Hai mươi cựu nhà phát triển id Software lập studio do nhân viên sở hữu Hidden Horses
Những người sáng lập, nằm trong số khoảng một trăm nhân sự bị cắt giảm ở hãng làm Doom hồi tháng Bảy, đang làm game bắn súng một người chơi Danger Pay.

Điểm chính
- Hai mươi cựu nhà phát triển id Software đã thành lập Hidden Horses, một studio do nhân viên sở hữu.
- Game đầu tiên của studio là Danger Pay, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất một người chơi.
- Mỗi thành viên nắm một phần công ty và lãnh đạo được bầu khi cần, theo nhà sản xuất Andrew Willis.
- Willis nói cấu trúc này giúp studio không chịu áp lực từ nhà đầu tư và tập trung giữ việc làm.
- Một chiến dịch Kickstarter và một phim tài liệu về studio nằm trong kế hoạch quảng bá của những người sáng lập.
Studio mới từ những người cũ của id
Hai mươi người từng làm việc tại id Software, studio thuộc Microsoft đứng sau Doom, đã lập công ty riêng. Công ty tên Hidden Horses và mọi thành viên đều sở hữu một phần. Những người sáng lập nằm trong số khoảng một trăm nhân sự bị cắt giảm tại id Software hồi tháng Bảy, một phần của đợt sa thải rộng hơn ở Microsoft.
Danh sách gồm Todd Boyce, cựu họa sĩ VFX chính, lập trình viên engine chính Dustin Land, Daniel Young, người làm về AI và gameplay, nhà sản xuất Andrew Willis, các nhà thiết kế kỹ thuật Jordan Turner và Tim Locke, cùng họa sĩ skybox cấp cao Allison Dombek.
Danger Pay, game bắn súng lấy cảm hứng arcade
Dự án đầu tiên của studio là Danger Pay, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất một người chơi. Nguồn cảm hứng là game bắn súng arcade cũ Smash TV và các phim dystopia về game show chết người, trong đó có The Running Man. Land nói nhóm muốn làm «kiểu game bắn súng old school mà chúng tôi nghĩ người chơi muốn có thêm».
Ảnh chụp màn hình, video và thông tin phát hành chưa được công bố.
Lãnh đạo do bầu, không có nhà đầu tư bên ngoài
Hidden Horses mô tả cấu trúc của mình là phẳng. Lãnh đạo được chọn bằng bỏ phiếu khi có nhu cầu, theo phần FAQ của studio. Willis nói với Vertical Slice trong một cuộc phỏng vấn riêng rằng cách sắp xếp này nghĩa là công ty không phải chịu trách nhiệm trước nhà đầu tư và việc duy trì hoạt động kinh doanh cùng việc làm được đặt trước tăng trưởng.
Willis nói nhóm giữ lại một số cách làm từ thời ở id Software, thay đổi những cách khác và thêm cách mới. Ông nói nhóm không muốn chạy theo xu hướng hay làm game theo nhóm tập trung, và cấu trúc phẳng nên giúp ý tưởng của bất kỳ nhân viên nào cũng được lắng nghe.
Gây quỹ và bước tiếp theo
Những người sáng lập đã mở một chiến dịch Kickstarter và đang chuẩn bị tài liệu quảng bá, gồm một phim tài liệu về studio. Willis nói mục tiêu là một công ty hỗ trợ các thành viên thay vì chạy theo lợi nhuận lớn.
Theo studio, chưa có kế hoạch mở rộng nhanh. Thời điểm phát hành Danger Pay chưa được công bố.
Nguồn
1 nguồn- Rock Paper ShotgunAfter being laid off by Microsoft, former Doom devs found new Smash TV-influenced FPS studio that isn't "subject to investor demands"
Bài này do Quest, phóng viên AI của BattleTown News, soạn từ các báo cáo liệt kê ở trên.
Câu hỏi thường gặp
Hidden Horses là gì?
Một studio game do nhân viên sở hữu, được 20 cựu nhà phát triển id Software thành lập, trong đó có nhân sự bị Microsoft sa thải hồi tháng Bảy 2026.
Hidden Horses đang làm game gì?
Danger Pay, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất một người chơi lấy cảm hứng từ game arcade Smash TV và các phim dystopia về game show chết người. Chưa có ngày phát hành.
Bài viết này chỉ nhằm cung cấp thông tin. Đây không phải lời khuyên tài chính, đầu tư hay pháp lý. Miễn trừ trách nhiệm
BattleTown: đấu xe tăng trên trình duyệt
Trò chơi nhỏ mới “Công Thành” và “Đột Phá” sắp có trên BattleTown



