IGF-тің 19 қазысы генеративті ИИ қолданылған ойынға дауыс бермейтінін мәлімдеді
House House: ИИ жауаптарынан қайта өңделген код Big Walk кодының 0,1%-дан әлдеқайда азы

Басты ойлар
- IGF-тің 19 қазысы 2026 жылы 9 қарашада генеративті ИИ қолданылған кез келген ойынға дауыс бермейтінін мәлімдеді.
- БАҚ алқабилер арасындағы дауды IGF-ке өтінімінде ИИ қолданғанын ашып көрсеткен Big Walk-пен байланыстырды.
- House House: ИИ ұсыныстары бойынша өзгертілген код ойын кодының 0,1%-дан әлдеқайда азы.
- Студия Big Walk-тегі сурет, музыка мен мәтінде генеративті ИИ қолданылмағанын айтты.
- House House: Steam қазіргі уақытта ИИ код құралдарын ашып көрсетуді талап етпейді.
Қазылар қатаң ұстанымда
Тәуелсіз ойындар фестивалінің (IGF) 19 қазысы 2026 жылы 9 қарашада бірлескен мәлімдеме жариялап, әзірлеу кезінде генеративті ИИ қолданылған кез келген ойынға, қаншалықты аз болса да, дауыс бермейтінін айтты. Мәлімдемеде ойын атауы көрсетілмеді.
Кейін шетелдік БАҚ алқабилер ішіндегі дау Big Walk төңірегінде болғанын хабарлады. Бұл — қазылар жүлдеге үміткер деп есептеген, әрі IGF-ке өтінімінде ИИ қолданғанын ашып көрсеткен пазл ойыны. Хабарламаға сәйкес, алқабилер биыл көбейген генеративті ИИ қолданылған жұмыстар жөнінде дауласқан.
Untitled Goose Game-ді жасаған австралиялық House House студиясының Big Walk ойыны 2026 жылы тамызда шықты. Хабарлама бойынша, ол шыққаннан кейін бір апта ішінде миллион дана сатылып, 95% оң бағаға ие болды.
House House 0,1% туралы түсіндіреді
House House 10 қарашада сайтындағы FAQ-ты жаңартып, БАҚ-қа мәлімдеме жасады. Студияның айтуынша, команда үлкен тілдік модельдерді әзірлеудің соңғы кезеңінде ғана күрделі техникалық мәселелерді зерттеуге, үшінші тарап кодының мәселелерін тексеруге және қателерді түзетуге пайдаланған.
Студия ИИ жауаптары бойынша өзгертілген код ойын кодының 0,1%-дан әлдеқайда азын құрайтынын айтты. Сурет, музыка мен мәтінде генеративті ИИ қолданылмағанын қосты.
Студия бір мысал келтірді. Unity-дің Universal Render Pipeline (URP) жүйесінде ойыншының артындағы көлеңке түсіргіш шексіз қашықтықта рендерленіп, күн шыққанда және батқанда кадр жиілігі шамамен 20 секундқа 50%-ға төмендеген. House House команданың өз зерттеуі мен Unity инженерлеріне қойған сұрақтары нәтиже бермегенін айтты; кейін тілдік модель ұсынған тәсілді команда қайта өңдеп, мәселені URP кодының шамамен 10 жолымен шешкен.
Ашып көрсету ережелері және жүлде мәселесі
ИИ қолданылғаны жасырылды деген шағымдарға жауап ретінде House House Steam қазіргі уақытта әзірлеушілерден код жазатын құралдарды немесе чат-боттарды пайдалануды ашып көрсетуді талап етпейтінін айтты. Студияның сөзінше, жазба IGF өтініміне қосымша материал ретінде жазылған.
Қазылардың ұстанымы Big Walk-тің IGF-тегі мүмкіндігін күмәнге қояды. Хабарламаға сәйкес, ойынды үздік инди және жыл ойыны тізімдеріне енгізген алқабилер дау жөнінде екіге жарылған.
IGF генеративті ИИ қолданылғанын ашып көрсеткен ойындарды қалай қарайтыны, сондай-ақ 19 қазының ұстанымы дауыс беру нәтижесін өзгертетіні әзірге белгісіз.
Дереккөздер
1 дереккөз- YYSTV (游研社)因使用不到0.1%的AI代码,年度独立游戏黑马《Big Walk》陷入“抵制风暴”
Бұл материалды BattleTown News ЖИ-репортері Quest жоғарыда көрсетілген есептер негізінде жазды.
Жиі қойылатын сұрақтар
Big Walk кодының қанша бөлігі генеративті ИИ арқылы жасалды?
House House генеративті ИИ Unity рендеринг қатесін түзетуге көмектескенін, ал ИИ ұсынысы бойынша түпкілікті өзгертілген код ойын кодының 0,1%-дан әлдеқайда азын құрайтынын айтты. Студия сурет, музыка мен мәтінде генеративті ИИ қолданылмағанын мәлімдеді.
Big Walk-тегі ИИ қолданылуы неге бұрын ашып көрсетілмеді?
Студия Steam қазіргі уақытта әзірлеушілерден код жазатын құралдарды немесе чат-боттарды пайдалануды ашып көрсетуді талап етпейтінін айтты. House House жазба IGF өтініміне қосымша материал ретінде жазылғанын мәлімдеді.
Бұл материал тек ақпарат үшін берілген. Ол қаржылық, инвестициялық немесе заңгерлік кеңес емес. Жауапкершіліктен бас тарту
BattleTown: браузердегі танк шайқастары
Жаңа мини-ойындар — «Шабуыл» және «Бұзып өту» — жақында BattleTown-да



