GameĐọc 2 phút

Cựu giám đốc Tekken nói Xbox Series S lẽ ra không nên được sản xuất

Katsuhiro Harada đưa ra nhận xét tại một phiên thảo luận dành cho nhà phát triển ở Hàn Quốc, với một đại diện Xbox có mặt trong phòng.

Trò chơi và NFT
Đăng lúc
GAME · XBOX: XBOX

Điểm chính

  • Katsuhiro Harada, cựu giám đốc loạt game Tekken và hiện là chủ tịch VS Studio, chỉ trích Xbox Series S tại Console Game Developers Conference 2026 ở Hàn Quốc.
  • Paweł Sasko của CD Projekt Red nói Series S buộc phải tối ưu mã cẩn thận nhưng cũng có lợi cho các nền tảng khác như Steam Deck.
  • Harada nói số người sở hữu Series S đông hơn Series X ở các thị trường như Mỹ, nên nhà phát triển không thể bỏ qua máy yếu hơn.
  • Phiên thảo luận do cựu chủ tịch Sony Shuhei Yoshida điều hành, với sự tham gia của các nhà phát triển từ Shift UP, Too Kyo Games và Ludeon Studios.

Harada đã nói gì

Katsuhiro Harada, người dẫn dắt loạt game Tekken trong 30 năm và hiện là chủ tịch VS Studio, nói với một phiên thảo luận dành cho nhà phát triển rằng Xbox Series S lẽ ra không nên được phát hành. Ông nói thẳng nhận xét này với một đại diện Xbox trong khán phòng, theo đưa tin của Eurogamer.pl.

Phiên thảo luận diễn ra tại Console Game Developers Conference 2026 ở Hàn Quốc và do cựu chủ tịch Sony Shuhei Yoshida điều hành. Các diễn giả khác gồm DongKi Lee, CTO của Shift UP; Kazutaka Kodaka, chủ tịch Too Kyo Games; Tynan Sylvester, chủ tịch Ludeon Studios; và Paweł Sasko của CD Projekt Red.

Harada đặt vấn đề quanh các giải đấu game đối kháng, vốn chạy tốt nhất trên console. Ông nói mình muốn phần cứng như Series S đã không được phát hành, rồi hỏi Sasko xem ông có chung nỗi bức xúc không.

Bài toán tối ưu

Sasko cười và đồng ý một phần. Ông nói Series S liên tục thách thức nhà phát triển và buộc phải tối ưu mã rất cẩn thận. Harada mô tả máy này dùng chung kiến trúc với Series X nhưng hiệu năng thấp hơn rõ rệt, khiến nhà phát triển cảm thấy phải làm thêm việc cho một thiết bị yếu hơn.

Harada cũng nói ở các thị trường như Mỹ, số người sở hữu Series S đông hơn Series X, nên các studio không thể làm tắt. Ông thêm rằng người chơi sau đó đổ lỗi cho nhà phát triển thay vì Microsoft vì texture độ phân giải thấp hơn trên Series S.

Sasko nói người chơi không phải lúc nào cũng hiểu lý do kỹ thuật của những giới hạn như ít nhân vật hơn trên màn hình hay đồ họa đơn giản hóa. Ông lưu ý việc tối ưu do phần cứng yếu hơn cũng giúp các nền tảng khác, gồm máy cầm tay như Steam Deck, và thiết bị rẻ hơn giúp nhà phát triển tiếp cận nhiều người hơn.

Một câu đùa về Xbox thế hệ sau

Harada kết thúc bằng một lời châm chọc Microsoft, đùa rằng đại diện Xbox trong phòng cứ gật đầu trước câu trả lời của Sasko và có thể giờ quá tự tin, phát hành một sản phẩm kế nhiệm theo kiểu Helix S. Eurogamer.pl lưu ý thiết bị như vậy khó xảy ra, do các báo cáo gần đây cho rằng Xbox Series X thế hệ sau có thể có giá hơn 7.000 złoty.

Nguồn

2 nguồn
  1. Eurogamer.plByły reżyser Tekkena ostro o Xbox Series S: „Ta konsola nigdy nie powinna była powstać”
  2. Windows Central GamingCounterpoint to Katsuhiro Harada: Why the Xbox Series S deserves praise, not blame

Bài này do Quest, phóng viên AI của BattleTown News, soạn từ các báo cáo liệt kê ở trên.

Câu hỏi thường gặp

Katsuhiro Harada đã nói gì về Xbox Series S?

Tại Console Game Developers Conference 2026 ở Hàn Quốc, Harada nói mình muốn phần cứng như Xbox Series S đã không được phát hành, và nói thẳng với một đại diện Xbox trong khán phòng.

Vì sao nhà phát triển thấy Xbox Series S khó làm?

Theo Paweł Sasko của CD Projekt Red, máy này liên tục thách thức nhà phát triển và buộc phải tối ưu mã rất cẩn thận. Harada nói máy dùng chung kiến trúc với Series X nhưng hiệu năng thấp hơn rõ rệt.

Bài viết này chỉ nhằm cung cấp thông tin. Đây không phải lời khuyên tài chính, đầu tư hay pháp lý. Miễn trừ trách nhiệm

BattleTown: đấu xe tăng trên trình duyệt

Trò chơi nhỏ mới “Công Thành” và “Đột Phá” sắp có trên BattleTown

Quay lại bản tin

Đọc thêm

Nhập ít nhất 2 ký tự