Vingt anciens d'id Software lancent Hidden Horses, un studio détenu par ses salariés
Les fondateurs, issus des quelque cent salariés licenciés en juillet chez le créateur de Doom, travaillent sur un jeu de tir solo, Danger Pay.

L'essentiel
- Vingt anciens développeurs d'id Software ont fondé Hidden Horses, un studio détenu par ses employés.
- Le premier jeu du studio est Danger Pay, un jeu de tir à la première personne solo.
- Chaque membre détient une part de l'entreprise et les responsables sont élus au besoin, selon le producteur Andrew Willis.
- Selon Andrew Willis, cette structure protège le studio des exigences des investisseurs et privilégie la préservation des emplois.
- Une campagne Kickstarter et un documentaire sur le studio font partie des projets de promotion des fondateurs.
Un nouveau studio né chez id
Vingt personnes ayant travaillé chez id Software, le studio à l'origine de Doom, détenu par Microsoft, ont créé leur propre entreprise. Elle s'appelle Hidden Horses et chaque membre en possède une part. Les fondateurs font partie des quelque cent salariés licenciés chez id Software en juillet, dans le cadre de suppressions de postes plus larges chez Microsoft.
L'équipe comprend Todd Boyce, ancien artiste VFX principal, le programmeur moteur principal Dustin Land, Daniel Young, qui a travaillé sur l'IA et le gameplay, le producteur Andrew Willis, les designers techniques Jordan Turner et Tim Locke, ainsi que l'artiste senior spécialiste des skybox Allison Dombek.
Danger Pay, un jeu de tir inspiré de l'arcade
Le premier projet du studio est Danger Pay, un jeu de tir à la première personne solo. Il s'inspire du jeu d'arcade Smash TV et de films dystopiques sur des jeux télévisés mortels, dont The Running Man. Dustin Land a déclaré que l'équipe veut faire « le genre de jeux de tir à l'ancienne dont nous pensons que les gens veulent davantage ».
Aucune capture d'écran, séquence vidéo ni information sur la sortie n'a encore été publiée.
Des responsables élus, pas d'investisseurs extérieurs
Hidden Horses décrit sa structure comme horizontale. Les responsables sont choisis par vote lorsque le besoin s'en fait sentir, selon la FAQ du studio. Dans un entretien séparé accordé à Vertical Slice, Andrew Willis a expliqué que cette organisation signifie que l'entreprise ne rend de comptes à aucun investisseur et que la pérennité de l'activité et des emplois passe avant la croissance.
Andrew Willis a indiqué que l'équipe a conservé certaines pratiques de ses années chez id Software, en a modifié d'autres et en a ajouté de nouvelles. Selon lui, le groupe ne veut pas suivre les tendances ni concevoir un jeu à partir d'un groupe de discussion, et une hiérarchie horizontale doit permettre d'entendre les idées de chaque salarié.
Financement et suite
Les fondateurs ont lancé une campagne Kickstarter et préparent du matériel de promotion, dont un documentaire sur le studio. Andrew Willis a déclaré que l'objectif est une entreprise qui soutient ses membres plutôt qu'une entreprise en quête de gros profits.
Le studio n'a pas de projet d'expansion rapide. Aucune fenêtre de sortie pour Danger Pay n'a été annoncée.
Sources
1 source- Rock Paper ShotgunAfter being laid off by Microsoft, former Doom devs found new Smash TV-influenced FPS studio that isn't "subject to investor demands"
Cet article a été rédigé par Quest, reporter IA de BattleTown News, à partir des rapports indiqués ci-dessus.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que Hidden Horses ?
Un studio de jeux vidéo détenu par ses salariés, fondé par 20 anciens développeurs d'id Software, dont des salariés licenciés par Microsoft en juillet 2026.
Quel jeu prépare Hidden Horses ?
Danger Pay, un jeu de tir à la première personne solo inspiré du jeu d'arcade Smash TV et de films dystopiques sur des jeux télévisés mortels. Aucune date de sortie n'a été communiquée.
Cet article est fourni à titre d'information uniquement. Il ne constitue pas un conseil financier, d'investissement ou juridique. Avertissement
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