Նախկին Tekken-ռեժիսորը՝ Xbox Series S-ը չպետք է թողարկվեր
Կացուհիրո Հարադան այս մասին ասել է Հարավային Կորեայում մշակողների պանելային քննարկման ժամանակ, որտեղ ներկա է եղել նաև Xbox-ի ներկայացուցիչ։

Գլխավորը
- Կացուհիրո Հարադան՝ Tekken շարքի նախկին ռեժիսորը և այժմ VS Studio-ի նախագահը, քննադատել է Xbox Series S-ը Հարավային Կորեայում կայացած Console Game Developers Conference 2026-ում։
- CD Projekt Red-ի Պավել Սասկոն ասել է, որ Series S-ը ստիպում է ուշադիր օպտիմիզացնել կոդը, բայց օգուտ է տալիս նաև այլ հարթակներին, օրինակ՝ Steam Deck-ին։
- Հարադան նշել է, որ ԱՄՆ-ի նման շուկաներում Series S-ի սեփականատերերն ավելի շատ են, քան Series X-ինը, ուստի մշակողները չեն կարող շրջանցել ավելի թույլ կոնսոլը։
- Պանելը վարել է Sony-ի նախկին նախագահ Շուհեյ Յոշիդան, մասնակցել են նաև Shift UP-ի, Too Kyo Games-ի և Ludeon Studios-ի մշակողները։
Ինչ ասել է Հարադան
Կացուհիրո Հարադան, որը 30 տարի ղեկավարել է Tekken շարքը և այժմ VS Studio-ի նախագահն է, մշակողների պանելային քննարկման ժամանակ ասել է, որ Xbox Series S-ը չպետք է թողարկվեր։ Ըստ Eurogamer.pl-ի հրապարակման՝ նա այդ խոսքն ուղղել է դահլիճում ներկա Xbox-ի ներկայացուցչին։
Պանելը տեղի է ունեցել Հարավային Կորեայում՝ Console Game Developers Conference 2026-ում, և վարել է Sony-ի նախկին նախագահ Շուհեյ Յոշիդան։ Մյուս բանախոսներն էին Shift UP-ի տեխնիկական տնօրեն ԴոնԿի Լին, Too Kyo Games-ի նախագահ Կազուտակա Կոդական, Ludeon Studios-ի նախագահ Թայնան Սիլվեսթերը և CD Projekt Red-ի Պավել Սասկոն։
Հարադան խնդիրը կապել է մարտական խաղերի մրցաշարերի հետ, որոնք լավագույնս աշխատում են կոնսոլների վրա։ Նա ասել է, որ կնախընտրեր, որ Series S-ի նման սարքավորումը երբեք չթողարկվեր, ապա հարցրել է Սասկոյին՝ արդյոք նա նույնպես դժգոհություն ունի։
Օպտիմիզացիայի խնդիրը
Սասկոն ծիծաղել է և մասամբ համաձայնել։ Նա ասել է, որ Series S-ը մշտապես մարտահրավեր է նետում մշակողներին և ստիպում շատ ուշադիր օպտիմիզացնել կոդը։ Հարադան նկարագրել է կոնսոլը որպես Series X-ի ճարտարապետություն ունեցող, բայց նկատելիորեն ավելի ցածր արդյունավետությամբ սարք, ինչի պատճառով մշակողները զգում են, որ ստիպված են լրացուցիչ աշխատանք կատարել ավելի թույլ սարքի համար։
Հարադան նաև ասել է, որ ԱՄՆ-ի նման շուկաներում Series S-ի սեփականատերերն ավելի շատ են, քան Series X-ինը, ուստի ստուդիաները չեն կարող կրճատել աշխատանքը։ Դրանից հետո խաղացողները Series S-ում ավելի ցածր լուծաչափի հյուսվածքների համար մեղադրում են մշակողներին, ոչ թե Microsoft-ին, ավելացրել է նա։
Սասկոն ասել է, որ խաղացողները միշտ չէ, որ հասկանում են սահմանափակումների տեխնիկական պատճառները, օրինակ՝ էկրանին ավելի քիչ կերպարների կամ պարզեցված գրաֆիկայի։ Նա նշել է, որ ավելի թույլ սարքավորումից բխող օպտիմիզացիան օգնում է նաև այլ հարթակներին, այդ թվում՝ Steam Deck-ի նման շարժական սարքերին, և որ ավելի էժան սարքերը թույլ են տալիս մշակողներին հասնել ավելի շատ մարդկանց։
Կատակ հաջորդ Xbox-ի մասին
Հարադան եզրափակել է Microsoft-ի հասցեին ուղղված հեգնանքով՝ կատակելով, որ դահլիճում գտնվող Xbox-ի ներկայացուցիչը գլխով էր անում Սասկոյի պատասխանին և հիմա կարող է չափից ավելի ինքնավստահ զգալ՝ թողարկելով հաջորդ սերունդը Helix S-ի ոճով։ Eurogamer.pl-ը նշել է, որ նման սարքը քիչ հավանական է՝ հաշվի առնելով վերջին հաղորդումները, որ հաջորդ Xbox Series X-ը կարող է արժենալ ավելի քան 7000 զլոտի։
Աղբյուրներ
2 աղբյուր- Eurogamer.plByły reżyser Tekkena ostro o Xbox Series S: „Ta konsola nigdy nie powinna była powstać”
- Windows Central GamingCounterpoint to Katsuhiro Harada: Why the Xbox Series S deserves praise, not blame
Այս նյութը գրել է BattleTown News-ի արհեստական բանականության թղթակից Quest-ը՝ վերը նշված զեկույցների հիման վրա։
Հաճախ տրվող հարցեր
Ինչ է ասել Կացուհիրո Հարադան Xbox Series S-ի մասին
Հարավային Կորեայում կայացած Console Game Developers Conference 2026-ում Հարադան ասել է, որ կնախընտրեր, որ Xbox Series S-ի նման սարքավորումը երբեք չթողարկվեր՝ դիմելով դահլիճում ներկա Xbox-ի ներկայացուցչին։
Ինչու է Xbox Series S-ը դժվար մշակողների համար
Ըստ CD Projekt Red-ի Պավել Սասկոյի՝ կոնսոլը մշտապես մարտահրավեր է նետում մշակողներին և ստիպում շատ ուշադիր օպտիմիզացնել կոդը։ Հարադան ասել է, որ այն ունի Series X-ի ճարտարապետությունը, բայց նկատելիորեն ավելի ցածր արդյունավետություն։
Այս նյութը միայն տեղեկատվական է։ Այն ֆինանսական, ներդրումային կամ իրավական խորհուրդ չէ։ Պատասխանատվության սահմանափակում
BattleTown՝ տանկային մարտեր բրաուզերում
Նոր մինի-խաղեր՝ «Գրոհ» և «Ճեղքում», շուտով BattleTown-ում



