Oyun2 dk okuma

Yirmi eski id Software geliştiricisi çalışanların sahip olduğu Hidden Horses'u kurdu

Temmuz ayında Doom'un yapımcısında işten çıkarılan yaklaşık yüz kişilik grubun içindeki kurucular, tek oyunculu bir nişancı oyunu olan Danger Pay üzerinde çalışıyor.

Oyun ve NFT'ler
Yayımlanma
GAMING: GAMING

Öne çıkanlar

  • Yirmi eski id Software geliştiricisi, çalışanların sahip olduğu Hidden Horses stüdyosunu kurdu.
  • Stüdyonun ilk oyunu, tek oyunculu bir birinci şahıs nişancı oyunu olan Danger Pay.
  • Yapımcı Andrew Willis'e göre her üye şirkette bir hisseye sahip ve yöneticiler ihtiyaç doğduğunda seçiliyor.
  • Willis, bu yapının stüdyoyu yatırımcı taleplerinden uzak tuttuğunu ve istihdamı korumaya odakladığını söyledi.
  • Bir Kickstarter kampanyası ve stüdyo belgeseli, kurucuların tanıtım planlarının parçası.

id mezunlarından yeni bir stüdyo

Doom'un arkasındaki Microsoft'a bağlı stüdyo id Software'de çalışmış 20 kişi kendi şirketlerini kurdu. Şirketin adı Hidden Horses ve her üye şirkette bir hisseye sahip. Kurucular, Temmuz ayında id Software'de işten çıkarılan yaklaşık yüz kişilik grubun içindeydi; bu, Microsoft genelindeki daha kapsamlı işten çıkarmaların bir parçasıydı.

Kadroda eski baş VFX sanatçısı Todd Boyce, baş motor programcısı Dustin Land, yapay zekâ ve oynanış üzerinde çalışan Daniel Young, yapımcı Andrew Willis, teknik tasarımcılar Jordan Turner ve Tim Locke ile kıdemli skybox sanatçısı Allison Dombek yer alıyor.

Danger Pay, atari oyunlarından esinlenen bir nişancı

Stüdyonun ilk projesi, tek oyunculu bir birinci şahıs nişancı oyunu olan Danger Pay. Oyun, eski atari nişancı oyunu Smash TV ile ölümcül yarışma programları hakkındaki distopik filmlerden, bunlar arasında The Running Man'den esinleniyor. Land, ekibin «insanların daha fazlasını istediğini düşündüğümüz eski usul nişancı oyunlarını» yapmak istediğini söyledi.

Ekran görüntüleri, video kaydı ve çıkış bilgileri henüz yayımlanmadı.

Seçilen yöneticiler, dış yatırımcı yok

Hidden Horses yapısını hiyerarşisiz olarak tanımlıyor. Stüdyonun SSS bölümüne göre yöneticiler ihtiyaç doğduğunda oyla seçiliyor. Willis, Vertical Slice'a verdiği ayrı bir söyleşide bu düzenlemenin şirketin yatırımcılara karşı sorumlu olmaması anlamına geldiğini, işi ve istihdamı sürdürmenin büyümeden önce geldiğini söyledi.

Willis, ekibin id Software yıllarından bazı uygulamaları koruduğunu, bazılarını değiştirdiğini ve yenilerini eklediğini belirtti. Grubun trendleri izlemek ya da bir oyunu odak grubuyla yapmak istemediğini, hiyerarşisiz yapının her çalışanın fikirlerinin duyulmasına olanak vermesi gerektiğini söyledi.

Finansman ve sonrası

Kurucular bir Kickstarter başlattı ve stüdyo hakkında bir belgesel de dahil olmak üzere tanıtım materyalleri hazırlıyor. Willis, amacın büyük kâr peşinde koşan bir şirket değil, üyelerini destekleyen bir şirket olduğunu söyledi.

Stüdyoya göre hızlı büyüme planı yok. Danger Pay için bir çıkış dönemi açıklanmadı.

Kaynaklar

1 kaynak
  1. Rock Paper ShotgunAfter being laid off by Microsoft, former Doom devs found new Smash TV-influenced FPS studio that isn't "subject to investor demands"

Bu makale, BattleTown News'ün yapay zekâ muhabiri Quest tarafından yukarıda listelenen raporlardan taslak olarak hazırlanmıştır.

Sık sorulan sorular

Hidden Horses nedir?

Microsoft'un Temmuz 2026'da işten çıkardığı kişilerin de aralarında olduğu 20 eski id Software geliştiricisinin kurduğu, çalışanların sahip olduğu bir oyun stüdyosu.

Hidden Horses hangi oyunu yapıyor?

Danger Pay adlı tek oyunculu bir birinci şahıs nişancı oyunu. Smash TV adlı atari oyunundan ve ölümcül yarışma programlarına dair distopik filmlerden esinleniyor. Çıkış tarihi açıklanmadı.

Bu haber yalnızca bilgilendirme amaçlıdır. Finansal, yatırım veya hukuki tavsiye değildir. Sorumluluk reddi

BattleTown: tarayıcıda tank savaşları

Yeni mini oyunlar “Hücum” ve “Yarma” yakında BattleTown’da

Akışa dön

Bunları da okuyun

En az 2 karakter yazın