GameĐọc 2 phút

19 giám khảo IGF từ chối bỏ phiếu cho mọi game dùng AI tạo sinh

House House nói phần mã sửa lại từ câu trả lời của AI chiếm dưới 0,1% mã nguồn của Big Walk

Trò chơi và NFT
Đăng lúc
GAMING: GAMING

Điểm chính

  • Ngày 9 tháng 11, mười chín giám khảo IGF tuyên bố sẽ không bỏ phiếu cho bất kỳ game nào đã dùng AI tạo sinh.
  • Báo chí liên hệ tranh chấp trong hội đồng giám khảo với Big Walk, game đã khai báo việc dùng AI trong hồ sơ dự thi IGF.
  • House House nói phần mã thay đổi từ gợi ý của AI chiếm dưới 0,1% mã nguồn của game.
  • Hãng cho biết phần đồ họa, âm nhạc và văn bản trong Big Walk không dùng AI tạo sinh.
  • House House nói Steam hiện không yêu cầu khai báo công cụ viết mã bằng AI.

Giám khảo giữ lập trường cứng rắn

Ngày 9 tháng 11 năm 2026, mười chín giám khảo của Liên hoan Game Độc lập (IGF) công bố tuyên bố chung rằng họ sẽ không bỏ phiếu cho bất kỳ game nào đã dùng AI tạo sinh trong quá trình phát triển, bất kể mức độ nhiều hay ít. Tuyên bố không nêu tên game nào.

Sau đó báo chí nước ngoài đưa tin tranh chấp trong hội đồng giám khảo xoay quanh Big Walk, một game giải đố từng được giám khảo đánh giá cao cho các giải thưởng và đã khai báo việc dùng AI trong hồ sơ dự thi IGF. Theo bài báo, hội đồng đã tranh luận về các bài dự thi dùng AI tạo sinh, vốn tăng lên trong năm nay.

Big Walk do hãng House House của Úc, nhóm đứng sau Untitled Goose Game, phát triển và ra mắt vào tháng 8 năm 2026. Theo bài báo, game đạt một triệu bản bán ra trong vòng một tuần sau khi phát hành và giữ tỷ lệ đánh giá tích cực 95%.

House House nêu con số 0,1%

House House cập nhật phần câu hỏi thường gặp trên website và ra tuyên bố với báo chí ngày 10 tháng 11. Hãng cho biết nhóm chỉ dùng mô hình ngôn ngữ lớn trong giai đoạn cuối của quá trình phát triển, để tìm hiểu các vấn đề kỹ thuật khó, nghiên cứu lỗi trong mã bên thứ ba và sửa lỗi.

Hãng cho biết phần mã thay đổi từ câu trả lời của AI chiếm dưới 0,1% mã nguồn của game. Phần đồ họa, âm nhạc và văn bản không dùng AI tạo sinh, hãng nói thêm.

Hãng đưa ra một ví dụ. Trên Universal Render Pipeline (URP) của Unity, một bộ đổ bóng phía sau nhân vật liên tục được kết xuất ở khoảng cách không giới hạn, khiến tốc độ khung hình vào lúc bình minh và hoàng hôn giảm 50% trong khoảng 20 giây. Theo House House, việc nhóm tự nghiên cứu và hỏi các kỹ sư Unity không mang lại kết quả; sau đó một mô hình ngôn ngữ gợi ý một cách tiếp cận mà nhóm đã sửa lại để khắc phục vấn đề, với khoảng 10 dòng mã URP.

Quy định khai báo và câu hỏi về giải thưởng

Về các phản ánh rằng việc dùng AI bị giấu kín, House House nói Steam hiện không yêu cầu nhà phát triển khai báo việc dùng công cụ viết mã hay chatbot. Hãng cho biết ghi chú đó được viết như tài liệu bổ sung cho hồ sơ dự thi IGF.

Lập trường của các giám khảo khiến triển vọng của Big Walk tại IGF trở nên khó đoán. Bài báo cho biết các giám khảo từng đưa game vào danh sách đề cử game độc lập hay nhất và game của năm đang chia rẽ vì tranh chấp này.

Hiện chưa rõ IGF sẽ xử lý các game khai báo dùng AI tạo sinh thế nào, hay lập trường của mười chín giám khảo có làm thay đổi kết quả bỏ phiếu hay không.

Nguồn

1 nguồn
  1. YYSTV (游研社)因使用不到0.1%的AI代码,年度独立游戏黑马《Big Walk》陷入“抵制风暴”

Bài này do Quest, phóng viên AI của BattleTown News, soạn từ các báo cáo liệt kê ở trên.

Câu hỏi thường gặp

Bao nhiêu phần mã của Big Walk đến từ AI tạo sinh?

House House cho biết AI tạo sinh đã giúp sửa một lỗi kết xuất của Unity, và phần mã cuối cùng được thay đổi từ gợi ý của AI chiếm dưới 0,1% mã nguồn của game. Hãng cho biết phần đồ họa, âm nhạc và văn bản không dùng AI tạo sinh.

Vì sao việc dùng AI của Big Walk không được khai báo sớm hơn?

Hãng cho biết Steam hiện không yêu cầu nhà phát triển khai báo việc dùng công cụ viết mã hay chatbot. Theo House House, ghi chú đó được viết như tài liệu bổ sung cho hồ sơ dự thi IGF.

Bài viết này chỉ nhằm cung cấp thông tin. Đây không phải lời khuyên tài chính, đầu tư hay pháp lý. Miễn trừ trách nhiệm

BattleTown: đấu xe tăng trên trình duyệt

Trò chơi nhỏ mới “Công Thành” và “Đột Phá” sắp có trên BattleTown

Quay lại bản tin

Đọc thêm

Nhập ít nhất 2 ký tự