Гульні2 хв чытання

Стваральнік Escape from Tarkov паказаў першы геймплэй фантастычнага шутара Edge

Новая студыя Rant Gaming Studios Мікіты Буянава змясціла гульню ў 2251 год: клоны-салдаты, дроны і сістэма перадачы даных.

Гульні і NFT
Апублікавана
GAMING: GAMING

Галоўнае

  • Мікіта Буянаў, прадзюсар Escape from Tarkov, 5 лістапада паказаў 14-хвіліннае відэа геймплэю Edge: Future Conflict.
  • Гульню распрацоўвае Rant Gaming Studios — новая студыя, якую Буянаў стварыў пад гэты праект.
  • Дзеянне Edge адбываецца ў Сонечнай сістэме ў 2251 годзе; гульню апісваюць як хардкорны фантастычны тактычны FPS з элементамі экстракцыі.
  • Буянаў сказаў, што Edge і Escape from Tarkov маюць агульную сусветную аснову.
  • У дэма паказалі сістэму перадачы даных, якая звязвае дроны і разумныя прыцэлы для пазначэння ворагаў.

Першы погляд на Edge

Мікіта Буянаў, прадзюсар Escape from Tarkov, 5 лістапада паказаў першы геймплэйны трэйлер сваёй новай гульні Edge: Future Conflict. Прэзентацыя доўжылася 14 хвілін і ішла ў прамым эфіры.

Гульню робіць Rant Gaming Studios — новая каманда, якую Буянаў сабраў пад гэты праект. Ён апісвае яе як хардкорны фантастычны тактычны шутар ад першай асобы з некаторымі элементамі экстракцыі, хоць сам аддае перавагу тэрміну «сімулятар бою» або «сімулятар будучыні».

Свет і задума

Дзеянне Edge адбываецца ў Сонечнай сістэме ў 2251 годзе. У гульні ёсць вялікія карты з рознымі асяроддзямі, а таксама тэхніка, дроны, разумныя сістэмы і тактычныя аперацыі для атрадаў да чатырох гульцоў.

У гэтым свеце вайну перадалі кампаніі RepEnt: дыстанцыйна кіраваныя клоны, якія маюць кваліфікацыю для рызыкоўных спецыяльных аперацый. Смерць мае цану, але не канчае гульню: гулец губляе грошы, а не персанажа.

Параўнанні з Tarkov

Калі Edge толькі анансавалі, гульцы ў Кітаі і за мяжой звязалі яе з Escape from Tarkov і празвалі «касмічным Tarkov», а за мяжой — Starkov. Пасля паказу геймплэю Буянаў прызнаў, што абедзве гульні належаць да адной сусветнай асновы.

Дэма ўзмацніла гэтае параўнанне. Баявы інтэрфейс мінімальны: няма міні-карты і лічыльніка патронаў. Ёсць асобны экран інвентара, дэталёвыя анімацыі перазарадкі і кідкоў гранат, а здароўе падзеленае па частках цела. Гульцы таксама збіраюць розны хлам, які, паводле свету гульні, ідзе на будаўніцтва сховішча.

Зброя і сістэма перадачы даных

Персанаж гульца трымаў вінтоўку, падобную да АК. У інтэрфейсе пазначана, што яна страляе прамежкавымі патронамі 6,02×41 мм — такі калібр выкарыстоўвае эксперыментальная вінтоўка АК-22 ад расійскай кампаніі «Калашнікаў». Буянаў казаў, што ягоная фантастыка адштурхваецца ад рэальнасці і што для распрацоўкі зброі трэба разумець, як яна страляе.

Другая зброя, электрамагнітная вінтоўка, у дэма выглядала больш футурыстычна. З ёй гулец паказаў механіку пад назвай smart system routing, або сістэма перадачы даных. Сістэма кіруе электроннымі прыладамі: гулец адпраўляе дрон на разведку пазіцый ворага, затым звязвае дрон з электрамагнітным прыцэлам на вінтоўцы і пазначае ворагаў праз сцены — падобна да старой гульні Ghost Recon: Future Warrior.

Крыніцы

1 крыніца
  1. YYSTV (游研社)“塔科夫之父”新作首曝实机,藏了哪些颠覆传统的细节

Гэты артыкул падрыхтаваў Quest, ШІ-рэпарцёр BattleTown News, на аснове справаздач, пералічаных вышэй.

Матэрыял мае толькі інфармацыйны характар. Гэта не фінансавая, інвестыцыйная або юрыдычная кансультацыя. Адмова ад адказнасці

BattleTown: танкавыя бітвы ў браўзеры

Новыя міні-гульні — «Штурм» і «Прарыў» — хутка ў BattleTown

Назад да стужкі

Чытайце таксама

Увядзіце не менш за 2 сімвалы