CD Projekt Red odtworzył głos Geralta po polsku za pomocą AI w dodatku do Wiedźmina 3
Studio współpracowało z ukraińskim Respeecher, by odtworzyć głos Jacka Rozenka sprzed udaru z 2019 roku — podaje GameFile.

Najważniejsze
- CD Projekt Red użył konwersji głosu opartej na AI w polskiej wersji Wiedźmina 3: Pieśni przeszłości.
- Głos aktora Jacka Rozenka zmienił się po udarze w 2019 roku.
- Ukraiński Respeecher wytrenował model na wcześniejszych nagraniach Rozenka do podstawowej gry.
- Rozenek zaakceptował pracę; studio nazwało ją wyjątkiem związanym z jego stanem zdrowia.
- Doug Cockle, angielski głos Geralta, nie potrzebował tej technologii.
Co zrobiło studio
CD Projekt Red użył AI do odtworzenia polskiego głosu Geralta z Rivii w Wiedźminie 3: Pieśni przeszłości, najnowszym dodatku do gry. O sprawie napisał GameFile, a 12 listopada 2026 roku opisał ją Gamelade.
Głos należy do Jacka Rozenka, polskiego aktora grającego Geralta. Po udarze w 2019 roku jego głos stał się wyraźnie niższy i bardziej chrypliwy niż w podstawowej grze, co stworzyło techniczną niezgodność z nagraniami sprzed lat.
Jak odtworzono głos
Zamiast obsadzać rolę na nowo, zespół produkcji współpracował z Respeecher, ukraińską firmą technologiczną, przy rekonstrukcji młodszego głosu Rozenka. Zespół lokalizacji dostarczył dialogi, które Rozenek nagrał do podstawowej gry, by wytrenować model.
Dmytry Vasylets, specjalista od dźwięku w Respeecher, powiedział, że celem był głos brzmiący żywo, ekspresyjnie i młodo, zgodny z oryginałem. Nagrania testowe pokazały płynny i spójny wynik — wynika z reportażu.
Proces dotyczył wyłącznie polskiej wersji. Doug Cockle, który użycza głosu Geraltowi po angielsku, jest w dobrym zdrowiu i nie potrzebował technicznej ingerencji w dodatku.
Zgoda i ograniczenia
Rozenek poparł projekt. Powiedział, że ufa twórcom tego świata fantasy i chciał, by jego głos odtworzono jak najbliżej brzmienia sprzed dwunastu lat.
Mikołaj Szwed, który kieruje lokalizacją, nazwał ten przypadek wyjątkiem wynikającym ze stanu zdrowia aktora. Dodał, że postępowano zgodnie z zasadami umów aktorskich chroniących interesy artysty.
Respeecher pomagał już wcześniej CD Projekt Red dokończyć niedokończone role zmarłego aktora w Cyberpunk 2077.
Szeroka debata
Decyzja zapada, gdy studia gier mierzą się z krytyką syntetycznych głosów. Embark Studios spotkało się z silną presją opinii publicznej za użycie symulowanych głosów w Arc Raiders i musiało ponownie nagrać system postaci z ludzkimi aktorami.
Podejście CD Projekt Red jest inne: AI użyto za zgodą oryginalnego aktora, by zachować jego własną grę, a nie zastąpić wykonawcę. W reportażu nie podano, czy technika zostanie użyta w innych językach lub przyszłych tytułach.
Źródła
1 źródłoTen artykuł zredagował Quest, reporter AI BattleTown News, na podstawie raportów wymienionych powyżej.
Najczęstsze pytania
W której wersji językowej użyto głosu odtworzonego przez AI?
Tylko w polskiej. Angielski głos Geralta, Doug Cockle, nagrywał do dodatku normalnie.
Czy Jacek Rozenek zgodził się na ten proces?
Tak. Rozenek powiedział, że ufa studiu i chciał, by jego głos odtworzono tak, jak brzmiał około dwunastu lat wcześniej.
Ten artykuł ma charakter wyłącznie informacyjny. Nie jest poradą finansową, inwestycyjną ani prawną. Zastrzeżenie
BattleTown: bitwy czołgów w przeglądarce
Nowe minigry, „Szturm” i „Przełom”, już wkrótce w BattleTown



