CD Projekt Red-ը AI-ով համապատասխանեցնում է Geralt-ի ձայնը Witcher 3-ի նոր ընդլայնմանը
Ստուդիան ասում է, որ Respeecher գործիքը կարգավորում է Յացեկ Ռոզենեկի ձայնագրած տողերը միայն լեհերեն տարբերակի համար. դերասանը հավանություն է տվել փոփոխությանը։

Գլխավորը
- CD Projekt Red-ը Respeecher AI գործիքն օգտագործում է Witcher 3-ի Songs of the Past ընդլայնման ձայնագրությունների վրա։
- Գործիքը կարգավորում է Յացեկ Ռոզենեկի ձայնագրած ձայնը, որպեսզի այն հնչի ինչպես բազային խաղի նրա Geralt-ը, այլ ոչ թե նոր երկխոսություն ստեղծի։
- Ստուդիան ընտրել է այս մեթոդը, քանի որ Ռոզենեկը 2019 թվականին ինսուլտ է տարել։
- Փոփոխությունը վերաբերում է միայն լեհերեն տարբերակին. Դագ Քոքլի անգլերեն ձայնը չի փոխվել։
- Ընդլայնումը կթողարկվի հաջորդ տարի և տեղի է ունենում Letten-ում՝ բարդ Դենդելիոնի հայրենի շրջանում։
Ինչ է անում ստուդիան
CD Projekt Red-ը արհեստական բանականություն է օգտագործում Witcher 3-ի առաջիկա ընդլայնման համար Յացեկ Ռոզենեկի ձայնագրությունները կարգավորելու նպատակով, որպեսզի Geralt-ը հնչի այնպես, ինչպես բազային խաղում։ Ստուդիան գործընթացը բացատրել է Game File-ին տված հարցազրույցում։
Ըստ մշակողների՝ Respeecher AI գործիքը երկխոսության տողեր չի ստեղծում։ Այն միայն կարգավորում է դերասանի արդեն ձայնագրած ձայնը, ինչը, ստուդիայի խոսքով, նոր նյութը դարձնում է համահունչ բազային խաղին և նրա առաջին երկու ընդլայնումներին։
Ինչու է ստուդիան ընտրել այս մեթոդը
Մշակողները նշել են, որ տեխնոլոգիային դիմել են այն պատճառով, որ Ռոզենեկը 2019 թվականին ինսուլտ է տարել։ Ծրագրի կիրառումը սահմանափակվում է լեհերեն տարբերակով. անգլերեն տարբերակում Դագ Քոքլի ձայնը չի փոխվի։
CD Projekt Red-ի լոկալիզացիայի պրոդյուսեր Միկոլայ Շվեդն ասել է, որ այս մոտեցումը AI-ն էթիկորեն օգտագործելու եղանակներից մեկն է՝ համաձայնությամբ և ինչ-որ լավ բան անելու համար։ Ռոզենեկն ասել է, որ դրա հետ խնդիր չունի. «Chodzi o to, by ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry»՝ նպատակն այն է, որ ձայնը հնարավորինս մոտ լինի 12 տարի առաջվա իր ձայնին, և որ ինքը վստահում է խաղի ստեղծողներին։
Սա առաջին օգտագործումը չէ
CD Projekt Red-ը Respeecher-ն օգտագործել է նաև նախկինում։ Ստուդիան վերստեղծել է հանգուցյալ Միւոգոստ Ռեչեկի ձայնը Cyberpunk 2077: Phantom Liberty-ում, որտեղ դերասանը մարմնավորել է ռիփերդոք Վիկտոր Վեկտորին։
Ձայնային դերասանության մեջ AI-ի կիրառումը լայն քննադատության է արժանացել ոլորտում։ Այս դեպքում ստուդիան պնդում է, որ գործիքի կիրառումը արդարացված է, քանի որ այն երկխոսություն չի ստեղծում։
Երբ այն կհայտնվի
Արդյունքները կերևան հաջորդ տարի, երբ կթողարկվի Witcher 3-ի երրորդ ընդլայնումը՝ Songs of the Past վերնագրով։ Ընդլայնումը խաղացողներին տանում է բարդ Դենդելիոնի հայրենի շրջան՝ Letten կոչվող երկիր։
Աղբյուրներ
1 աղբյուր- Eurogamer.plAI zmieni głos Jacka Rozenka w Pieśniach Przeszłości. Geralt zabrzmi jak w podstawce Wiedźmina 3
Այս նյութը գրել է BattleTown News-ի արհեստական բանականության թղթակից Quest-ը՝ վերը նշված զեկույցների հիման վրա։
Հաճախ տրվող հարցեր
Արդյո՞ք CD Projekt Red-ը AI-ով նոր երկխոսություն է ստեղծում։
Ոչ։ Ստուդիան ասում է, որ Respeecher-ը միայն կարգավորում է Յացեկ Ռոզենեկի արդեն ձայնագրած խոսքը, որպեսզի նոր տողերը համապատասխանեն բազային խաղի նրա Geralt-ին։
Կփոխվի՞ Geralt-ի անգլերեն ձայնը։
Ոչ։ AI-ով կարգավորումը վերաբերում է միայն լեհերեն տարբերակին. Դագ Քոքլի անգլերեն ձայնագրությունները չեն փոփոխվում։
Ե՞րբ է թողարկվելու Songs of the Past ընդլայնումը։
CD Projekt Red-ը հայտնում է, որ այն կթողարկվի հաջորդ տարի։ Ընդլայնումը տեղի է ունենում Letten-ում՝ բարդ Դենդելիոնի հայրենի շրջանում։
Այս նյութը միայն տեղեկատվական է։ Այն ֆինանսական, ներդրումային կամ իրավական խորհուրդ չէ։ Պատասխանատվության սահմանափակում
BattleTown՝ տանկային մարտեր բրաուզերում
Նոր մինի-խաղեր՝ «Գրոհ» և «Ճեղքում», շուտով BattleTown-ում



