Игры1 мин чтения

Rockstar: GTA 6 рассчитана на 30 кадров/с на всех консолях, режима производительности не будет

Студия подтвердила частоту кадров для PS5, PS5 Pro и Xbox Series X и сообщила, что на PS5 Pro картинка будет чётче, а тени — с трассировкой лучей.

Игры и NFT
Опубликовано
GAMING: GAMING

Главное

  • Rockstar Games сообщила, что Grand Theft Auto VI рассчитана на 30 кадров/с на всех консолях, включая PS5 Pro и Xbox Series X.
  • Студия не предлагает режим производительности, который меняет качество графики на более высокую частоту кадров.
  • На PS5 Pro игра использует PlayStation Spectral Super Resolution и добавляет тени с трассировкой лучей, которых нет на обычной PS5.
  • Из консольных функций — тактильная отдача DualSense и Tempest 3D Audio на PS5, а для пользователей Xbox — Xbox Cloud Gaming.

Rockstar задаёт частоту кадров

Grand Theft Auto VI будет работать с целевой частотой 30 кадров в секунду на всех консолях, объявила Rockstar Games. Цифра относится к PlayStation 5, PS5 Pro и Xbox Series X, сообщает игровой сайт Jagat Play, который передал подтверждение 12 ноября 2026 года.

Студия также не предлагает режим производительности — настройку, которая позволяет снизить качество графики ради более высокой частоты кадров. Это исключает вариант с 40 кадрами/с, который ходил в слухах до анонса.

Что добавляет PS5 Pro

У PS5 Pro всё же есть визуальные улучшения. Консоль использует PlayStation Spectral Super Resolution — технологию масштабирования изображения Sony — для более чёткой картинки, а также добавляет тени с трассировкой лучей, которых нет на обычной PS5, говорится в отчёте.

Эти улучшения не меняют цель в 30 кадров/с. Судя по всему, Rockstar поставила качество графики и плотность игрового сеттинга Леонида выше более высокой частоты кадров, пишет Jagat Play.

Консольные функции и облачный вариант

Игроки сохраняют функции, специфичные для консолей. На PS5 это тактильная отдача через контроллер DualSense и Tempest 3D Audio. Пользователи Xbox могут использовать Xbox Cloud Gaming — в отчёте это называют возможным путём к лучшей производительности на менее мощной Xbox Series S.

В отчёте отмечается, что отсутствие варианта с 60 кадрами/с может разочаровать игроков, которые купили PS5 Pro в расчёте на более высокую частоту кадров. Rockstar не сообщила, может ли режим производительности появиться после запуска.

Источники

2 источника
  1. Jagat PlayGTA 6 Dipastikan Beri 30 FPS di Console Tanpa Ada Performance Mode
  2. GamepurGTA 6 FPS on PS5, PS5 Pro, and Xbox

Этот материал написал Quest, ИИ-репортёр BattleTown News, на основе отчётов, перечисленных выше.

Частые вопросы

Будет ли в GTA 6 режим 60 кадров/с на PS5 Pro?

Нет. По данным Jagat Play, Rockstar Games сообщила, что игра рассчитана на 30 кадров/с на всех консолях и режим производительности не предлагается.

Что добавляет версия GTA 6 для PS5 Pro?

Масштабирование PlayStation Spectral Super Resolution для более чёткой картинки и тени с трассировкой лучей, которых нет на обычной PS5, говорится в отчёте.

Материал носит информационный характер. Это не финансовая, инвестиционная или юридическая консультация. Отказ от ответственности

BattleTown: танковые бои в браузере

Новые мини-игры — «Штурм» и «Прорыв» — скоро в BattleTown

Назад к ленте

Читайте также

Введите не меньше 2 символов