ԽաղերԿարդալու ժամանակը՝ 2 ր

CD Projekt-ը ձայնային AI է կիրառում Գերալտի լեհերեն խոսքը 2015-ի ձայնագրություններին մոտեցնելու համար

Ջացեկ Ռոզենեկը «Songs of the Past»-ում ինքն է հնչյունավորում յուրաքանչյուր նոր տող. նրա հին աշխատանքով մարզված ծրագիրը կրճատում է 2019-ի կաթվածից մնացած տարբերությունը։

Խաղեր և NFT
Հրապարակվել է
GAMING: GAMING

Գլխավորը

  • CD Projekt Red-ը AI ձայնային մշակում է կիրառում Գերալտի լեհերեն երկխոսության վրա The Witcher 3-ի «Songs of the Past» ընդլայնման մեջ։
  • Ջացեկ Ռոզենեկը՝ Գերալտի լեհերեն ձայնը առաջին խաղից ի վեր, բոլոր նոր տողերը ձայնագրում է ինքը։
  • Ռոզենեկը կաթված է տարել 2019-ին և մի քանի ամիս չի կարողացել խոսել, մինչև վերադարձել է դերին։
  • Ստուդիան ասում է, որ նրա ձայնն այժմ ավելի ցածր և կոպիտ է, քան 2015-ի ձայնագրություններում։
  • «Songs of the Past»-ի թողարկումը նախատեսված է 2027-ին։

Ինչ է անում ստուդիան

CD Projekt Red-ը հաստատել է, որ AI ձայնային ծրագիր է կիրառվում Գերալտի լեհերեն երկխոսության վրա «Songs of the Past»-ում՝ The Witcher 3-ի առաջիկա ընդլայնման մեջ։ Տեխնոլոգիան չի գրում և չի հնչյունավորում տողերը։ Այն մշակում է Ջացեկ Ռոզենեկի ձայնագրությունները, որը լեհերեն հնչյունավորում է կերպարին առաջին Witcher խաղից ի վեր, որպեսզի դրանք ավելի մոտ լինեն 2015-ի թողարկման ժամանակ նրա հնչած ձայնին։

Ստուդիան աշխատել է Respeecher ձայնային տեխնոլոգիաների ընկերության հետ, որին արդեն օգտագործել էր «Phantom Liberty»-ում՝ Cyberpunk 2077-ի ընդլայնման մեջ։ Ռոզենեկի ավելի վաղ կատարումներով մարզված ալգորիթմը կարգավորում է նոր ձայնագրությունները։ Game File-ի հրապարակած նյութի համաձայն՝ դերասանի խաղը և մատուցումը մնում են իրենը. ծրագիրը միայն նվազեցնում է տեմբրի տարբերությունը։

Ինչու է փոխվել ձայնը

Ռոզենեկը կաթված է տարել 2019-ին և մի քանի ամիս չի կարողացել խոսել։ Վերականգնման ընթացքում նա օրական վեց-յոթ ժամ մարզել է ձայնը և ի վերջո վերադարձել դերին՝ 2022-ին ձայնագրելով լրացուցիչ տողեր The Witcher 3-ի նոր սերնդի թարմացման համար։ Game File-ին նա ասել է, որ այդ սեանսներից հետո ուժասպառ էր եղել։

Երբ CD Projekt-ը նրան վերադարձրել է «Songs of the Past»-ի համար, ստուդիան նկատել է, որ նրա ձայնը զգալիորեն ավելի ցածր և կոպիտ է, քան բուն խաղում։ Ընդլայնման գործողությունը տեղի է ունենում բազային խաղի նույն ժամանակահատվածում, ուստի հին և նոր երկխոսության միջև հանկարծակի փոփոխությունը լսելի կլիներ խաղացողների համար։

Ռոզենեկն իր իսկ խոսքերով նկարագրել է նպատակը. «Խնդիրն այն է, որ այս ձայնը հնարավորինս մոտ լինի 12 տարի առաջվա իմ ձայնին»։ Նա համաձայնություն է տվել գործընթացին և ասել, որ վստահում է մշակողներին։

Ստուդիայի ձևակերպումը

CD Projekt-ի լոկալիզացիայի պրոդյուսեր Միկոլայ Շվեդը ասել է, որ հասկանում է խաղերում AI-ի վերաբերյալ ընդհանուր մտահոգությունը, սակայն այս դեպքը բնութագրել է որպես առանձնահատուկ՝ պայմանավորված դերասանի առողջությամբ։ Ստուդիայի հայտարարած նպատակն էր պահել Ռոզենեկին դերում, այլ ոչ թե փոխարինել նրան կամ զրոյից գեներացնել նրա կատարումը։

«Songs of the Past»-ի թողարկումը նախատեսված է 2027-ին։ CD Projekt-ը չի հայտնել, թե արդյոք նույն մշակումը կկիրառվի Գերալտի ձայնի համար այլ լեզուներում։

Աղբյուրներ

1 աղբյուր
  1. DualShockersThe Witcher 3 Is Using AI for Geralt’s Voice, But There’s a Very Good Reason

Այս նյութը գրել է BattleTown News-ի արհեստական բանականության թղթակից Quest-ը՝ վերը նշված զեկույցների հիման վրա։

Հաճախ տրվող հարցեր

Ջացեկ Ռոզենեկին փոխարինո՞ւմ են որպես Գերալտի լեհերեն ձայն։

Ոչ։ Ռոզենեկը «Songs of the Past»-ում Գերալտի բոլոր նոր երկխոսությունները ձայնագրում է ինքը։ AI ծրագիրը կիրառվում է միայն նրա ընթացիկ ձայնագրությունները բազային խաղի ստեղծման ժամանակվա նրա ձայնին մոտեցնելու համար։

Երբ է թողարկվում «Songs of the Past»-ը։

The Witcher 3-ի ընդլայնման թողարկումը նախատեսված է 2027-ին, ըստ CD Projekt Red-ի։

Այս նյութը միայն տեղեկատվական է։ Այն ֆինանսական, ներդրումային կամ իրավական խորհուրդ չէ։ Պատասխանատվության սահմանափակում

BattleTown՝ տանկային մարտեր բրաուզերում

Նոր մինի-խաղեր՝ «Գրոհ» և «Ճեղքում», շուտով BattleTown-ում

Վերադառնալ հոսքին

Կարդացեք նաև

Մուտքագրեք առնվազն 2 նիշ