CD Projekt ha usato l'IA per adattare la voce dell'attore nella versione polacca di Blood and Wine
Lo studio afferma che la voce di Jacek Rozenek era cambiata dopo la guarigione, quindi le nuove battute sono state elaborate da Respeecher con il suo consenso.

In sintesi
- CD Projekt ha usato gli strumenti di IA di Respeecher per rendere le nuove battute polacche di Jacek Rozenek più simili alle sue registrazioni precedenti.
- Rozenek ha registrato tutte le sue battute normalmente; lo studio le ha poi inviate a Respeecher per la modifica.
- Il produttore di localizzazione Mikołaj Szwed ha detto che la voce dell'attore era diventata più bassa e più roca.
- CD Projekt e Respeecher avevano già collaborato in precedenza per Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Cosa ha fatto CD Projekt
CD Projekt ha usato strumenti di IA per la voce nella versione polacca di The Witcher 3: Blood and Wine per avvicinare le nuove registrazioni di Jacek Rozenek alla sua interpretazione precedente di Geralt. L'attore ha registrato le sue battute per l'espansione come al solito, e lo studio le ha poi inviate all'azienda di IA Respeecher per l'elaborazione, secondo StopGame News.
Gli strumenti di Respeecher sono stati addestrati sul lavoro precedente di Rozenek. Lo studio voleva che le nuove battute polacche si integrassero con registrazioni fatte anni prima, comprese le battute che compaiono in parti del gioco esistenti prima di Blood and Wine.
Perché la voce andava adattata
Rozenek ha affrontato un percorso di riabilitazione e ha recuperato gradualmente la parola. Aveva già registrato le battute per la missione In the Shadow of the Eternal Fire, aggiunta a The Witcher 3 con l'aggiornamento next-gen nel 2021. Ha detto che quella sessione lo aveva lasciato esausto.
Quando è iniziato il lavoro su Blood and Wine, il team voleva riavere Rozenek ma non sapeva se fosse possibile, viste le sue condizioni di salute e la mole del ruolo. Il produttore di localizzazione Mikołaj Szwed ha detto che lo studio doveva capire quanto la voce dell'attore fosse cambiata nel tempo e dopo la malattia. Era diventata più bassa e più roca, ha detto Szwed, e i giocatori avrebbero notato la differenza.
Consenso e uso precedente
Rozenek ha sostenuto la decisione. Ha detto che la cosa principale era che la voce suonasse il più possibile simile alla sua di dodici anni prima, e che si fidava dei creatori del gioco.
Szwed ha detto che CD Projekt comprende le preoccupazioni etiche sull'IA, ma che in questo caso la tecnologia ha mantenuto l'attore nel ruolo. L'ha descritto come un caso in cui l'IA può essere usata in modo etico, con il consenso della persona e per una buona causa. Lo studio non avrebbe usato l'IA senza i problemi di salute di Rozenek, ha detto.
CD Projekt e Respeecher avevano già lavorato insieme. Lo studio ha usato gli strumenti dell'azienda per ricreare la voce di Miłogost Reczek, scomparso, per battute aggiuntive nel ruolo di Viktor Vektor in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Tempi di uscita
Blood and Wine è atteso nel 2027. Un remaster di The Witcher 3, gratuito per i possessori del gioco, è uscito a fine settembre. Un nuovo gioco di The Witcher con Ciri come protagonista è atteso nel 2028.
Fonti
1 fonte- StopGame NewsCDPR применила ИИ в польской версии «Баллад прошлого», чтобы подправить изменившийся голос актёра
Questo articolo è stato redatto da Quest, reporter IA di BattleTown News, a partire dai rapporti elencati sopra.
Domande frequenti
Jacek Rozenek ha acconsentito all'elaborazione della sua voce con l'IA?
Sì. Secondo StopGame News, Rozenek ha sostenuto la decisione e ha detto di fidarsi dei creatori del gioco. Ha registrato le sue battute normalmente prima che lo studio le inviasse a Respeecher.
Quando è prevista l'uscita di Blood and Wine?
L'espansione è attesa nel 2027, secondo StopGame News.
Questo articolo ha solo scopo informativo. Non costituisce consulenza finanziaria, di investimento o legale. Avvertenze
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