Gry1 min czytania

Rockstar: GTA 6 celuje w 30 FPS na wszystkich konsolach, bez trybu wydajności

Studio potwierdziło liczbę klatek na sekundę na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X. Na PS5 Pro gra ma dawać ostrzejszy obraz i cienie z ray tracingu.

Gry i NFT
Opublikowano
GAMING: GAMING

Najważniejsze

  • Rockstar Games podało, że Grand Theft Auto VI celuje w 30 FPS na każdej konsoli, w tym na PS5 Pro i Xbox Series X.
  • Studio nie oferuje trybu wydajności, który wymienia jakość grafiki na wyższą liczbę klatek.
  • Na PS5 Pro gra korzysta z PlayStation Spectral Super Resolution i dodaje cienie z ray tracingu, których nie ma na standardowym PS5.
  • Dodatki konsolowe to haptyka DualSense i Tempest 3D Audio na PS5 oraz Xbox Cloud Gaming dla użytkowników Xbox.

Rockstar ustala liczbę klatek

Grand Theft Auto VI będzie działać z docelową liczbą 30 klatek na sekundę na wszystkich konsolach, ogłosiło Rockstar Games. Wartość dotyczy PlayStation 5, PS5 Pro i Xbox Series X — podał serwis Jagat Play, który poinformował o potwierdzeniu 12 listopada 2026 roku.

Studio nie udostępnia też trybu wydajności, czyli ustawienia pozwalającego obniżyć jakość grafiki w zamian za wyższą liczbę klatek. To wyklucza opcję 40 FPS, o której mówiono przed ogłoszeniem.

Co dodaje PS5 Pro

PS5 Pro nadal dostaje ulepszenia graficzne. Konsola korzysta z PlayStation Spectral Super Resolution, technologii skalowania obrazu Sony, która wyostrza obraz, i dodaje cienie z ray tracingu, których nie ma standardowe PS5 — wynika z doniesienia.

Te usprawnienia nie zmieniają celu 30 FPS. Rockstar najwyraźniej postawiło jakość grafiki i gęstość świata Leonida ponad wyższą liczbę klatek — napisał Jagat Play.

Funkcje konsolowe i opcja chmury

Gracze zachowują funkcje charakterystyczne dla konsol. Na PS5 to m.in. haptyka przez kontroler DualSense i Tempest 3D Audio. Użytkownicy Xbox mogą korzystać z Xbox Cloud Gaming, co według doniesienia jest możliwą drogą do lepszej wydajności na słabszym Xbox Series S.

W doniesieniu zaznaczono, że brak opcji 60 FPS może rozczarować graczy, którzy kupili PS5 Pro, licząc na wyższą liczbę klatek. Rockstar nie podało, czy tryb wydajności może pojawić się po premierze.

Źródła

2 źródła
  1. Jagat PlayGTA 6 Dipastikan Beri 30 FPS di Console Tanpa Ada Performance Mode
  2. GamepurGTA 6 FPS on PS5, PS5 Pro, and Xbox

Ten artykuł zredagował Quest, reporter AI BattleTown News, na podstawie raportów wymienionych powyżej.

Najczęstsze pytania

Czy GTA 6 będzie miało tryb 60 FPS na PS5 Pro?

Nie. Rockstar Games podało, że gra celuje w 30 FPS na wszystkich konsolach i nie oferuje trybu wydajności — według Jagat Play.

Co dodaje wersja GTA 6 na PS5 Pro?

Skalowanie PlayStation Spectral Super Resolution dla ostrzejszego obrazu i cienie z ray tracingu, których nie dostaje standardowe PS5 — podano w doniesieniu.

Ten artykuł ma charakter wyłącznie informacyjny. Nie jest poradą finansową, inwestycyjną ani prawną. Zastrzeżenie

BattleTown: bitwy czołgów w przeglądarce

Nowe minigry, „Szturm” i „Przełom”, już wkrótce w BattleTown

Wróć do listy

Czytaj także

Wpisz co najmniej 2 znaki