19 IGF jürisi üretken yapay zeka kullanılan hiçbir oyuna oy vermeyecek
House House, yapay zeka yanıtlarından uyarlanan kodun Big Walk'ın kod tabanının %0,1'inin çok altında olduğunu söyledi

Öne çıkanlar
- On dokuz IGF jürisi 9 Kasım'da üretken yapay zeka kullanılan hiçbir oyuna oy vermeyeceklerini açıkladı.
- Medya, jüri anlaşmazlığını IGF başvurusunda yapay zeka kullanımını bildiren Big Walk ile ilişkilendirdi.
- House House, yapay zeka önerilerinden değiştirilen kodun oyunun kod tabanının %0,1'inin çok altında olduğunu söyledi.
- Stüdyo, Big Walk'taki görsel, müzik ve metinlerde üretken yapay zeka kullanılmadığını belirtti.
- House House, Steam'in şu anda yapay zeka kod araçlarının bildirilmesini zorunlu tutmadığını söyledi.
Jüri sert bir çizgi izliyor
Bağımsız Oyunlar Festivali (IGF) jürisinden on dokuz kişi 9 Kasım 2026'da ortak bir açıklama yayımlayarak, geliştirme sürecinde üretken yapay zeka kullanılan hiçbir oyuna, kullanım miktarı ne olursa olsun oy vermeyeceklerini bildirdi. Açıklamada bir oyun adı geçmedi.
Ardından yabancı basın, jüri içindeki anlaşmazlığın jürinin ödül adayı gösterdiği ve IGF başvurusunda yapay zeka kullanımını bildiren bulmaca oyunu Big Walk etrafında döndüğünü aktardı. Habere göre jüri, bu yıl artan üretken yapay zeka içeren başvurular üzerine tartışmıştı.
Untitled Goose Game'in arkasındaki Avustralyalı stüdyo House House'un yaptığı Big Walk, Ağustos 2026'da çıktı. Habere göre oyun, çıkışından sonraki bir hafta içinde bir milyon satışı geçti ve %95 olumlu değerlendirme oranına sahip.
House House %0,1'lik payı açıklıyor
House House 10 Kasım'da web sitesindeki SSS bölümünü güncelledi ve basına bir açıklama yaptı. Ekip, büyük dil modellerini yalnızca geliştirmenin son aşamasında, zor teknik sorunları incelemek, üçüncü taraf kod sorunlarını araştırmak ve hataları düzeltmek için kullandığını belirtti.
Stüdyo, yapay zekanın yanıtlarından değiştirilen kodun oyunun kod tabanının %0,1'inin çok altında kaldığını söyledi. Görsel, müzik ve metinlerde üretken yapay zeka kullanılmadığını ekledi.
Stüdyo bir örnek verdi. Unity'nin Universal Render Pipeline (URP) sisteminde oyuncunun arkasındaki bir gölge oluşturucu sınırsız mesafede işlenmeye devam ediyor, gün doğumu ve gün batımında kare hızı yaklaşık 20 saniye boyunca %50 düşüyordu. House House, ekibin kendi araştırmasının ve Unity mühendislerine sorduğu soruların sonuç vermediğini söyledi; ardından bir dil modeli, ekibin sorunu gidermek için yeniden düzenlediği bir yaklaşım önerdi ve çözüm yaklaşık 10 satır URP koduyla sağlandı.
Bildirim kuralları ve ödüller sorusu
Yapay zeka kullanımının gizlendiği yönündeki eleştirilere yanıt olarak House House, Steam'in şu anda geliştiricilerden kod yazma araçlarının veya sohbet botlarının kullanımını bildirmelerini istemediğini söyledi. Stüdyo, notun IGF başvurusu için ek materyal olarak yazıldığını belirtti.
Jürinin tutumu Big Walk'ın IGF şansını belirsizliğe sokuyor. Habere göre oyunu en iyi bağımsız oyun ve yılın oyunu kısa listelerine koyan jüri üyeleri bu anlaşmazlıkta bölünmüş durumda.
IGF'nin üretken yapay zeka kullanımını bildiren oyunları nasıl ele alacağı ve on dokuz jüri üyesinin tutumunun oylama sonucunu değiştirip değiştirmeyeceği henüz bilinmiyor.
Kaynaklar
1 kaynak- YYSTV (游研社)因使用不到0.1%的AI代码,年度独立游戏黑马《Big Walk》陷入“抵制风暴”
Bu makale, BattleTown News'ün yapay zekâ muhabiri Quest tarafından yukarıda listelenen raporlardan taslak olarak hazırlanmıştır.
Sık sorulan sorular
Big Walk'ın kodunun ne kadarı üretken yapay zekadan geldi?
House House, üretken yapay zekanın bir Unity görüntüleme hatasının giderilmesine yardımcı olduğunu ve yapay zekanın önerisinden nihayetinde değiştirilen kodun oyunun kod tabanının %0,1'inin çok altında kaldığını söyledi. Stüdyo, görsel, müzik ve metinlerde üretken yapay zeka kullanılmadığını belirtti.
Big Walk'ın yapay zeka kullanımı neden daha önce bildirilmedi?
Stüdyo, Steam'in şu anda geliştiricilerden kod yazma veya sohbet botu araçlarının kullanımını bildirmelerini zorunlu tutmadığını söyledi. House House, notun IGF başvurusu için ek materyal olarak yazıldığını belirtti.
Bu haber yalnızca bilgilendirme amaçlıdır. Finansal, yatırım veya hukuki tavsiye değildir. Sorumluluk reddi
BattleTown: tarayıcıda tank savaşları
Yeni mini oyunlar “Hücum” ve “Yarma” yakında BattleTown’da



