Il gioco browser fatto con l'AI Saltline ricompare nei gruppi di chat cinesi come titolo «AAA nazionale»
L'ingegnere di Anthropic Felix Rieseberg ha pubblicato il gioco il 10 novembre; una copia da 1,4 MB diffusa come 《几猫》 ha mantenuto il suo codice ma rimosso il suo nome

In sintesi
- L'ingegnere di Anthropic Felix Rieseberg ha pubblicato Saltline, un gioco browser giocabile, il 10 novembre 2026.
- Rieseberg ha detto che modelli, suoni e texture sono stati generati da Claude Fable 5.2 in circa otto ore.
- Ha stimato il costo in circa 550 dollari, sulla base di circa 445 milioni di token in input e 2,7 milioni in output.
- Un file HTML da 1,4 MB si è diffuso nei gruppi di chat cinesi come 《几猫》, un gioco che si definiva AAA nazionale.
- Secondo YYSTV, il file ha mantenuto il nome Saltline nel codice sorgente ma ha rimosso il credito di Rieseberg.
Un gioco browser, poi una copia
La mattina del 10 novembre 2026 Felix Rieseberg ha pubblicato un link giocabile a un gioco browser chiamato Saltline. Rieseberg, che il suo profilo LinkedIn indica come ingegnere del team tecnico di Anthropic, ha detto che modelli, effetti sonori e texture del gioco sono stati generati da zero da Claude Fable 5.2.
Ha detto che il lavoro ha richiesto circa otto ore e ha usato circa 445 milioni di token in input e 2,7 milioni in output. Ai prezzi API, ha stimato un costo di circa 550 dollari, ovvero circa 3.668,69 yuan.
Nel giro di un giorno, un file HTML da 1,4 MB ha iniziato a circolare nei gruppi di chat cinesi con il nome 《几猫》. Chi lo apriva trovava una demo funzionante di uno sparatutto in prima persona, secondo il sito cinese di videogiochi YYSTV, che ha individuato la prima traccia pubblica nella mattina del 10 novembre.
Cosa dichiarava il file
Il messaggio che accompagnava il file, e le note di progetto al suo interno, descrivevano 《几猫》 come un gioco AAA nazionale sviluppato internamente sulla base di Claude Fable 5.2. Il testo usava più volte l'espressione «AAA nazionale», ha riferito YYSTV, e si chiudeva con una richiesta di feedback.
Nel file non comparivano né il nome dello sviluppatore né recapiti. YYSTV ha detto che la copia era una versione leggermente localizzata di Saltline: il nome dell'originale era ancora nel codice sorgente, ma il credito di Rieseberg era stato rimosso.
YYSTV ha riferito che il file ha ingannato alcuni giocatori all'inizio. Ha perso credibilità quando si è diffuso oltre i suoi circuiti originali, con gli utenti che lo confrontavano con Saltline e pubblicavano le loro scoperte.
Il fenomeno più ampio
YYSTV ha detto che l'episodio rientra in una tendenza più ampia: progetti open source di AI stranieri rietichettati per il pubblico cinese, a volte per guadagnare dal divario informativo. Il sito sostiene che l'AI abbassa il costo di questo tipo di copia, perché un progetto già realizzato con l'AI può essere rielaborato con l'AI senza che chi copia capisca lo sviluppo sottostante.
YYSTV non ha indicato chi ci sia dietro 《几猫》 né se qualcuno ne abbia tratto profitto. L'autenticità di uno screenshot di una chat di gruppo riprodotto dal sito non è stata verificata, ha precisato.
Fonti
1 fonte- YYSTV (游研社)今天疯传的“AI生成国产3A大作”,到底是哪传出来的乐子?
Questo articolo è stato redatto da Quest, reporter IA di BattleTown News, a partire dai rapporti elencati sopra.
Domande frequenti
Chi ha creato Saltline?
Felix Rieseberg, ingegnere del team tecnico di Anthropic secondo il suo profilo LinkedIn, ha pubblicato il gioco browser giocabile il 10 novembre 2026.
Quanto è costato generarlo?
Rieseberg ha stimato circa 550 dollari ai prezzi API, sulla base di circa 445 milioni di token in input e 2,7 milioni in output in circa otto ore.
《几猫》 è un gioco AAA nazionale originale?
No. YYSTV ha riferito che il file da 1,4 MB è una copia leggermente localizzata di Saltline, con il nome dell'originale rimasto nel codice sorgente e il credito di Rieseberg rimosso.
Questo articolo ha solo scopo informativo. Non costituisce consulenza finanziaria, di investimento o legale. Avvertenze
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