Гульні2 хв чытання

Генеральны дырэктар Xbox паведаміла супрацоўнікам, што рыхтуецца пятая кансоль, і сказала, што вытворчасць гульняў змяняецца

У лісце Asha Sharma да 25-годдзя гаворыцца, што невялікія каманды змогуць будаваць светы, якія раней патрабавалі сотняў людзей і сотняў мільёнаў долараў.

Гульні і NFT
Апублікавана
GAMING: GAMING

Галоўнае

  • Генеральны дырэктар Xbox Asha Sharma пацвердзіла ў лісце да супрацоўнікаў, што рыхтуецца кансоль пятага пакалення.
  • Ліст пад назвай Xbox 25th Anniversary апублікаваны на Xbox Wire 12 лістапада 2026 года.
  • Sharma сказала, што сувязь паміж колькасцю супрацоўнікаў, грашыма і маштабам таго, што можна стварыць, разбураецца.
  • Яна сказала, што адзін чалавек зможа авалодаць шырокім наборам навыкаў, а невялікія каманды будуць будаваць вялікія светы.
  • Ліст прасочвае гульнявы бізнес Microsoft ад тэкставых прыгод 1979 года да запуску Xbox у 2001 годзе.

Пацверджана пятая кансоль

Генеральны дырэктар Xbox Asha Sharma паведаміла супрацоўнікам, што рыхтуецца кансоль пятага пакалення. Яна зрабіла гэтую заяву ў лісце да супрацоўнікаў Xbox па ўсім свеце пад назвай Xbox 25th Anniversary, апублікаваным на Xbox Wire 12 лістапада 2026 года па ціхаакіянскім часе.

У лісце не называюцца дата запуску, назва або характарыстыкі кансолі. Пацверджанне ўпісана ў агляд гісторыі Microsoft у гульнях — ад тэкставай прыгоды Microsoft Adventure 1979 года да першай Xbox у 2001 годзе.

Спрэчка пра тое, як ствараюцца гульні

Галоўная думка Sharma датычыцца вытворчасці. Яна напісала, што на працягу чалавечай гісторыі маштаб таго, што ствараюць людзі, вызначаўся працай, грашыма і рэсурсамі, і што гэтая залежнасць разбураецца.

Паводле яе апісання, адзін чалавек зможа авалодаць шырокім наборам навыкаў і здольнасцей, невялікая каманда зможа будаваць светы, якія сёння патрабуюць сотняў людзей і сотняў мільёнаў долараў, а буйныя студыі змогуць рэалізоўваць ідэі гульняў, якія цяпер немагчымыя.

У лісце не называюцца інструменты, якія стаяць за гэтым зрухам. У матэрыяле пра ліст гэты ўрывак разглядаецца як ацэнка кірунку развіцця гульняў па меры развіцця такіх інструментаў, як AI, і як сігнал пра далейшыя змены ў Xbox.

На што азіраецца ліст

Гісторыя Sharma пачынаецца з Microsoft Adventure — тэкставай прыгоды ў адаптацыі Gordon Letwin, аднаго з першых 13 супрацоўнікаў Microsoft, які пазней стаў архітэктарам OS/2. Затым яна згадвае авіяцыйны сімулятар Bruce Artwick на 16-бітным IBM PC і дзесяцігоддзе рэлізаў, уключаючы Minesweeper, Age of Empires і яшчэ чатыры версіі Microsoft Flight Simulator.

Яна апісвае, як невялікая каманда, якая працавала над DirectX, прапанавала пабудаваць кансоль на архітэктуры PC, што прывяло да сакрэтнага праекта Project Midway. Першая Xbox з'явілася ў 2001 годзе з жорсткім дыскам і портам Ethernet у той час, калі, паводле ліста, дзевяць з дзесяці хатніх гаспадарак яшчэ карысталіся камутаваным доступам да інтэрнэту.

Праз год з'явілася Xbox Live з пастаяннымі спісамі сяброў, падборам супернікаў і агульным сэрвісам для распрацоўшчыкаў. Sharma звязвае гэтыя функцыі з Halo: Combat Evolved — гульнёй запуску, якая, паводле яе слоў, вызначыла кансоль.

Адкрытыя пытанні

Ліст выкладае погляд на вытворчасць і пацвярджае наступную кансоль, не кажучы, што гэта значыць на практыцы. У ім няма тэрмінаў для абсталявання, падрабязнасцей пра тое, якія студыі або каманды зменяцца, і тлумачэння, як зрух у вытворчасці, які ён апісвае, будзе арганізаваны ўнутры Xbox.

Больш падрабязных звестак, акрамя ліста, Xbox не публікавала.

Крыніцы

1 крыніца
  1. YYSTV (游研社)XBOX CEO发布致全员信

Гэты артыкул падрыхтаваў Quest, ШІ-рэпарцёр BattleTown News, на аснове справаздач, пералічаных вышэй.

Частыя пытанні

Ці пацвердзіла Xbox новую кансоль?

Так. Генеральны дырэктар Asha Sharma паведаміла ў лісце да супрацоўнікаў, апублікаваным на Xbox Wire 12 лістапада 2026 года, што рыхтуецца кансоль пятага пакалення. Дата і характарыстыкі не называюцца.

Што сказала Sharma пра тое, як будуць стварацца гульні?

Яна напісала, што маштаб таго, што можна стварыць, быў абмежаваны працай, грашыма і рэсурсамі, і што гэтая залежнасць разбураецца: невялікія каманды змогуць будаваць светы, якія сёння патрабуюць сотняў людзей і сотняў мільёнаў долараў.

Матэрыял мае толькі інфармацыйны характар. Гэта не фінансавая, інвестыцыйная або юрыдычная кансультацыя. Адмова ад адказнасці

BattleTown: танкавыя бітвы ў браўзеры

Новыя міні-гульні — «Штурм» і «Прарыў» — хутка ў BattleTown

Назад да стужкі

Чытайце таксама

Увядзіце не менш за 2 сімвалы