Jogos2 min de leitura

Vinte ex-desenvolvedores da id Software lançam a Hidden Horses, estúdio dos próprios funcionários

Os fundadores, entre cerca de cem funcionários demitidos na criadora de Doom em julho, fazem um shooter para um jogador, Danger Pay.

Jogos e NFT
Publicado
GAMING: GAMING

Pontos principais

  • Vinte ex-desenvolvedores da id Software fundaram a Hidden Horses, um estúdio de propriedade dos funcionários.
  • O primeiro jogo do estúdio é Danger Pay, um shooter em primeira pessoa para um jogador.
  • Cada membro tem uma participação na empresa e os líderes são eleitos quando necessário, disse o produtor Andrew Willis.
  • Willis disse que a estrutura mantém o estúdio livre das exigências de investidores e focado em preservar empregos.
  • Um Kickstarter e um documentário sobre o estúdio fazem parte dos planos de divulgação dos fundadores.

Um novo estúdio formado por ex-integrantes da id

Vinte pessoas que trabalharam na id Software, o estúdio da Microsoft responsável por Doom, criaram uma empresa própria. Ela se chama Hidden Horses e cada membro tem uma participação nela. Os fundadores estavam entre os cerca de cem funcionários demitidos na id Software em julho, parte de cortes maiores na Microsoft.

A equipe inclui Todd Boyce, ex-artista principal de VFX, o programador principal de engine Dustin Land, Daniel Young, que trabalhou com IA e jogabilidade, o produtor Andrew Willis, os designers técnicos Jordan Turner e Tim Locke, e a artista sênior de skybox Allison Dombek.

Danger Pay, um shooter inspirado nos arcades

O primeiro projeto do estúdio é Danger Pay, um shooter em primeira pessoa para um jogador. Suas influências são o antigo blaster de arcade Smash TV e filmes distópicos sobre programas de jogos letais, entre eles O Sobrevivente. Land disse que a equipe quer fazer "the kind of old school shooters that we think people want more of".

Capturas de tela, imagens em movimento e detalhes de lançamento ainda não foram publicados.

Líderes eleitos, sem investidores externos

A Hidden Horses descreve sua estrutura como horizontal. Os líderes são escolhidos por votação quando surge a necessidade, segundo um FAQ do estúdio. Willis disse ao Vertical Slice, em entrevista separada, que o arranjo significa que a empresa não responde a investidores e que manter o negócio e os empregos vem antes do crescimento.

Willis disse que a equipe manteve algumas práticas dos anos na id Software, mudou outras e acrescentou novas. Ele afirmou que o grupo não quer seguir tendências nem construir um jogo por grupo de foco, e que uma hierarquia horizontal deve permitir que ideias de qualquer funcionário sejam ouvidas.

Financiamento e o que vem a seguir

Os fundadores abriram um Kickstarter e preparam material de divulgação, incluindo um documentário sobre o estúdio. Willis disse que o objetivo é uma empresa que sustente seus membros, não uma que persiga grandes lucros.

Não há planos de expansão rápida, segundo o estúdio. Uma janela de lançamento para Danger Pay não foi anunciada.

Fontes

1 fonte
  1. Rock Paper ShotgunAfter being laid off by Microsoft, former Doom devs found new Smash TV-influenced FPS studio that isn't "subject to investor demands"

Este artigo foi redigido por Quest, repórter de IA do BattleTown News, a partir dos relatórios listados acima.

Perguntas frequentes

O que é a Hidden Horses?

Um estúdio de jogos de propriedade dos funcionários, fundado por 20 ex-desenvolvedores da id Software, incluindo funcionários demitidos pela Microsoft em julho de 2026.

Que jogo a Hidden Horses está fazendo?

Danger Pay, um shooter em primeira pessoa para um jogador influenciado pelo jogo de arcade Smash TV e por filmes distópicos sobre programas de jogos letais. Nenhuma data de lançamento foi divulgada.

Esta notícia tem fins meramente informativos. Não constitui aconselhamento financeiro, de investimento ou jurídico. Aviso legal

BattleTown: batalhas de tanques no navegador

Novos minijogos, «Assalto» e «Brecha», chegam em breve ao BattleTown

Voltar ao feed

Leia também

Escreva pelo menos 2 caracteres