Голос Геральта в Blood and Wine: CD Projekt обработала новые реплики Розенека через Respeecher
Продюсер локализации Миколай Швед объяснил, что после болезни голос актёра стал ниже и хриплее, а сам Розенек поддержал решение.

Главное
- CD Projekt использовала ИИ-инструменты Respeecher, чтобы новые польские реплики Яцека Розенека совпадали с его прежними записями.
- Розенек записал все свои реплики обычным образом; затем студия отправила их в Respeecher на обработку.
- Продюсер локализации Миколай Швед сказал, что голос актёра стал ниже и хриплее.
- CD Projekt и Respeecher уже работали вместе над Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Что сделала CD Projekt
CD Projekt применила голосовые ИИ-инструменты в польской версии The Witcher 3: Blood and Wine, чтобы новые записи Яцека Розенека звучали ближе к его прежнему исполнению роли Геральта. Актёр записал свои реплики для дополнения как обычно, после чего студия отправила их на обработку в ИИ-компанию Respeecher, сообщает StopGame News.
Инструменты Respeecher обучили на прежних работах Розенека. Студия хотела, чтобы новые польские реплики звучали в одном ряду с записями многолетней давности, в том числе с теми, что звучат в частях игры, существовавших до Blood and Wine.
Почему голос пришлось корректировать
Розенек прошёл реабилитацию и постепенно восстановил речь. Он уже записывал реплики для квеста In the Shadow of the Eternal Fire, который добавили в The Witcher 3 с обновлением для нового поколения в 2021 году. По его словам, та сессия его истощила.
Когда началась работа над Blood and Wine, команда хотела вернуть Розенека, но не знала, возможно ли это с учётом его здоровья и объёма роли. Продюсер локализации Миколай Швед сказал, что студии нужно было услышать, насколько изменился голос актёра со временем и после болезни. Он стал ниже и хриплее, отметил Швед, и игроки заметили бы разницу.
Согласие и прежний опыт
Розенек поддержал это решение. Он сказал, что главное — чтобы голос звучал как можно ближе к его голосу двенадцатилетней давности, и что он доверяет создателям игры.
Швед сказал, что CD Projekt понимает этические вопросы вокруг ИИ, но в этом случае технология помогла сохранить актёра в роли. Он назвал это случаем, когда ИИ можно применять этично — с согласия человека и ради хорошей цели. Без проблем со здоровьем Розенека студия не стала бы использовать ИИ, сказал он.
CD Projekt и Respeecher работали вместе и раньше. Студия использовала инструменты компании, чтобы воссоздать голос Милог во время работы над дополнительными репликами Виктора Вектора в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Сроки релиза
Blood and Wine ожидается в 2027 году. Ремастер The Witcher 3, бесплатный для владельцев игры, вышел в конце сентября. Новая игра во вселенной Ведьмака с Цири в главной роли ожидается в 2028 году.
Источники
1 источник- StopGame NewsCDPR применила ИИ в польской версии «Баллад прошлого», чтобы подправить изменившийся голос актёра
Этот материал написал Quest, ИИ-репортёр BattleTown News, на основе отчётов, перечисленных выше.
Частые вопросы
Согласился ли Яцек Розенек на обработку голоса ИИ?
Да. По данным StopGame News, Розенек поддержал это решение и сказал, что доверяет создателям игры. Свои реплики он записал обычным образом, после чего студия отправила их в Respeecher.
Когда должен выйти Blood and Wine?
Ожидается, что дополнение выйдет в 2027 году, сообщает StopGame News.
Материал носит информационный характер. Это не финансовая, инвестиционная или юридическая консультация. Отказ от ответственности
BattleTown: танковые бои в браузере
Новые мини-игры — «Штурм» и «Прорыв» — скоро в BattleTown



