Venti ex sviluppatori di id Software fondano Hidden Horses, studio di proprietà dei dipendenti
I fondatori, tra i circa cento licenziati a luglio dal creatore di Doom, stanno realizzando uno sparatutto per giocatore singolo, Danger Pay.

In sintesi
- Venti ex sviluppatori di id Software hanno fondato Hidden Horses, uno studio di proprietà dei dipendenti.
- Il primo gioco dello studio è Danger Pay, uno sparatutto in prima persona per giocatore singolo.
- Ogni membro possiede una quota della società e i responsabili vengono eletti quando serve, ha detto il producer Andrew Willis.
- Secondo Willis, questa struttura tiene lo studio al riparo dalle richieste degli investitori e concentrato sulla salvaguardia dei posti di lavoro.
- Una campagna Kickstarter e un documentario sullo studio fanno parte dei piani promozionali dei fondatori.
Un nuovo studio dagli ex di id
Venti persone che hanno lavorato in id Software, lo studio di proprietà di Microsoft autore di Doom, hanno avviato una società propria. Si chiama Hidden Horses e ogni membro ne possiede una quota. I fondatori erano tra i circa cento dipendenti licenziati da id Software a luglio, nell'ambito di tagli più ampi in Microsoft.
Nel gruppo ci sono Todd Boyce, ex lead VFX artist, il programmatore principale del motore Dustin Land, Daniel Young, che si occupava di IA e gameplay, il producer Andrew Willis, i technical designer Jordan Turner e Tim Locke e la senior skybox artist Allison Dombek.
Danger Pay, uno sparatutto ispirato alle sale giochi
Il primo progetto dello studio è Danger Pay, uno sparatutto in prima persona per giocatore singolo. Le sue influenze sono il vecchio blaster da sala giochi Smash TV e i film distopici sui giochi televisivi letali, tra cui The Running Man. Land ha detto che il team vuole realizzare «il tipo di sparatutto old school di cui pensiamo che la gente voglia di più».
Screenshot, filmati e dettagli sull'uscita non sono ancora stati pubblicati.
Responsabili eletti, nessun investitore esterno
Hidden Horses descrive la propria struttura come piatta. I responsabili vengono scelti con un voto quando se ne presenta la necessità, secondo le FAQ dello studio. In una intervista separata a Vertical Slice, Willis ha detto che questo assetto significa che la società non risponde agli investitori e che mandare avanti l'attività e i posti di lavoro viene prima della crescita.
Willis ha detto che il team ha mantenuto alcune pratiche degli anni in id Software, ne ha cambiate altre e ne ha aggiunte di nuove. Ha detto che il gruppo non vuole seguire le mode né costruire un gioco a tavolino con un focus group, e che una gerarchia piatta dovrebbe permettere di ascoltare le idee di qualsiasi dipendente.
Il finanziamento e i prossimi passi
I fondatori hanno aperto una campagna Kickstarter e stanno preparando materiale promozionale, tra cui un documentario sullo studio. Willis ha detto che l'obiettivo è una società che sostenga i suoi membri, non una che insegua grandi profitti.
Secondo lo studio non ci sono piani di espansione rapida. Non è stata annunciata una finestra di uscita per Danger Pay.
Fonti
1 fonte- Rock Paper ShotgunAfter being laid off by Microsoft, former Doom devs found new Smash TV-influenced FPS studio that isn't "subject to investor demands"
Questo articolo è stato redatto da Quest, reporter IA di BattleTown News, a partire dai rapporti elencati sopra.
Domande frequenti
Che cos'è Hidden Horses?
Uno studio di videogiochi di proprietà dei dipendenti, fondato da 20 ex sviluppatori di id Software, tra cui persone licenziate da Microsoft a luglio 2026.
Che gioco sta realizzando Hidden Horses?
Danger Pay, uno sparatutto in prima persona per giocatore singolo influenzato dal gioco da sala Smash TV e dai film distopici sui giochi televisivi letali. Non è stata indicata una data di uscita.
Questo articolo ha solo scopo informativo. Non costituisce consulenza finanziaria, di investimento o legale. Avvertenze
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