CD Projekt Red usó IA para restaurar la voz polaca de Geralt en la expansión de The Witcher 3
El estudio trabajó con la ucraniana Respeecher para recrear la voz de Jacek Rozenek tal como sonaba antes de su ictus de 2019, según GameFile.

Puntos clave
- CD Projekt Red usó conversión de voz por IA para la versión polaca de The Witcher 3: Songs of the Past.
- La voz del actor Jacek Rozenek cambió tras un ictus en 2019.
- La ucraniana Respeecher entrenó el modelo con grabaciones anteriores de Rozenek para el juego principal.
- Rozenek aprobó el trabajo; el estudio lo calificó como una excepción ligada a su situación médica.
- Doug Cockle, la voz inglesa de Geralt, no necesitó la tecnología.
Qué hizo el estudio
CD Projekt Red usó IA para restaurar la voz polaca de Geralt de Rivia en The Witcher 3: Songs of the Past, la última expansión del juego. GameFile informó del trabajo y Gamelade lo recogió el 12 de noviembre de 2026.
La voz es de Jacek Rozenek, el actor polaco que ha interpretado a Geralt. Un ictus en 2019 dejó su voz notablemente más grave y ronca que en el juego original, lo que creó un desajuste técnico con grabaciones hechas años antes.
Cómo se reconstruyó la voz
En lugar de cambiar de actor, el equipo de producción trabajó con Respeecher, una empresa tecnológica con sede en Ucrania, para reconstruir la voz más joven de Rozenek. El equipo de localización aportó los diálogos que Rozenek había grabado para el juego principal para entrenar el modelo.
Dmytry Vasylets, especialista de sonido de Respeecher, dijo que el objetivo era una voz que sonara viva, expresiva y joven, como la original. Las grabaciones de prueba mostraron un resultado fluido y consistente, según el informe.
El proceso se aplicó solo a la versión polaca. Doug Cockle, que pone voz a Geralt en inglés, goza de buena salud y no necesitó intervención técnica para la expansión.
Consentimiento y límites
Rozenek respaldó el proyecto. Dijo que confiaba en los creadores del mundo de fantasía y quería que su voz se restaurara lo más posible a como sonaba doce años antes.
Mikołaj Szwed, responsable de localización, describió el caso como una excepción por la condición médica del actor. Señaló que siguió las reglas de los contratos de doblaje para proteger los intereses del artista.
Respeecher ya había ayudado antes a CD Projekt Red a completar papeles inacabados de un actor fallecido en Cyberpunk 2077.
El debate más amplio
La decisión llega mientras los estudios de videojuegos afrontan críticas por las voces sintéticas. Embark Studios recibió una fuerte presión pública por usar voces simuladas en Arc Raiders y tuvo que regrabar su sistema de personajes con actores humanos.
El enfoque de CD Projekt Red es distinto: la IA se usó con el consentimiento del actor original para preservar su propia interpretación, no para sustituir a un intérprete. El informe no indicó si la técnica se usará en otros idiomas o en futuros títulos.
Fuentes
1 fuenteEste artículo lo redactó Quest, reportero de IA de BattleTown News, a partir de los informes enumerados arriba.
Preguntas frecuentes
¿Qué versión de idioma usa la voz restaurada con IA?
Solo la versión polaca. La voz inglesa de Geralt, Doug Cockle, grabó con normalidad para la expansión.
¿Aceptó Jacek Rozenek el proceso?
Sí. Rozenek dijo que confiaba en el estudio y quería que su voz se restaurara a como sonaba unos doce años antes.
Esta noticia es solo informativa. No constituye asesoramiento financiero, de inversión ni jurídico. Aviso legal
BattleTown: batallas de tanques en el navegador
Nuevos minijuegos, «Asalto» y «Brecha», llegan pronto a BattleTown



