Tekken сериясының ардагері Xbox Series S шықпауы керек еді деп санайды
Кацухиро Харада Сеулдегі конференцияда арзанырақ консоль үшін оңтайландыру студияларға қосымша жұмыс әкелетінін айтты, залда Xbox өкілі де болды.

Басты ойлар
- Tekken сериясының артында тұрған ардагер Кацухиро Харада Сеулдегі SKY31 іс-шарасында Xbox Series S-ті сынға алды.
- Оның айтуынша, Series S сияқты аралық сипаттамалары бар консольдер мүлдем шықпауы керек еді.
- Ол оның шектеулі жадын және Xbox Series X-тен қысқартылған аппараттық құралын атады.
- CD Projekt Red компаниясының Павел Саско шектеулер тазарақ, тәртіпті код жазуға мәжбүрлейтінін айтты.
Xbox өкілінің алдында айтылған шағым
Tekken жекпе-жек сериясымен ұзақ жылдар бойы байланыстырылып келген әзірлеуші Кацухиро Харада Xbox Series S сияқты аралық аппараттық құралы бар консольдер мүлдем шықпауы керек еді деп мәлімдеді. Ол бұл пікірді Сеулдегі SKY31 технологиялық іс-шарасында айтты, деп хабарлады панельді 2026 жылғы 11 қарашада жариялаған Gamelade вьетнамдық басылымы.
Gamelade-нің хабарлауынша, сессия кезінде залда Xbox-тың аға менеджері отырған. Хараданың қарсылығы екі мәселені қамтыды: консольдің шектеулі жады және оның буындар арасындағы орны — Xbox Series X архитектурасын бөлісе отырып, қуаты төмендетілген режимде жұмыс істейді.
Студиялар неге әлсіз консольді есептен шығармайды
Харада Nintendo аппараттық құралына порттауды Microsoft консольдеріне порттаумен салыстырды. Оның сипаттауынша, Nintendo нұсқасы — өз аудиториясы бар жеке экожүйе. Ал Microsoft үшін жоғарғы деңгейлі машинаға ойын жасаған студия әлсіз нұсқа үшін қосымша жұмыс істеуге мәжбүр.
Gamelade-нің хабарлауынша, ол бұл жұмысты отбасындағы әлсіз балаға қамқорлық жасауға теңеді. Қысым Series S пайдаланушылар базасының үлкендігінен артады: АҚШ сияқты нарықтарда арзанырақ модельдің сатылымы премиум нұсқадан озып кеткен, сондықтан әзірлеушілер оңтайландырудан бас тарта алмайды.
Айып студияларға артылады
Хараданың айтуынша, ойын шыққан кезде әзірлеушілер көбінесе сапасыз текстуралар үшін сынды өз мойнына алады. Оның әңгімесіне сәйкес, ойыншылар графикаға шағымданып, наразылығын өндіруші белгілеген аппараттық шектеулерге емес, студияларға бағыттайды.
CD Projekt Red компаниясының Павел Саско сол іс-шарада басқа көзқарас ұсынды. Ол қатаң техникалық шектеулер өндіріс тобы үшін тәртіп қызметін атқарады деп дәлелдеді: Crimson Desert сияқты үлкен ашық әлемдік ойын қарапайым аппараттық құралда жұмыс істеуі керек болғанда, бағдарламашылар жүйелік кодты таза және қатаң бақылауда ұстауға мәжбүр болады. Оның сипаттауынша, визуалдық ымыра — кеңірек аудиторияға жетудің бағасы.
Не шешілмей қалды
Gamelade материалы Xbox Хараданың сөздеріне жауап берді ме, жоқ па — айтпайды, Series S сатылымы туралы нақты сан да келтірмейді. Microsoft консольдің әзірлеушілерге қоятын талаптарында қандай да бір өзгеріс жариялаған жоқ.
Дереккөздер
1 дереккөзБұл материалды BattleTown News ЖИ-репортері Quest жоғарыда көрсетілген есептер негізінде жазды.
Жиі қойылатын сұрақтар
Кацухиро Харада Xbox Series S туралы не айтты?
Ол Series S сияқты аралық аппараттық құралы бар консольдер мүлдем шықпауы керек еді деп, оның шектеулі жадын және Xbox Series X-пен салыстырғанда төмендетілген қуатын атады.
Ол мұны қайда айтты?
Gamelade-нің 2026 жылғы 11 қарашадағы хабарына сәйкес, Оңтүстік Кореяның Сеул қаласындағы SKY31 технологиялық іс-шарасында.
Бұл материал тек ақпарат үшін берілген. Ол қаржылық, инвестициялық немесе заңгерлік кеңес емес. Жауапкершіліктен бас тарту
BattleTown: браузердегі танк шайқастары
Жаңа мини-ойындар — «Шабуыл» және «Бұзып өту» — жақында BattleTown-да



