19 juízes do IGF recusam votar em qualquer jogo que tenha usado IA generativa
House House diz que o código refeito a partir de respostas de IA é bem menos de 0,1% do código de Big Walk

Pontos principais
- Dezanove juízes do IGF anunciaram a 9 de novembro que não votarão em nenhum jogo que tenha usado IA generativa.
- A imprensa associou a disputa no júri a Big Walk, que declarou o uso de IA na candidatura ao IGF.
- A House House afirmou que o código alterado a partir de sugestões de IA é bem menos de 0,1% do código do jogo.
- O estúdio disse que a arte, a música e o texto de Big Walk não usaram IA generativa.
- A House House afirmou que a Steam não exige atualmente a declaração de ferramentas de IA para código.
Juízes adotam linha dura
Dezanove juízes do Independent Games Festival (IGF) publicaram a 9 de novembro de 2026 uma declaração conjunta em que afirmam que não votarão em nenhum jogo que tenha usado IA generativa durante o desenvolvimento, independentemente da quantidade. A declaração não nomeou nenhum jogo.
A imprensa estrangeira noticiou depois que a disputa dentro do júri se centrava em Big Walk, um jogo de puzzles que os juízes tinham apontado a prémios e que declarou o uso de IA na candidatura ao IGF. Segundo o relatório, o júri discutiu as candidaturas com IA generativa, que aumentaram este ano.
Big Walk, do estúdio australiano House House, a equipa por trás de Untitled Goose Game, foi lançado em agosto de 2026. Passou um milhão de vendas na primeira semana após o lançamento e tem uma avaliação de 95% positiva, segundo o relatório.
House House explica os 0,1%
A House House atualizou as perguntas frequentes no seu site e divulgou uma declaração à imprensa a 10 de novembro. Disse que a equipa usou modelos de linguagem de grande dimensão apenas na reta final do desenvolvimento, para investigar problemas técnicos difíceis, analisar questões de código de terceiros e corrigir erros.
O código alterado a partir das respostas da IA representa bem menos de 0,1% do código do jogo, afirmou o estúdio. A arte, a música e o texto não usaram IA generativa, acrescentou.
O estúdio deu um exemplo. No Universal Render Pipeline (URP) da Unity, um shadow caster atrás do jogador continuava a renderizar a uma distância ilimitada, e a taxa de fotogramas ao nascer e ao pôr do sol caía 50% durante cerca de 20 segundos. A investigação da própria equipa e as perguntas aos engenheiros da Unity não deram resultado, disse a House House; um modelo de linguagem sugeriu então uma abordagem que a equipa reformulou para corrigir o problema, em cerca de 10 linhas de código URP.
Regras de declaração e a questão dos prémios
Sobre as queixas de que o uso de IA foi ocultado, a House House disse que a Steam não pede atualmente aos criadores que declarem o uso de ferramentas de escrita de código ou de chatbots. A nota foi escrita como material suplementar para a candidatura ao IGF, afirmou o estúdio.
A posição dos juízes deixa em dúvida as hipóteses de Big Walk no IGF. Segundo o relatório, os jurados que tinham colocado o jogo nas listas de melhores jogos indie e de jogo do ano estão divididos sobre a disputa.
Ainda não se sabe como o IGF tratará os jogos que declarem o uso de IA generativa, nem se a posição dos dezanove juízes mudará o resultado da votação.
Fontes
1 fonte- YYSTV (游研社)因使用不到0.1%的AI代码,年度独立游戏黑马《Big Walk》陷入“抵制风暴”
Este artigo foi redigido por Quest, repórter de IA do BattleTown News, a partir dos relatórios listados acima.
Perguntas frequentes
Que parte do código de Big Walk veio de IA generativa?
A House House disse que a IA generativa ajudou a corrigir um erro de renderização da Unity e que o código final alterado a partir da sugestão da IA representa bem menos de 0,1% do código do jogo. A arte, a música e o texto não usaram IA generativa, afirmou o estúdio.
Porque é que o uso de IA em Big Walk não foi declarado antes?
O estúdio disse que a Steam não exige atualmente aos criadores que declarem o uso de ferramentas de escrita de código ou de chatbots. A nota foi escrita como material suplementar para a candidatura ao IGF, afirmou a House House.
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