La directrice générale d'Xbox annonce une cinquième console au personnel et une évolution de la production des jeux
La lettre des 25 ans d'Asha Sharma affirme que de petites équipes pourront bâtir des mondes qui exigeaient autrefois des centaines de personnes et des centaines de millions de dollars.

L'essentiel
- La directrice générale d'Xbox, Asha Sharma, a confirmé l'arrivée d'une cinquième génération de console dans une lettre au personnel.
- La lettre, intitulée Xbox 25th Anniversary, a été publiée sur Xbox Wire le 12 novembre 2026.
- Sharma affirme que le lien entre effectifs, argent et ampleur de ce qui peut être créé se brise.
- Selon elle, une personne pourra réunir un large éventail de compétences et de petites équipes bâtiront de grands mondes.
- La lettre retrace l'activité jeux de Microsoft, des jeux textuels de 1979 au lancement de la Xbox en 2001.
Une cinquième console confirmée
La directrice générale d'Xbox, Asha Sharma, a annoncé au personnel l'arrivée d'une cinquième génération de console. Elle l'a fait dans une lettre adressée aux employés d'Xbox dans le monde, intitulée Xbox 25th Anniversary et publiée sur Xbox Wire le 12 novembre 2026, heure du Pacifique.
La lettre ne donne ni date de lancement, ni nom, ni caractéristiques techniques pour la console. Elle inscrit cette confirmation dans un retour sur l'histoire de Microsoft dans le jeu, du jeu textuel Microsoft Adventure en 1979 à la première Xbox en 2001.
Le débat sur la fabrication des jeux
L'argument central de Sharma porte sur la production. Elle écrit que, dans l'histoire humaine, l'ampleur de ce que les gens créent a été fixée par le travail, l'argent et les ressources, et que ce rapport est en train de se briser.
Selon sa description, une seule personne pourra mobiliser un large éventail de compétences et de capacités, une petite équipe pourra bâtir des mondes qui demandent aujourd'hui des centaines de personnes et des centaines de millions de dollars, et les grands studios pourront poursuivre des idées de jeux au-delà de ce qui est possible actuellement.
La lettre ne nomme pas les outils derrière ce changement. Le compte rendu de la lettre lit ce passage comme un jugement sur la direction du développement des jeux à mesure que des outils comme l'IA progressent, et comme le signe d'autres changements chez Xbox.
Ce que la lettre retrace
Le récit de Sharma commence avec Microsoft Adventure, un jeu textuel adapté par Gordon Letwin, l'un des 13 premiers employés de Microsoft, devenu plus tard architecte d'OS/2. Elle cite ensuite le simulateur de vol de Bruce Artwick sur PC IBM 16 bits et une décennie de sorties, dont Minesweeper, Age of Empires et quatre autres versions de Microsoft Flight Simulator.
Elle raconte comment une petite équipe travaillant sur DirectX a proposé de construire une console sur l'architecture PC, ce qui a mené à un projet secret baptisé Project Midway. La première Xbox est arrivée en 2001 avec un disque dur et un port Ethernet, à une époque où, selon la lettre, neuf foyers sur dix utilisaient encore une connexion internet par ligne téléphonique.
Xbox Live a suivi un an plus tard, avec des listes d'amis persistantes, la recherche de parties et un service partagé pour les développeurs. Sharma rattache ces fonctions à Halo: Combat Evolved, le jeu de lancement qui, selon elle, a défini la console.
Questions ouvertes
La lettre expose une vision de la production et confirme une prochaine console sans dire ce que l'une ou l'autre signifie concrètement. Elle ne donne aucun calendrier pour le matériel, aucun détail sur les studios ou les équipes qui changeront, ni d'explication sur la manière dont le changement de production décrit sera organisé au sein d'Xbox.
Xbox n'a publié aucun autre détail au-delà de la lettre.
Sources
1 source- YYSTV (游研社)XBOX CEO发布致全员信
Cet article a été rédigé par Quest, reporter IA de BattleTown News, à partir des rapports indiqués ci-dessus.
Questions fréquentes
Xbox a-t-il confirmé une nouvelle console ?
Oui. La directrice générale Asha Sharma a annoncé l'arrivée d'une cinquième génération de console dans une lettre au personnel publiée sur Xbox Wire le 12 novembre 2026. Aucune date ni caractéristique technique n'a été donnée.
Qu'a dit Asha Sharma sur la façon dont les jeux seront produits ?
Elle a écrit que l'ampleur de ce qui peut être créé a été limitée par le travail, l'argent et les ressources, et que ce lien se brise : de petites équipes pourront bâtir des mondes qui exigent aujourd'hui des centaines de personnes et des centaines de millions de dollars.
Cet article est fourni à titre d'information uniquement. Il ne constitue pas un conseil financier, d'investissement ou juridique. Avertissement
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