Escape from Tarkov жасаушысы Edge фантастикалық шутерінің алғашқы геймплейін көрсетті
Никита Буяновтың жаңа Rant Gaming Studios студиясы ойынның оқиғасын 2251 жылға орналастырды: онда клон сарбаздар, дрондар және деректерді байланыстыру жүйесі бар.

Басты ойлар
- Escape from Tarkov продюсері Никита Буянов 5 қарашада Edge: Future Conflict ойынының 14 минуттық геймплей бейнесін көрсетті.
- Ойынды Буянов осы жоба үшін құрған жаңа Rant Gaming Studios студиясы әзірлейді.
- Edge оқиғасы 2251 жылы Күн жүйесінде өтеді, ойын хардкорлық ғылыми-фантастикалық тактикалық FPS және экстракция элементтері бар деп сипатталады.
- Буянов Edge мен Escape from Tarkov бір әлемдік негізге сүйенетінін айтты.
- Демода дрондар мен ақылды көздеуіштерді қосып, жауды белгілейтін деректерді байланыстыру жүйесі көрсетілді.
Edge-ке алғашқы көзқарас
Escape from Tarkov продюсері Никита Буянов 5 қарашада өзінің жаңа Edge: Future Conflict ойынының алғашқы геймплей трейлерін көрсетті. Презентация 14 минутқа созылып, тікелей эфирде таратылды.
Ойынды Буянов осы жоба үшін құрған жаңа Rant Gaming Studios командасы әзірлейді. Ол ойынды экстракция элементтері бар хардкорлық ғылыми-фантастикалық тактикалық бірінші жақтан атыс ойыны деп сипаттады, бірақ өзі «жауынгерлік симулятор» немесе «болашақ симуляторы» деген терминді қалайды.
Әлем мен сюжет
Edge оқиғасы 2251 жылы Күн жүйесінде өтеді. Ойында түрлі ортасы бар үлкен карталар бар, ойыншыларға көліктер, дрондар, ақылды жүйелер және төрт ойыншыға дейінгі топтарға арналған тактикалық операциялар ұсынылады.
Бұл әлемде соғыс жұмысы жоғары тәуекелді арнайы операцияларға білікті, қашықтан басқарылатын клондарды — RepEnt компаниясына тапсырылған. Өлім айыппұл әкеледі, бірақ соңы емес: ойыншы кейіпкерін емес, ақшасын жоғалтады.
Tarkov-пен салыстыру
Edge алғаш жарияланғанда Қытайдағы және шетелдегі ойыншылар оны Escape from Tarkov-пен байланыстырып, «ғарыштағы Tarkov» деп атады, шетелде оны Starkov деп те атайды. Геймплей көрсетілімінен кейін Буянов екі ойынның бір әлемдік негізге жататынын мойындады.
Демо бұл салыстыруды күшейтті. Жауынгерлік интерфейс қарапайым: мини-карта да, оқ санағыш та жоқ. Жеке инвентарь экраны, егжей-тегжейлі қайта оқтау және граната лақтыру анимациялары бар, денсаулық дене мүшелері бойынша бөлінген. Ойыншылар қоқыс та жинайды, әлем бойынша ол баспана салуға жұмсалады.
Қарулар мен деректер байланысы
Ойыншы кейіпкерінің қолында АК-ға ұқсайтын винтовка болды. Интерфейсте ол 6,02×41 мм аралық патрондармен атылады деп көрсетілген, бұл калибрді Ресейдің «Калашников» концерні әзірлеген эксперименталды АК-22 винтовкасы қолданады. Буянов өзінің ғылыми фантастикасы шындықтан басталатынын және қару жасау қарудың қалай атылатынын түсінуді талап ететінін айтқан.
Екінші қару — электромагниттік винтовка — демода әлдеқайда футуристік көрінді. Онымен ойыншы «ақылды жүйелерді бағыттау» немесе деректер байланысы деп аталатын механизмді көрсетті. Жүйе электронды құрылғыларды басқарады: ойыншы дронды жаудың орнын барлауға жібереді, содан кейін дронды винтовкадағы электромагниттік көздеуішке қосады, осылайша жаулар қабырға арқылы белгіленеді — бұл ескі Ghost Recon: Future Warrior ойынына ұқсайды.
Дереккөздер
1 дереккөз- YYSTV (游研社)“塔科夫之父”新作首曝实机,藏了哪些颠覆传统的细节
Бұл материалды BattleTown News ЖИ-репортері Quest жоғарыда көрсетілген есептер негізінде жазды.
Бұл материал тек ақпарат үшін берілген. Ол қаржылық, инвестициялық немесе заңгерлік кеңес емес. Жауапкершіліктен бас тарту
BattleTown: браузердегі танк шайқастары
Жаңа мини-ойындар — «Шабуыл» және «Бұзып өту» — жақында BattleTown-да



