GameĐọc 2 phút

CD Projekt Red dùng AI khôi phục giọng Ba Lan của Geralt cho bản mở rộng The Witcher 3

Theo GameFile, studio phối hợp với Respeecher của Ukraine để tái tạo giọng của Jacek Rozenek như trước cơn đột quỵ năm 2019.

Trò chơi và NFT
Đăng lúc
GAMING: GAMING

Điểm chính

  • CD Projekt Red dùng công nghệ chuyển đổi giọng bằng AI cho bản tiếng Ba Lan của The Witcher 3: Songs of the Past.
  • Giọng của diễn viên lồng tiếng Jacek Rozenek đã thay đổi sau cơn đột quỵ năm 2019.
  • Respeecher, có trụ sở tại Ukraine, huấn luyện mô hình trên các bản ghi âm trước đây của Rozenek cho game gốc.
  • Rozenek đã chấp thuận; studio gọi đây là ngoại lệ gắn với tình trạng y tế của ông.
  • Doug Cockle, người lồng tiếng Geralt bản tiếng Anh, không cần đến công nghệ này.

Studio đã làm gì

CD Projekt Red dùng AI để khôi phục giọng Ba Lan của Geralt xứ Rivia cho The Witcher 3: Songs of the Past, bản mở rộng mới nhất của game. GameFile đưa tin về việc này, Gamelade đăng lại ngày 12 tháng 11 năm 2026.

Giọng này thuộc về Jacek Rozenek, diễn viên Ba Lan từng lồng tiếng Geralt. Cơn đột quỵ năm 2019 khiến giọng ông trầm và khàn rõ rệt so với bản game gốc, tạo ra sự lệch kỹ thuật với các bản ghi âm từ nhiều năm trước.

Cách tái tạo giọng

Thay vì thay diễn viên, nhóm sản xuất phối hợp với Respeecher, một công ty công nghệ có trụ sở tại Ukraine, để dựng lại giọng trẻ hơn của Rozenek. Nhóm bản địa hóa cung cấp các đoạn hội thoại Rozenek đã thu cho game gốc để huấn luyện mô hình.

Dmytry Vasylets, chuyên gia âm thanh tại Respeecher, nói mục tiêu là một giọng sống động, giàu biểu cảm và trẻ trung, khớp với bản gốc. Theo bài báo, các bản thu thử cho kết quả mượt và nhất quán.

Quá trình này chỉ áp dụng cho bản tiếng Ba Lan. Doug Cockle, người lồng tiếng Geralt bản tiếng Anh, có sức khỏe tốt và không cần can thiệp kỹ thuật cho bản mở rộng.

Sự đồng ý và giới hạn

Rozenek ủng hộ dự án. Ông nói mình tin tưởng những người sáng tạo thế giới giả tưởng này và muốn giọng mình được khôi phục càng sát càng tốt với âm thanh mười hai năm trước.

Mikołaj Szwed, người phụ trách bản địa hóa, gọi đây là ngoại lệ vì tình trạng y tế của diễn viên. Ông nói việc này tuân theo các điều khoản trong hợp đồng lồng tiếng nhằm bảo vệ quyền lợi của nghệ sĩ.

Trước đó Respeecher từng giúp CD Projekt Red hoàn thành các vai còn dang dở cho một diễn viên đã qua đời trong Cyberpunk 2077.

Cuộc tranh luận rộng hơn

Quyết định này đưa ra trong lúc các studio game đối mặt chỉ trích về giọng tổng hợp. Embark Studios hứng chịu áp lực lớn từ công chúng vì dùng giọng mô phỏng trong Arc Raiders và phải thu lại hệ thống nhân vật bằng diễn viên thật.

Cách làm của CD Projekt Red khác ở chỗ: AI được dùng với sự đồng ý của chính diễn viên gốc để giữ lại phần thể hiện của ông, không phải để thay thế người biểu diễn. Bài báo không cho biết kỹ thuật này có được dùng cho các ngôn ngữ khác hay các tựa game sau này hay không.

Nguồn

1 nguồn
  1. GameladeCD Projekt Red ứng dụng công nghệ AI phục hồi giọng nói cho Geralt trong The Witcher 3

Bài này do Quest, phóng viên AI của BattleTown News, soạn từ các báo cáo liệt kê ở trên.

Câu hỏi thường gặp

Bản ngôn ngữ nào dùng giọng do AI khôi phục?

Chỉ bản tiếng Ba Lan. Doug Cockle, người lồng tiếng Geralt bản tiếng Anh, thu âm bình thường cho bản mở rộng.

Jacek Rozenek có đồng ý với quá trình này không?

Có. Rozenek nói ông tin tưởng studio và muốn giọng mình được khôi phục về âm thanh khoảng mười hai năm trước.

Bài viết này chỉ nhằm cung cấp thông tin. Đây không phải lời khuyên tài chính, đầu tư hay pháp lý. Miễn trừ trách nhiệm

BattleTown: đấu xe tăng trên trình duyệt

Trò chơi nhỏ mới “Công Thành” và “Đột Phá” sắp có trên BattleTown

Quay lại bản tin

Đọc thêm

Nhập ít nhất 2 ký tự