Dwudziestu byłych deweloperów id Software zakłada należące do pracowników Hidden Horses
Założyciele, wśród około stu osób zwolnionych w lipcu z twórcy Dooma, pracują nad jednoosobową strzelanką Danger Pay.

Najważniejsze
- Dwudziestu byłych deweloperów id Software założyło Hidden Horses, studio należące do pracowników.
- Pierwszą grą studia jest Danger Pay, jednoosobowa strzelanka pierwszoosobowa.
- Każdy członek ma udział w firmie, a przywódcy są wybierani w razie potrzeby – powiedział producent Andrew Willis.
- Willis powiedział, że taka struktura chroni studio przed żądaniami inwestorów i pozwala skupić się na utrzymaniu miejsc pracy.
- Kickstarter i dokument o studiu to część planów promocyjnych założycieli.
Nowe studio byłych pracowników id
Dwadzieścia osób, które pracowały w id Software, należącym do Microsoftu studiu stojącym za Doomem, założyło własną firmę. Nazywa się Hidden Horses i każdy członek ma w niej udział. Założyciele znaleźli się wśród około stu osób zwolnionych z id Software w lipcu, w ramach szerszych cięć w Microsofcie.
W skład zespołu wchodzą Todd Boyce, były główny artysta VFX, główny programista silnika Dustin Land, Daniel Young, który pracował nad AI i rozgrywką, producent Andrew Willis, projektanci techniczni Jordan Turner i Tim Locke oraz starsza artystka skyboxów Allison Dombek.
Danger Pay, strzelanka inspirowana arcade
Pierwszym projektem studia jest Danger Pay, jednoosobowa strzelanka pierwszoosobowa. Inspirują ją stara gra arcade Smash TV i dystopijne filmy o śmiertelnych teleturniejach, między innymi The Running Man. Land powiedział, że zespół chce tworzyć „takie oldschoolowe strzelanki, których, jak sądzimy, ludzie chcą więcej”.
Zrzuty ekranu, nagrania i szczegóły premiery nie zostały jeszcze opublikowane.
Wybrani przywódcy, żadnych zewnętrznych inwestorów
Hidden Horses opisuje swoją strukturę jako płaską. Przywódcy są wybierani w głosowaniu, gdy pojawia się taka potrzeba – wynika z FAQ studia. Willis powiedział w osobnym wywiadzie dla Vertical Slice, że taki układ oznacza, iż firma nie odpowiada przed inwestorami, a utrzymanie działalności i miejsc pracy ma pierwszeństwo przed wzrostem.
Willis powiedział, że zespół zachował część praktyk z czasów id Software, inne zmienił i dodał nowe. Stwierdził, że grupa nie chce podążać za trendami ani tworzyć gry pod grupę fokusową, a płaska hierarchia ma pozwalać, by pomysły każdego pracownika zostały wysłuchane.
Finansowanie i co dalej
Założyciele uruchomili zbiórkę na Kickstarterze i przygotowują materiały promocyjne, w tym dokument o studiu. Willis powiedział, że celem jest firma wspierająca swoich członków, a nie taka, która goni za dużymi zyskami.
Studio nie planuje szybkiej ekspansji. Okno premiery Danger Pay nie zostało ogłoszone.
Źródła
1 źródło- Rock Paper ShotgunAfter being laid off by Microsoft, former Doom devs found new Smash TV-influenced FPS studio that isn't "subject to investor demands"
Ten artykuł zredagował Quest, reporter AI BattleTown News, na podstawie raportów wymienionych powyżej.
Najczęstsze pytania
Czym jest Hidden Horses?
Studio gier należące do pracowników, założone przez 20 byłych deweloperów id Software, w tym osoby zwolnione przez Microsoft w lipcu 2026 r.
Jaką grę tworzy Hidden Horses?
Danger Pay, jednoosobową strzelankę pierwszoosobową inspirowaną grą arcade Smash TV i dystopijnymi filmami o śmiertelnych teleturniejach. Data premiery nie została podana.
Ten artykuł ma charakter wyłącznie informacyjny. Nie jest poradą finansową, inwestycyjną ani prawną. Zastrzeżenie
BattleTown: bitwy czołgów w przeglądarce
Nowe minigry, „Szturm” i „Przełom”, już wkrótce w BattleTown



