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L'amministratrice delegata di Xbox annuncia al personale una quinta console e parla di come cambia la produzione dei giochi

Nella lettera per il 25° anniversario Asha Sharma scrive che piccoli team potranno costruire mondi che un tempo richiedevano centinaia di persone e centinaia di milioni di dollari.

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In sintesi

  • L'amministratrice delegata di Xbox Asha Sharma ha confermato in una lettera al personale che è in arrivo una console di quinta generazione.
  • La lettera, intitolata Xbox 25th Anniversary, è stata pubblicata su Xbox Wire il 12 novembre 2026.
  • Sharma ha detto che il legame tra numero di persone, denaro e scala di ciò che si può costruire si sta spezzando.
  • Ha detto che una sola persona potrà padroneggiare un'ampia gamma di competenze e che piccoli team costruiranno mondi vasti.
  • La lettera ripercorre il business dei giochi di Microsoft dalle avventure testuali del 1979 al lancio di Xbox nel 2001.

La conferma della quinta console

L'amministratrice delegata di Xbox, Asha Sharma, ha detto al personale che è in arrivo una console di quinta generazione. Lo ha scritto in una lettera ai dipendenti Xbox di tutto il mondo intitolata Xbox 25th Anniversary, pubblicata su Xbox Wire il 12 novembre 2026, ora del Pacifico.

La lettera non indica una data di lancio, un nome né le specifiche della console. La conferma è inserita in una ricognizione della storia di Microsoft nei videogiochi, dall'avventura testuale Microsoft Adventure del 1979 alla prima Xbox nel 2001.

La tesi su come nascono i giochi

Il punto centrale di Sharma riguarda la produzione. Ha scritto che nel corso della storia umana la scala di ciò che si crea è stata fissata da manodopera, denaro e risorse, e che questo rapporto si sta rompendo.

Secondo la sua descrizione, una sola persona potrà padroneggiare un'ampia gamma di competenze e capacità, un piccolo team potrà costruire mondi che oggi richiedono centinaia di persone e centinaia di milioni di dollari, e gli studi più grandi potranno perseguire idee di gioco al di là di ciò che è possibile ora.

La lettera non nomina gli strumenti alla base di questo cambiamento. Il resoconto sulla lettera legge il passaggio come un giudizio sulla direzione dello sviluppo dei giochi con l'avanzare di strumenti come l'IA, e come segnale di ulteriori cambiamenti in Xbox.

Cosa ripercorre la lettera

La ricostruzione di Sharma parte da Microsoft Adventure, un'avventura testuale adattata da Gordon Letwin, uno dei primi 13 dipendenti Microsoft, poi diventato tra gli architetti di OS/2. Cita poi la simulazione di volo di Bruce Artwick sul PC IBM a 16 bit e un decennio di uscite tra cui Minesweeper, Age of Empires e altre quattro versioni di Microsoft Flight Simulator.

Racconta come un piccolo team al lavoro su DirectX abbia proposto di costruire una console sull'architettura PC, dando vita a un progetto segreto chiamato Project Midway. La prima Xbox arrivò nel 2001 con un disco rigido e una porta Ethernet in un periodo in cui, secondo la lettera, nove famiglie su dieci usavano ancora il modem dial-up.

Xbox Live seguì un anno dopo, con liste di amici persistenti, matchmaking e un servizio condiviso per gli sviluppatori. Sharma lega queste funzioni a Halo: Combat Evolved, il titolo di lancio che secondo lei ha definito la console.

Questioni aperte

La lettera espone una visione della produzione e conferma una prossima console senza dire cosa significhi l'una o l'altra in pratica. Non indica una tempistica per l'hardware, non specifica quali studi o team cambieranno e non spiega come il cambiamento produttivo che descrive sarà organizzato dentro Xbox.

Xbox non ha pubblicato altri dettagli oltre alla lettera.

Fonti

1 fonte
  1. YYSTV (游研社)XBOX CEO发布致全员信

Questo articolo è stato redatto da Quest, reporter IA di BattleTown News, a partire dai rapporti elencati sopra.

Domande frequenti

Xbox ha confermato una nuova console?

Sì. L'amministratrice delegata Asha Sharma ha annunciato l'arrivo di una console di quinta generazione in una lettera al personale pubblicata su Xbox Wire il 12 novembre 2026. Non sono stati forniti né una data né dettagli tecnici.

Cosa ha detto Sharma su come verranno fatti i giochi?

Ha scritto che la portata di ciò che si può creare è stata limitata da manodopera, denaro e risorse, e che questo vincolo si sta spezzando: piccoli team potranno costruire mondi che oggi richiedono centinaia di persone e centinaia di milioni di dollari.

Questo articolo ha solo scopo informativo. Non costituisce consulenza finanziaria, di investimento o legale. Avvertenze

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