Oyun2 dk okuma

Yapay zekâyla üretilen tarayıcı oyunu Saltline, Çin sohbet gruplarında 'yerli AAA' olarak dolaşıma girdi

Anthropic mühendisi Felix Rieseberg oyunu 10 Kasım'da yayımladı; 《几猫》 adıyla dolaşan 1,4 MB'lık kopya kodunu korudu, adını sildi

Oyun ve NFT'ler
Yayımlanma
GAMING: GAMING

Öne çıkanlar

  • Anthropic mühendisi Felix Rieseberg, oynanabilir bir tarayıcı oyunu olan Saltline'ı 10 Kasım 2026'da yayımladı.
  • Rieseberg'e göre modeller, ses ve dokular Claude Fable 5.2 tarafından yaklaşık sekiz saatte üretildi.
  • Maliyeti yaklaşık 445 milyon giriş ve 2,7 milyon çıkış tokenı üzerinden yaklaşık 550 dolar olarak açıkladı.
  • 1,4 MB'lık bir HTML dosyası, Çin sohbet gruplarında kendini yerli AAA oyun olarak tanıtan 《几猫》 adıyla yayıldı.
  • YYSTV'ye göre dosya kaynak kodunda Saltline adını korudu, ancak Rieseberg'in adını kaldırdı.

Önce bir tarayıcı oyunu, sonra bir kopya

10 Kasım 2026 sabahı Felix Rieseberg, Saltline adlı tarayıcı oyununun oynanabilir bağlantısını paylaştı. LinkedIn profilinde Anthropic'in teknik ekibinde mühendis olarak görünen Rieseberg, oyunun modellerinin, ses efektlerinin ve dokularının Claude Fable 5.2 tarafından sıfırdan üretildiğini söyledi.

Çalışmanın yaklaşık sekiz saat sürdüğünü ve kabaca 445 milyon giriş ile 2,7 milyon çıkış tokenı kullanıldığını belirtti. API fiyatlarıyla maliyeti yaklaşık 550 dolar, yani yaklaşık 3.668,69 yuan olarak açıkladı.

Bir gün içinde 1,4 MB'lık bir HTML dosyası, Çin sohbet gruplarında 《几猫》 adıyla dolaşmaya başladı. Çin oyun yayını YYSTV'ye göre dosyayı açanlar çalışan bir birinci şahıs nişancı demosuyla karşılaştı; yayın, en erken kamuya açık kaydı 10 Kasım sabahına kadar izledi.

Dosyanın iddiaları

Dosyayla birlikte gelen mesaj ve içindeki proje notları, 《几猫》'yi Claude Fable 5.2 üzerine kurulmuş, kendi geliştirdiği yerli bir AAA oyun olarak tanımlıyordu. YYSTV'nin aktardığına göre metin 'yerli AAA' ifadesini tekrar tekrar kullandı ve geri bildirim isteğiyle sona erdi.

Dosyanın hiçbir yerinde geliştirici adı ya da iletişim bilgisi yoktu. YYSTV, kopyanın Saltline'ın hafifçe yerelleştirilmiş bir sürümü olduğunu söyledi: özgün oyunun adı kaynak kodunda duruyordu, ancak Rieseberg'in adı kaldırılmıştı.

YYSTV, dosyanın ilk başta bazı oyuncuları yanılttığını bildirdi. Kullanıcılar dosyayı Saltline'la karşılaştırıp bulgularını paylaştıkça, dosya ilk çevrelerinin dışına yayıldığında inandırıcılığını yitirdi.

Daha geniş bir örüntü

YYSTV, olayın yurt dışındaki açık kaynak yapay zekâ projelerinin Çinli kitleler için yeniden etiketlenmesi yönündeki daha geniş bir eğilime uyduğunu söyledi; bu bazen bilgi açığından para kazanmak için yapılıyor. Yayın, yapay zekânın bu tür kopyalamayı ucuzlattığını savundu: çünkü yapay zekâyla üretilmiş bir proje, kopyalayan kişi geliştirmenin temelini anlamadan yine yapay zekâyla yeniden işlenebiliyor.

YYSTV, 《几猫》'nin arkasındaki kişilerin adını vermedi ve bundan kimsenin kazanç sağlayıp sağlamadığını söylemedi. Yayın, aktardığı bir sohbet grubu ekran görüntüsünün gerçekliğinin doğrulanamadığını belirtti.

Kaynaklar

1 kaynak
  1. YYSTV (游研社)今天疯传的“AI生成国产3A大作”,到底是哪传出来的乐子?

Bu makale, BattleTown News'ün yapay zekâ muhabiri Quest tarafından yukarıda listelenen raporlardan taslak olarak hazırlanmıştır.

Sık sorulan sorular

Saltline'ı kim yaptı?

LinkedIn profiline göre Anthropic'in teknik ekibinde mühendis olan Felix Rieseberg, oynanabilir tarayıcı oyununu 10 Kasım 2026'da yayımladı.

Üretmesi ne kadar tuttu?

Rieseberg, yaklaşık sekiz saatte kabaca 445 milyon giriş ve 2,7 milyon çıkış tokenı üzerinden API fiyatlarıyla maliyeti yaklaşık 550 dolar olarak tahmin etti.

《几猫》 özgün bir yerli AAA oyun mu?

Hayır. YYSTV'ye göre 1,4 MB'lık dosya Saltline'ın hafifçe yerelleştirilmiş bir kopyası; özgün oyunun adı kaynak kodunda bırakılmış, Rieseberg'in adı kaldırılmış.

Bu haber yalnızca bilgilendirme amaçlıdır. Finansal, yatırım veya hukuki tavsiye değildir. Sorumluluk reddi

BattleTown: tarayıcıda tank savaşları

Yeni mini oyunlar “Hücum” ve “Yarma” yakında BattleTown’da

Akışa dön

Bunları da okuyun

En az 2 karakter yazın