grupo de consumidores australiano dá prêmio Shonky à Sony pelo fim dos jogos em disco
A Choice critica a mudança para jogos PlayStation apenas digitais a partir de janeiro de 2028 e os termos de licença por trás das compras na loja.

Pontos principais
- O grupo de consumidores australiano Choice deu à Sony Interactive Entertainment um prêmio Shonky, distinção negativa anual para práticas de negócios questionáveis.
- A Sony planeja parar de produzir novos jogos PlayStation em disco a partir de janeiro de 2028, citando mudanças nos hábitos de compra e a distribuição digital.
- A Choice afirma que as compras na PlayStation Store são licenças, não propriedade, e compara o modelo a um aluguel de longo prazo.
- Em junho de 2026, a Sony anunciou que removeria mais de 550 filmes e séries da StudioCanal das bibliotecas digitais dos clientes com o fim dos acordos de licenciamento.
- A Microsoft, a Nintendo e a Valve também vendem jogos digitais sob termos de licença, observa o relatório.
O prêmio e o motivo
A organização de consumidores australiana Choice deu à Sony Interactive Entertainment um prêmio Shonky, distinção negativa anual para produtos e práticas de negócios que considera questionáveis. O grupo citou a decisão da Sony de parar de produzir novos jogos PlayStation em disco a partir de janeiro de 2028.
A Sony diz que a mudança acompanha hábitos de compra em transformação e a crescente importância dos canais de venda digital. Códigos de download no varejo continuarão disponíveis, mas, uma vez resgatados, não podem ser emprestados nem revendidos. O mercado de segunda mão ficaria então limitado aos lançamentos mais antigos em disco.
O que é de fato uma compra digital
A crítica da Choice vai além do disco em si. Um jogo comprado na PlayStation Store vem com uma licença de uso do software, não com a propriedade dele, e os termos da Sony permitem restringir ou encerrar o acesso a conteúdo digital em certas circunstâncias. A Choice descreve o modelo como uma forma de aluguel de longo prazo.
O grupo também contesta que a loja use rotineiramente palavras como comprar e pagar, enquanto a natureza de licença da transação só fica clara nos termos do contrato. Até agora, os jogadores de PlayStation podiam comprar jogos em disco, emprestá-los, dá-los de presente ou revendê-los usados.
A remoção da StudioCanal
A Choice aponta junho de 2026, quando a Sony anunciou que removeria mais de 550 filmes e séries da StudioCanal das bibliotecas digitais dos clientes porque os acordos de licenciamento estavam expirando. Conteúdo pago foi afetado, e o anúncio não ofereceu compensação.
Casos assim alimentam a preocupação de que jogos comprados digitalmente também possam ficar indisponíveis em algum momento. A Choice também pergunta o que acontece se uma conta PlayStation for bloqueada permanentemente ou se o conteúdo comprado desaparecer quando um acordo de licença terminar.
Não está sozinha no modelo
A Sony não é a única empresa que vende jogos digitais sob licenças de uso. A Microsoft, a Nintendo e a Valve fazem o mesmo, e seus termos de contrato diferem pouco nesse ponto. A Sony chamou atenção principalmente porque planeja eliminar a alternativa física.
A Choice resumiu sua crítica em uma frase curta: "You'll own nothing." A Sony não comentou o prêmio no relatório.
Fontes
1 fonte- Eurogamer.dePlayStation: Sony kassiert einen Negativ-Award – weil Spiele auf Disc bald Geschichte sind
Este artigo foi redigido por Quest, repórter de IA do BattleTown News, a partir dos relatórios listados acima.
Perguntas frequentes
Quando a Sony vai parar de produzir novos jogos PlayStation em disco?
A partir de janeiro de 2028, segundo o relatório sobre a decisão da Sony.
O que a Choice criticou na PlayStation Store?
A Choice afirma que os compradores recebem uma licença de uso do jogo, não a propriedade, e que o texto da loja não deixa isso claro.
Esta notícia tem fins meramente informativos. Não constitui aconselhamento financeiro, de investimento ou jurídico. Aviso legal
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