CD Projekt Red, The Witcher 3 genişleme paketinde Geralt'ın Lehçe sesini yapay zekayla yeniden oluşturdu
Stüdyo, GameFile'a göre Jacek Rozenek'in sesini 2019'daki felç öncesindeki haliyle yeniden oluşturmak için Ukrayna merkezli Respeecher ile çalıştı.

Öne çıkanlar
- CD Projekt Red, The Witcher 3: Songs of the Past'ın Lehçe sürümünde yapay zeka destekli ses dönüşümü kullandı.
- Seslendirme sanatçısı Jacek Rozenek'in sesi 2019'daki felçten sonra değişti.
- Ukrayna merkezli Respeecher, modeli Rozenek'in ana oyun için yaptığı eski kayıtlarla eğitti.
- Rozenek çalışmayı onayladı; stüdyo bunu oyuncunun sağlık durumuna bağlı bir istisna olarak nitelendirdi.
- Geralt'ın İngilizce sesi Doug Cockle bu teknolojiye ihtiyaç duymadı.
Stüdyo ne yaptı
CD Projekt Red, The Witcher 3: Songs of the Past genişleme paketinde Geralt of Rivia'nın Lehçe sesini yapay zeka ile yeniden oluşturdu. Haberi GameFile duyurdu, Gamelade 12 Kasım 2026'da aktardı.
Ses, Geralt'ı seslendiren Polonyalı oyuncu Jacek Rozenek'e ait. 2019'da geçirdiği felç, sesini ilk oyundaki haline göre belirgin biçimde kalın ve boğuk bıraktı; bu da yıllar önce yapılan kayıtlarla teknik bir uyumsuzluk yarattı.
Ses nasıl yeniden kuruldu
Yapım ekibi rolü başka bir oyuncuya vermek yerine, Ukrayna merkezli teknoloji şirketi Respeecher ile çalışarak Rozenek'in genç sesini yeniden oluşturdu. Yerelleştirme ekibi, modeli eğitmek için Rozenek'in ana oyun için kaydettiği diyalogları sağladı.
Respeecher'da ses uzmanı olan Dmytry Vasylets, amacın canlı, anlatımlı ve genç, özgün sesle uyumlu bir ses olduğunu söyledi. Rapora göre test kayıtları akıcı ve tutarlı bir sonuç verdi.
Süreç yalnızca Lehçe sürüm için uygulandı. Geralt'ı İngilizce seslendiren Doug Cockle sağlıklı ve genişleme paketi için teknik bir müdahaleye ihtiyaç duymadı.
Onay ve sınırlar
Rozenek projeyi destekledi. Fantastik dünyanın yaratıcılarına güvendiğini ve sesinin on iki yıl önceki haline mümkün olduğunca yakın geri getirilmesini istediğini söyledi.
Yerelleştirmeden sorumlu Mikołaj Szwed, bu durumu oyuncunun sağlık durumu nedeniyle yapılmış bir istisna olarak tanımladı. Sanatçının çıkarlarını korumak için seslendirme sözleşmelerinin kurallarına uyulduğunu belirtti.
Respeecher daha önce CD Projekt Red'e Cyberpunk 2077'de hayatını kaybetmiş bir oyuncunun tamamlanmamış rollerini bitirmesinde yardım etmişti.
Tartışmanın geniş bağlamı
Bu karar, oyun stüdyolarının sentetik sesler konusunda eleştiri aldığı bir dönemde geldi. Embark Studios, Arc Raiders'ta simüle edilmiş sesler kullandığı için yoğun kamuoyu baskısı gördü ve karakter sistemini insan oyuncularla yeniden kaydetmek zorunda kaldı.
CD Projekt Red'in yaklaşımı farklı: yapay zeka, bir oyuncuyu değiştirmek yerine kendi performansını korumak için asıl oyuncunun onayıyla kullanıldı. Raporda tekniğin başka dillerde veya gelecekteki oyunlarda kullanılıp kullanılmayacağı belirtilmedi.
Kaynaklar
1 kaynakBu makale, BattleTown News'ün yapay zekâ muhabiri Quest tarafından yukarıda listelenen raporlardan taslak olarak hazırlanmıştır.
Sık sorulan sorular
Yapay zekayla yeniden oluşturulan ses hangi dil sürümünde kullanılıyor?
Yalnızca Lehçe sürümde. Geralt'ın İngilizce sesi Doug Cockle, genişleme paketi için normal şekilde kayıt yaptı.
Jacek Rozenek bu sürece onay verdi mi?
Evet. Rozenek stüdyoya güvendiğini ve sesinin yaklaşık on iki yıl önceki haline mümkün olduğunca yakın geri getirilmesini istediğini söyledi.
Bu haber yalnızca bilgilendirme amaçlıdır. Finansal, yatırım veya hukuki tavsiye değildir. Sorumluluk reddi
BattleTown: tarayıcıda tank savaşları
Yeni mini oyunlar “Hücum” ve “Yarma” yakında BattleTown’da



